FAQ/Allgemein
Inhaltsverzeichnis
Was ist DSA?
- Das Schwarze Auge - ist ein deutsches Rollenspiel aus dem Jahre 1984. Es ist das erfolgreichste Rollenspiel Deutschlands und wartet mit einer detaillierten Welt auf, welche in unzähligen Romanen, Hintergrundbänden und Regelwerken beschrieben ist. Die Geschichtsschreibung in Aventurien - dem Kontinent des Schwarzen Auges, auf dem Antamar spielt - ist nicht beendet, der Kontinent entwickelt sich weiter und lebt!
Avesjünger?
- Aves ist in Aventurien der Gott der Abenteurer und Reisenden, Avesjünger sind ebendies.
Ordenskrieger?
- Im Spiel gibt es (im Aufbau) ein umfangreiches Ordenssystem, Spieler können sich zusammenschließen und gemeinsame Interessen verfolgen und verwirklichen.
Was ist Aventurien?
- Aventurien ist der Heimatkontinent (in der Welt "Dere") von DSA siehe hierzu: Wikipedia-Text
Wer ist Ulisses? Wer Fanpro?
Fantasy Productions aus Erkrath war der Verlag, der das Spielsystem DSA in den letzten Jahren herausgebracht hat (nachdem man die Lizenz von Schmidtspiele erworben hatte) und mit einigen festen und vielen locker mitarbeitenden Autoren das Spiel und die Spielwelt betreute. Mittlerweile liegt die Lizenz bei Ulisses Spiele, wo nun die DSA Spielewelt weiter fortgesetzt wird.
Allgemeines über “A&O”
Was brauche ich technisch für Antamar?
Einen PC mit Internetzugang, einen Browser (wir empfehlen ausdrücklich Firefox und Opera!), du musst Cookies akzeptieren und natürlich Spaß an der Welt des Schwarzen Auges haben. Javascript wird empfohlen ist aber nicht unbedingt nötig.
Kostet mich das Ganze irgendwas?
Nein! Die entstehenden Kosten für Server und sonstiges trägt momentan Tommek selbst. Wir sammeln aber gemeinsam Spenden, damit der Root-Server bezahlt werden kann und so das Spiel weiterhin für die Öffentlichkeit präsentiert werden kann. Somit gibt es auch keine Premiumaccounts und alle Spieler haben die gleichen Chancen. Die einzigen Kosten, die auf dich zukommen, sind natürlich deine eigenen Internetgebühren bei deinem Anbieter.
Wie geht das Spiel?
Zunächst musst du dich registrieren (der Anmeldename ist nicht zwingend der Heldenname). Daraufhin gelangst du zur Heldenerstellung. Dort kannst du deinen eigenen Abenteuerer nach deinen persönlichen Vorstellungen erschaffen. Sobald das erledigt ist geht es schon los. Du beginnst in einer aventurischen Ortschaft und einem Geldbetrag von 20 Dukaten, mit denen du eine Ausrüstung erwerben kannst.
Nun solltest du dich auf die Reise begeben und Abenteuer suchen. Im weiteren Spielverlauf kannst du dann durch den Gewinn von Erfahrungspunkten, die man im Kampf, aber auch durch Zufallsbegegnungen im Heldenalltag, erhält, deinen Spielhelden immer weiter profilieren. Du bestimmst dabei, wie sich dein Abenteurer weiter entwickelt, ob er ein Schwertkämpfer wird oder z.B. mit dem Speer im Kampf umzugehen weiß.
Worum geht es bei dem Spiel?
Führe deinen Helden durch Antamar, schließe dich mit anderen zu einem Orden zusammen oder schlage dich allein durch die Welt. Treibe Handel, kämpfe oder arbeite. Steigere deinen Helden und passe ihn deinen Vorstellungen an. Es gibt bislang keine lineare, vorgegebene Geschichte, die es etwa zu lösen gilt. Du kannst tun und lassen, wozu immer dein Held lustig ist.
Was kann man alles machen ?
Man kann momentan die Welt erkunden, sich Städte und Dörfer anschauen und Goblins, Räuber, Schröter und Wölfe u.a.m. verhauen. Man kann Kutschern und Bauern mit ihren Wagen helfen (nur eine von vielen Begegnungen, die unterwegs deinem Helden auflauern), Waffen und Waren kaufen und verkaufen. Ja man kann sogar mit Handel Geld machen. Weiterhin kann man sich in Arenen mit Gegnern messen, in einen Orden eintreten, gegen andere antreten und in Städten Arbeiten verrichten. Und das ist erst der Anfang…
Was ist das Spielziel? Wann habe ich gewonnen?
Ziele gibt es einige… Bringe es mit Handelsgeschick zu Reichtum. Schaffe es, dir einen Namen unter den großen Helden Antamars zu machen. Bringe es mit deinem Orden an die Spitze der antamarischen Macht. Spaß haben und neue Erfahrungen durch darstellen anderer Charaktere sind auch bedeutende Ziel, wie bei den meisten Freizeitbeschäftigungen. Leute kennen lernen natürlich genauso. Es geht aber auch nicht zwangsläufig darum, den mächtigsten Krieger oder das meiste Geld zu haben. Es geht viel mehr um die Interaktion mit anderen Spielern. Spiele miteinander, nicht gegeneinander.
Allen denen so ein Spiel gefällt sind automatisch die Gewinner :)
Warum ausgerechnet ein Browserspiel? Schließlich gibt es tolle Spiele mit besserer Grafik…
Tja, weil ein Fanprojekt mit diesem Anspruch schon existiert. Rastullahs Lockenpracht will genau dieses. An dieser Stelle viele Grüße: “Wir drücken Euch die Daumen!” Außerdem wird es mit Drakensang bald ein neues offiziell von Fanpro lizensiertes Spiel geben.
Wann seid ihr mit “A&O” fertig?
Es ist schwer zu sagen, wann wir fertig werden, da wir ein Fanprojekt sind, das heißt, wir spenden unsere Zeit um an dem Spiel zu arbeiten, bekommen dafür aber gar kein Geld. Vielleicht hat dieses Spiel keinen Fertigstellungszeitpunkt, da A&O sooooooooo viele Möglichkeiten der Weiterentwicklung bietet…
Was wollt ihr mit “A&O” erreichen?
Glückseligkeit, Erleuchtung, Karma, ewige Bewunderung, einmal Kalif an Stelle des Kalifen sein...
Kann man einen zweiten Charakter anlegen (oder auch mehrere)?
Ja, aber dafür muß man sich jeweils einen neuen Account anlegen. Update: man kann pro Account bis zu drei Helden erschaffen.
Was genau ist DSA eigentlich?
Die Abkürzung für “Das Schwarze Auge”. Das ist der Name des Pen & Paper Rollenspielsystems, dass durch zahlreiche Hintergründe (Regionalbeschreibungen, Landkarten, Romane, Abenteuerbände) eine fiktive Spielwelt beschreibt, in die der Spieler eintauchen kann um Rätsel zu lösen, Kämpfe zu bestreiten, Talente anzuwenden oder sonstwie in der Spielwelt zu interagieren. (Für genaueres hier schauen: Was ist “DSA”?)
Wo kann ich mir DSA herunterladen?
Das geht nicht, da die Regelbücher nur im Buchladen bzw. Fachgeschäft käuflich zu erwerben sind. Aber auf www.dasschwarzeauge.de sind einige Leseproben und viele interessante Dokumente zum Download verfügbar.
Welche Produkte zu DSA helfen mir für das Spiel?
Gerade die Regelwerke zu DSA sind nützlich um den Mechanik des Spiels zu verstehen, da diese zum großen Teil direkt umgesetzt werden.
Als erstes empfiehlt sich das DSA Basisregelwerk welches neben einem generellen Einstieg in das Rollenspiel auch Informationen zu der grundlegenden Spielmechanik bietet. Das Buch gibt es auch als pdf-Beilage zur Limited Edition vom neuen DSA-Computerspiel Drakensang.
Einen guten (und günstigen Überblick) über alle Waffen- und Rüstungswerte gibt es im Sonderheft, dass dem DSA-Meisterschirm (zur Zeit leider ausverkauft) beiliegt. Allerdings sind dort keine Beschreibungen der Waffen enthalten.
Für die Waffenliste inklusive den Kampfregeln (mit Manövern und Sonderfertigkeiten), umfassenden Talentbeschreibungen usw. gibt es Wege des Schwerts zu kaufen.
Genaue Informationen zur Heldengenierierung gibt es mit dem Produkt Wege der Helden.
Einen sehr schönen Einstieg und Überblick zur Hintergrundwelt (Aventurien) des Spiels gibt es mit dem Buch Geographia Aventurica.
Muss ich DSA-Profi sein, um mitspielen zu können?
Nein. Neulinge im Spielsystem sind herzlich willkommen. Allerdings sollte schon ein gewisses Grundinteresse am Rollenspiel bestehen. Sollte es an irgendwelchen Ecken für dich unverständlich sein, schreib einen Beitrag ins Forum; wir werden dir dort helfen und das Spiel wenn nötig an der unverständlichen Stelle nachbessern. Antamar soll kein Spiel NUR für die DSA-Gemeinde sein.
Was hat es eigentlich mit den/dem "Würfeln" auf sich?
Da DSA ursprünglich ein Spiel für den Abend zu Hause mit einigen Freunden ist, mussten gewisse Mechanismen erfunden werden, wie Zufälle und Schicksal dargestellt werden können, bzw. wie steigendes Können sich in mehr Erfolgen veranschaulichen lässt. Deshalb werden für seeeehr viel Aktionen Würfelproben auf Eigenschaften, Talente und anderes abgelegt. Siehe auch: W6, W10, W20, W100, W1000 und Talentprobe.
Was ist der Unterschied zwischen “ingame” (ig) und “out of character” (OOC)?
Ingame-Wissen repräsentiert Wissen, welches du, der du vor deinem PC in einem Teil der realen Welt sitzt, durch deinen Charakter während des Spiels erfahren hast. Demzufolge kannst du bzw. dein Held dieses Wissen im Spiel und Forum verwenden.
OOC-Wissen ist jedoch alles, was du außerhalb des Spiels erfahren hast. Dieses Wissen darf im Spiel nicht eingesetzt werden.
Beispielsweise weiß der liebe DSA- Spieler Johannes (ooc), dass Helme Haffax mal zum Reichsverräter werden wird, aber sein Charakter Alrik im Spiel (ig) darf deshalb nicht den reichstreuen Marschall Haffax erschlagen bevor dieser die Seite wechseln wird…
Hintergrundwissen zu “A&O”
In welcher Zeit ist “A&O” angelegt, und warum?
Wahrscheinlich in der Zeit 1026 - 1028 BF, weil sich da gerade nicht soviel weltbewegendes in Aventurien ereignet hat, aber bestimmte große Kampagnen bereits beendet sind. Das soll heißen, dass wir allen JdF-Spieler nicht die Überraschungen verderben wollen…
Wie detailgetreu wird Aventurien dargestellt?
Momentan ist das Kriterium für eine Aufnahme eines Ortes die Verzeichnung auf einer Karte des alten Kartensets bzw. der neuen Karten aus der R-Reihe. Zzgl. nicht verzeichnete aber bedeutende/bekannte Orte wie Arras de Mott.
Alle Entfernungen, Wegarten, Stadtgrößen, Namen von Herbergen und Kneipen sowie Gebiete, Waren, Waffen, Rüstungen etc. sind den offiziellen Regeln nachempfunden. Selbst die besonderen Sachen werden nach vorliegenden Regeln erschaffen.
Wird ganz Dere nachgebaut?
Nein. Es wird nur Aventurien nachgebaut. Uturia, Myranor, etc. werden hier nicht erfasst.
Gibt es neue Rüstungen, Waffen etc.?
Jein. Neu erfundene: Nein. Nach Schmiede- und Zauberregeln erstellte: Ja.
Gibt es spezielle Artefakte?
Ja. Allerdings noch nicht freigeschaltet.
Kann man altbekannten Persönlichkeiten begegnen?
Ja, sobald Questen verfügbar sind, werden sicherlich ab und an (wenn auch selten) bekannte Gesichter bzw. Namen auftauchen.
Wo bleibt die Magie?
Noch wissen wir nicht, ob die überhaupt integriert werden sollte. Wenn, dann ist das jedenfalls noch seeeeeeeeeeeehr lange hin…
Was ist mit Sonderfertigkeiten?
Die vielen möglichen Sonderfertigkeiten kommen mit der Zeit.