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ZB SturmAufSee | |
---|---|
Gruppen-ZB | ja |
Autor | Helix |
Gegend | hohe See |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Die Helden geraten in Sturm auf hoher See
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Ein Sturm wirft das Schiff hin und her wie eine Nussschale. Es steigt hoch, nur um im nächsten Moment in ein Wellental abzusacken. Der Rumpf ächzt und stöhnt. Irgendwann kommt das Meer dann doch noch zur Ruhe. Nass und durchgefroren, aber erleichtert beobachtet ihr und die Besatzung, wie die Wolken aufreißen und die Strahlen Iatans sich endlich wieder den Weg bis zur Wasseroberfläche bahnen. </p>
<p>Ein Teil der Ladung ist über Bord gegangen, Taue sind gerissen, das Segel hängt zerfetzt herunter, der Mast ist gesplittert, aber hält noch durch. <q>So schaffen wir es nie nach <get attribute="ort_ziel"/></q>, stöhnt eine Matrosin neben euch und verteilt Aufgaben an alle die sie gerade zu Gesicht bekommt.</p>
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<p>Euch betraut sie mit der Aufgabe das Segel wieder zu flicken. <q>Unter Deck liegen noch alte Lumpen und Nähzeug. Vielleicht könnt ihr das gebrauchen!</q></p>
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<challenge talent="Schneidern" hero-quantity="3" mod="6...9">
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<p>Ihr holt euch das benötigte Material aufs Deck und beginnt damit das Segel herunter zu holen. Nach zwei Stunden habt ihr ein prächtiges Segel vor euch liegen. Es sieht fast besser aus als zuvor. Einige Seebären klettern mit dem dem nun geflickten Tuch die Takelage hinauf und befestigen es wieder an seinem Ursprungsort. Perfekt. Das Segel hält und eure Fahrt geht weiter.</p>
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<p>Ihr holt euch das benötigte Material und das Segel aufs Deck und versucht damit das Tuch zu reparieren. Nach ein - zwei Stunden kommt die Kapitänin schließlich vorbei und schaut sich eure Arbeit an. <q>Was habt ihr denn da gemacht?</q> Sie zieht an einem Stoffstück und das Segel geht an den Nähten wieder auf. <q>Lasst das mal lieber einen von meinen Leuten machen!</q>, gibt sie genervt an euch weiter und verschwindet unter Deck.</p>
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<p>Euch betraut sie mit der Aufgabe die Taue zu spleißen. <q>Unter Deck liegt einiges an Werkzeug. Vielleicht könnt ihr das dafür gebrauchen!</q></p>
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<challenge talent="Seiler" hero-quantity="3" mod="6...9">
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<p>Ihr holt euch das benötigte Material aufs Deck und beginnt damit die Taue zu reparieren. Nach zwei Stunden habt ihr die Taue vor euch wieder in Schuss. Sie sehen fast besser aus als zuvor aus. Einige Seebären klettern die Takelage hinauf und bringen die Taue wieder an. Perfekt. Das hält und eure Fahrt geht weiter.</p>
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<failure>
<p>Ihr holt euch das benötigte Material aufs Deck und versucht damit die Taue zu reparieren. Nach ein - zwei Stunden kommt die Kapitänin schließlich vorbei und schaut sich eure Arbeit an. <q>Was habt ihr denn da gemacht?</q> Sie zieht an einem der Taue und es reißt sofort. <q>Lasst das mal lieber einen von meinen Leuten machen!</q>, gibt sie genervt an euch weiter und verschwindet unter Deck.</p>
</failure>
</challenge>
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<case>
<p>Euch betraut sie mit der Aufgabe den Mast wieder zu reparieren. <q>Unter Deck liegen Holz und Werkzeug. Vielleicht könnt ihr das für die Reparatur verwenden!</q></p>
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<challenge talent="Holzbearbeitung" hero-quantity="3" mod="6...9">
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<p>Ihr holt euch das benötigte Material aufs Deck und beginnt den Mast zu reparieren und sogar zu verstärken. Nach zwei Stunden habt ihr diesen soweit gesichert, dass er nicht mehr gefährlich im Wind schwankt und umzuknicken droht. Es sieht fast besser aus als zuvor. Perfekt! Der Mast hält und eure Fahrt geht weiter.</p>
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<failure>
<p>Ihr holt euch das benötigte Material aufs Deck und versucht den Mast zu verstärken und zu reparieren. Nach einer zwei Stunden kommt die Kapitänin schließlich vorbei und schaut sich eure Arbeit an. <q>Was habt ihr denn da gemacht?</q> Sie haut gegen den Mast, der sofort wieder gefährlich schwankt. <q>Lasst das mal lieber einen von meinen Leuten machen!</q>, gibt sie genervt an euch weiter und verschwindet unter Deck.</p>
</failure>
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</case>
</random>
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Prüfvermerk
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