Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

ZB Helix Portalkreisbrief

Version vom 7. Oktober 2021, 10:49 Uhr von Helix (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Helix | gruppe=Solo/Gruppe | gegend=Überall | häufigkeit= selten | humor=Nein | status=Abnahme | aoqml…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Helix Portalkreisbrief
Gruppen-ZB Solo/Gruppe
Autor Helix
Gegend Überall
Häufigkeit selten
Humor Nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Der Held oder die Helden finden ein Pergament.

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Überall; Häufigkeit=selten; GZB=Solo/Gruppe -->
<!-- Autor: Helix; Titel: Portalkreisbrief -->

<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
  <case val="0"><!-- Solo-Zweig -->
    <p>Du gehst mit der Sonne im Rücken deinen Weg entlang, als dir mit einem mal ein Fetzen Papier auffällt, der auf dem Boden liegt. Du siehst es dir näher an.</p>
    <div class="pergament">
      <p>Geehrter Collega Magus Inspiria,</p>
      <p>wir haben heute die großartige Nachricht erhalten, das unsere Experimente Früchte tragen. Wir konnten die alten Aufzeichnungen der Portalmagie auffinden und haben nach mehrwöchigem Studium und Versuchen nun endlich erkannt, wie wir uns den Nergariten entziehen können. Es ist kinderleicht. Eine Anleitung schicke ich dir hier mit. Jedoch verschlüsselt, nach unserem alten Code. Sollte diese Nachricht in falsche Hände gelangen...es wäre nicht auszudenken.</p>
      <img src="https://eisentrutz.antamar.eu/bilder/quests/Helix/G7/Portal1.png" style="float:right; max-width: 45%; margin:0 10px 10px 10px;"/>
      <p>Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem</p>
      <p>Ich hoffe du verstehst, das dieses brisante Thema keinesfalls an die Öffentlichkeit gelangen darf. Bitte vernichte diese Botschaft, sobald du mit deinem Versuchsaufbau fertig bist und das Experiment auch auf deiner Seite geklappt hat. Die fehlenden vier Zeichen, die du am Ende hineinmalen musst sind "<strong>Das Reich des Rinderfürsten</strong>". Doch sei vorsichtig. Nicht alles ist wie es scheint.</p>
      <p>Ich verbleibe mit besten Grüßen</p>
      <p>Collega Magus Derinaia</p>
    </div>
    <p>Du kannst nichts damit anfangen. Auch die kryptographische Nachricht sagt dir nichts und die Zeichnung sieht aus wie etwas das du mit Magie verbinden würdest. <q><strong>Das Reich des Rinderfürsten</strong></q>, wiederholst du die Worte, die auf dem Pergament stehen.</p>
    <challenge talent="Magietheorie" mod="6" show="none">
      <success>
        <p>Nach einigen Minuten hin und her Überlegen, fällt dir ein, das du vor langer Zeit, eher beiläufig etwas gehört oder gelesen hattest. Über Portale, die mit Kreide gezeichnet werden und so dabei helfen, von einem Ort zu einem anderen zu gelangen, in wenigen Sekunden. Da du den Text aber nicht entziffern kannst, ist er wertlos für dich. Du zerreisst den Zettel und setzt deinen Weg dann fort.</p>
      </success>
      <failure>
        <p>Zügig zerreisst du den Zettel <q>Das hat doch bestimmt irgendetwas mit schwarzmagischer Dämonenbeschwörung zu tun. Das darf nciht in falsche Hände gelangen!</q>, sagst du zu dir selbst und setzt deinen Weg anschließend fort.</p>
      </failure>
    </challenge>
  </case>
  <else><!-- Gruppen-Zweig --> 
    <p>Ihr geht mit der Sonne im Rücken euren Weg entlang, als <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> mit einem mal ein Fetzen Papier auffällt, der auf dem Boden liegt. <if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> sieht es sich näher an.</p>
    <div class="pergament">
      <p>Geehrter Collega Magus Inspiria,</p>
      <p>wir haben heute die großartige Nachricht erhalten, das unsere Experimente Früchte tragen. Wir konnten die alten Aufzeichnungen der Portalmagie auffinden und haben nach mehrwöchigem Studium und Versuchen nun endlich erkannt, wie wir uns den Nergariten entziehen können. Es ist kinderleicht. Eine Anleitung schicke ich dir hier mit. Jedoch verschlüsselt, nach unserem alten Code. Sollte diese Nachricht in falsche Hände gelangen...es wäre nicht auszudenken.</p>
      <img src="https://eisentrutz.antamar.eu/bilder/quests/Helix/G7/Portal1.png" style="float:right; max-width: 45%; margin:0 10px 10px 10px;"/>
      <p>Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem</p>
      <p>Ich hoffe du verstehst, das dieses brisante Thema keinesfalls an die Öffentlichkeit gelangen darf. Bitte vernichte diese Botschaft, sobald du mit deinem Versuchsaufbau fertig bist und das Experiment auch auf deiner Seite geklappt hat. Die fehlenden vier Zeichen, die du am Ende hineinmalen musst sind "<strong>Das Reich des Rinderfürsten</strong>". Doch sei vorsichtig. Nicht alles ist wie es scheint.</p>
      <p>Ich verbleibe mit besten Grüßen</p>
      <p>Collega Magus Derinaia</p>
    </div>
    <p>Ihr könnt nichts damit anfangen. Auch die kryptographische Nachricht sagt euch nichts und die Zeichnung sieht aus wie etwas das ihr mit Magie verbinden würdet. <q><strong>Das Reich des Rinderfürsten</strong></q>, wiederholt <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> die Worte, die auf dem Pergament stehen.</p>
    <challenge talent="Magietheorie" mod="6" show="none" name="Pr1">
      <success>
        <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
        <select hero="${id_held}"/>
        <p>Nach einigen Minuten hin und her Überlegen, fällt <get attribute="name"/> ein, das <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> vor langer Zeit, eher beiläufig etwas gehört oder gelesen hatte. Über Portale, die mit Kreide gezeichnet werden und so dabei helfen, von einem Ort zu einem anderen zu gelangen, in wenigen Sekunden. Da ihr den Text aber nicht entziffern könnt, ist er wertlos für euch. <get attribute="name"/> zerreisst den Zettel und ihr setzt euren Weg fort.</p>
      </success>
      <failure>
        <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="worst"/></store>
        <select hero="${id_held}"/>
        <p>Zügig zerreisst <get attribute="name"/> den Zettel <q>Das hat doch bestimmt irgendetwas mit schwarzmagischer Dämonenbeschwörung zu tun. Das darf nicht in falsche Hände gelangen!</q>, sagt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> zu in die Runde und ihr setzt euren Weg anschließend fort.</p>
      </failure>
    </challenge>
  </else>
</switch>
  
</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1:
  • 2:
  • 3: