Abkürzungsverzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
Proser (Diskussion | Beiträge) (vom Forum kopiert) |
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(Das schwarze Auge & Avesjünger+Ordenskrieger - Abkürzungsverzeichnis)<br> | (Das schwarze Auge & Avesjünger+Ordenskrieger - Abkürzungsverzeichnis)<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | A&O, A+O | + | {| class="prettytable" |
− | DSA | + | |- |
− | ig | + | |A&O, A+O ||Avesjünger & Ordenskrieger|| |
− | ooc | + | |- |
− | RL | + | |DSA ||Das Schwarze Auge<br> |
− | RP | + | |- |
− | RPG | + | |ig, IG ||ingame /in Game ||alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt<br> |
+ | |- | ||
+ | |NLT || Die Nordland Triologie || Computerspielreihe von ''Attic'', ''FanPro'' und ''Schmidt Spiele'' bestehend aus ''Die Schicksalsklinge'', ''Sternenschweif'' und ''Schatten über Riva'' | ||
+ | |- | ||
+ | |ooc, OOC ||out of character ||alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |RL ||real life ||das echte Leben (außerhalb unserer Traumwelten)<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |RP ||Roleplay ||Rollenspiel (betreiben)<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |RPG ||Roleplay Game ||Ein Rollenspiel <br> | ||
+ | |} | ||
<br> | <br> | ||
==AküVZ== | ==AküVZ== | ||
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(Abkürzungverzeichnis; dank an Selemer Tagebücher[http://www.selemer-tagebuecher.de])<br> | (Abkürzungverzeichnis; dank an Selemer Tagebücher[http://www.selemer-tagebuecher.de])<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | <nowiki>*</nowiki> übriggebliebene Punkte<br> | + | {| class="prettytable" |
− | 7G Kampagne um die sieben Gezeichneten<br> | + | !Abk.||Bedeutung |
− | 3MD Drei Millionen Dukaten (AB)<br> | + | |- |
− | A 1. Atemgift 2. Aufrechterhalten<br> | + | |style="border-top: 1pt black solid" |<nowiki>*</nowiki> ||style="border-top: 1pt black solid" |übriggebliebene Punkte<br> |
− | AA 1. Aventurisches Arsenal 2. Armorium Ardariticum<br> | + | |- |
− | AB 1. Abenteuer 2. Aventurische Bote<br> | + | |7G ||Kampagne um die sieben Gezeichneten<br> |
− | AdA Aus der Asche (AB)<br> | + | |- |
− | AE Astralenergie<br> | + | |3MD ||Drei Millionen Dukaten (AB)<br> |
− | AG 1. Aberglaube 2. Aventurische Götterdiener (G&D)<br> | + | |- |
− | agl. Altgüldenländisch<br> | + | |A ||1. Atemgift 2. Aufrechterhalten<br> |
− | AGF Am Großen Fluss (Regionalspielhilfe)<br> | + | |- |
− | AGM Agrimoth<br> | + | |AA ||1. Aventurisches Arsenal 2. Armorium Ardariticum<br> |
− | AH Aventurische Helden<br> | + | |- |
− | AK Angroschs Kinder (Regionalspielhilfe)<br> | + | |AB ||1. Abenteuer 2. Aventurische Bote<br> |
− | AKT 1. Aktivierungskosten 2.Aktion<br> | + | |- |
− | alch alchimistische Herstellung<br> | + | |AdA ||Aus der Asche (AB)<br> |
− | AMZ Amazeroth<br> | + | |- |
− | AoE Alptraum ohne Ende<br> | + | |AE ||Astralenergie<br> |
− | AP Abenteuerpunkte<br> | + | |- |
− | ArAr Armorium Ardariticum<br> | + | |AG ||1. Aberglaube 2. Aventurische Götterdiener (G&D)<br> |
− | ASF Asfaloth<br> | + | |- |
− | ASP Astralpunkte<br> | + | |agl. ||Altgüldenländisch<br> |
− | AT Attacke<br> | + | |- |
− | ATB Attacke-Basiswert<br> | + | |AGF ||Am Großen Fluss (Regionalspielhilfe)<br> |
− | AU Ausdauer<br> | + | |- |
− | AuP Ausdauerpunkte<br> | + | |AGM ||Agrimoth<br> |
− | Av. Aventurien/aventurisch<br> | + | |- |
− | AvAr Aventurisches Arsenal / Aventurisches Archiv<br> | + | |AH ||Aventurische Helden<br> |
− | AFV Artefaktfassungsvolumen<br> | + | |- |
− | AW Ausweichwert<br> | + | |AK ||Angroschs Kinder (Regionalspielhilfe)<br> |
− | AZ Aventurische Zauberer<br> | + | |- |
− | B Borbaradianisch / Berührung | + | |AKT ||1. Aktivierungskosten 2.Aktion<br> |
− | B&M Blutrosen und Marasken | + | |- |
− | BA Bestarium Aventuricum / Bauch (Rüstungszone) | + | |alch ||alchimistische Herstellung<br> |
− | BB Bastrabuns Bann (AB) | + | |- |
− | BaBa Bastrabuns Bann (AB) | + | |AMZ ||Amazeroth<br> |
− | BaBo Basisbox | + | |- |
− | BaG Berge aus Gold (AB) | + | |AoE ||Alptraum ohne Ende<br> |
− | BE Borbarads Erben / Behinderung | + | |- |
− | BF Bruchfaktor / Bosparans Fall | + | |AP ||Abenteuerpunkte<br> |
− | B*HR Bel-Halhar | + | |- |
− | BLH Belhalhar | + | |ArAr ||Armorium Ardariticum<br> |
− | BLK Blakharaz | + | |- |
− | BLL Belkelel | + | |ASF ||Asfaloth<br> |
− | BLS Belshirash | + | |- |
− | BLZ Belzhorash | + | |ASP ||Astralpunkte<br> |
− | B*KL Bel-Kelel | + | |- |
− | B*KZ Bel-Akharaz | + | |AT ||Attacke<br> |
− | BO Bornland | + | |- |
− | BOR Boron | + | |ATB ||Attacke-Basiswert<br> |
− | bosp. bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache)<br> | + | |- |
− | Br Brust (Rüstungszone)<br> | + | |AU ||Ausdauer<br> |
− | BS Brief/ oder Baronienspiel<br> | + | |- |
− | B*SR Bel-Shirash<br> | + | |AuP ||Ausdauerpunkte<br> |
− | B*ZH Bel-Zhorash<br> | + | |- |
− | CC Codex Cantiones<br> | + | |Av. ||Aventurien/aventurisch<br> |
− | CH Charisma<br> | + | |- |
− | CPT Charyptoroth<br> | + | |AvAr ||Aventurisches Arsenal / Aventurisches Archiv<br> |
− | CS Compendium Salamandris / Curriculum Salamandris<br> | + | |- |
− | D Dukaten<br> | + | |AFV ||Artefaktfassungsvolumen<br> |
− | DDH Die Dunkle Halle (AB)<br> | + | |- |
− | d.U. der Unabhängigkeit (Zeitrechnung)<br> | + | |AW ||Ausweichwert<br> |
− | DGDSA Die Götter des Schwarzen Auges<br> | + | |- |
− | DGSL Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus<br> | + | |AZ ||Aventurische Zauberer<br> |
− | DK Dukaten / Distanzklasse<br> | + | |- |
− | DKA Das Königreich Almada<br> | + | |B ||Borbaradianisch / Berührung |
− | DLDSA Das Land des Schwarzen Auges<br> | + | |- |
− | DMB Die magische Bibliothek (Z&H)<br> | + | |B&M ||Blutrosen und Marasken |
− | DMdSA Die Magie des Schwarzen Auges<br> | + | |- |
− | DO Drachenodem (AB)<br> | + | |BA ||Bestarium Aventuricum / Bauch (Rüstungszone) |
− | DSLW Dunkle Städte, lichte Wälder<br> | + | |- |
− | DVV Das Vergessene Volk (AB)<br> | + | |BB ||Bastrabuns Bann (AB) |
− | DWKudE Die Wüste Khom und die Echsensümpfe<br> | + | |- |
− | E Einnahmegift<br> | + | |BaBa ||Bastrabuns Bann (AB) |
− | EA 1. Engasaler Akte (Zeitrechnung) 2. Enzyklopädia Aventurica<br> | + | |- |
− | eBe effektive Behinderung<br> | + | |BaBo ||Basisbox |
− | EdZ Erben des Zorns (AB)<br> | + | |- |
− | EFF Efferd<br> | + | |BaG ||Berge aus Gold (AB) |
− | EG Erscheinen Golgaris (Zeitrechnung)<br> | + | |- |
− | EK Entfernungsklasse<br> | + | |BE ||Borbarads Erben / Behinderung |
− | EL AU-und Waldelfen<br> | + | |- |
− | ER 1. Erdstag 2.Erzwingen (Zauberwirkung)<br> | + | |BF ||Bruchfaktor / Bosparans Fall |
− | eSeL scherzhaft für SpielLeiter (SL)<br> | + | |- |
− | EW Einwohnerzahl<br> | + | |B*HR ||Bel-Halhar |
− | f Freiwillig<br> | + | |- |
− | FE Feuertag<br> | + | |BLH ||Belhalhar |
− | FHI Fürsten, Händer, Intriganten<br> | + | |- |
− | FI Firnelfen<br> | + | |BLK ||Blakharaz |
− | FIR Firun<br> | + | |- |
− | FK Fernkampf<br> | + | |BLL ||Belkelel |
− | Fs/Fsn Fürst/in<br> | + | |- |
− | fsl fürstlich<br> | + | |BLS ||Belshirash |
− | FSM Fürstentum<br> | + | |- |
− | G Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession<br> | + | |BLZ ||Belzhorash |
− | G&D Götter und Dämonen<br> | + | |- |
− | G7 Kampagne um die sieben Gezeichneten<br> | + | |B*KL ||Bel-Kelel |
− | GA Geographia Aventurica / Gareth, zentrales Mittelreich<br> | + | |- |
− | GBBG Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB)<br> | + | |B*KZ ||Bel-Akharaz |
− | GBaBG Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB)<br> | + | |- |
− | gBE Gesamtbehinderung nach einfachen Modell<br> | + | |BO ||Bornland |
− | G&D Götter und Dämonen<br> | + | |- |
− | GdE Geheimnisse der Elfen (Regionalspielhilfe)<br> | + | |BOR ||Boron |
− | GE Gewandtheit<br> | + | |- |
− | Ges. Gesamt-RS im Zonenmodell<br> | + | |bosp. ||bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache)<br> |
− | Gew. Gewicht<br> | + | |- |
− | Gf/Gfn Graf/Gräfin<br> | + | |Br ||Brust (Rüstungszone)<br> |
− | GG Goldgier<br> | + | |- |
− | GKM Götter Kulte, Mytehn (G&D)<br> | + | |BS ||Brief/ oder Baronienspiel<br> |
− | GM Grenzenlose Macht (AB)<br> | + | |- |
− | GMG Götter, Magier und Geweihte<br> | + | |B*SR ||Bel-Shirash<br> |
− | GP Generierungspunkte<br> | + | |- |
− | gRS Gesamt-RS im einfachen Modell<br> | + | |B*ZH ||Bel-Zhorash<br> |
− | GS Geschwindigkeit<br> | + | |- |
− | GW Gefahrenwert<br> | + | |CC ||Codex Cantiones<br> |
− | H Heller / Handwerkliche Profession / Handgemenge<br> | + | |- |
− | HA Höhenangst / Havena<br> | + | |CH ||Charisma<br> |
− | HE Horas Erscheinen (Zeitrechnung)<br> | + | |- |
− | HES Hesinde<br> | + | |CPT ||Charyptoroth<br> |
− | HW Herzogtum Weiden<br> | + | |- |
− | H&W Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor)<br> | + | |CS ||Compendium Salamandris / Curriculum Salamandris<br> |
− | Hz/Hzn Herzog/in<br> | + | |- |
− | i improvisierte Waffe<br> | + | |D ||Dukaten<br> |
− | IDM In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe)<br> | + | |- |
− | IdDM In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe)<br> | + | |DDH ||Die Dunkle Halle (AB)<br> |
− | IN Intuition<br> | + | |- |
− | ING Ingerimm<br> | + | |d.U. ||der Unabhängigkeit (Zeitrechnung)<br> |
− | Ini Intiative<br> | + | |- |
− | JdF Jahr des Feuers (AB-Kampagne)<br> | + | |DGDSA ||Die Götter des Schwarzen Auges<br> |
− | JdG Jahr des Greifen (AB)<br> | + | |- |
− | JZ Jähzorn<br> | + | |DGSL ||Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus<br> |
− | K 1. Kämpferprofession 2. Kontaktgift 3. Kreuzer<br> | + | |- |
− | KaP Karmapunkte<br> | + | |DK ||Dukaten / Distanzklasse<br> |
− | KdM Krieg der Magier (AB)<br> | + | |- |
− | KE Karmaenergie<br> | + | |DKA ||Das Königreich Almada<br> |
− | Kg/Kgn König/in<br> | + | |- |
− | kgl königlich<br> | + | |DLDSA ||Das Land des Schwarzen Auges<br> |
− | Kgr Königreich<br> | + | |- |
− | KH Khomwüste<br> | + | |DMB ||Die magische Bibliothek (Z&H)<br> |
− | KK Körperkraft<br> | + | |- |
− | KKO Kirchen, Kulte, Ordenskrieger<br> | + | |DMdSA ||Die Magie des Schwarzen Auges<br> |
− | KL Klugheit<br> | + | |- |
− | Ko 1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution 3. Kosten einsparen<br> | + | |DO ||Drachenodem (AB)<br> |
− | KR Kampfrunde / Kreuzer<br> | + | |- |
− | KRW Kaiser Retos Waffenkammer<br> | + | |DSLW ||Dunkle Städte, lichte Wälder<br> |
− | KS/Ksn 1. Kaiser/in 2. Kälteschutz 3. Kraftlininestärke<br> | + | |- |
− | KSE Karma-Spendende Entität (=Gott)<br> | + | |DVV ||Das Vergessene Volk (AB)<br> |
− | KspE Karma-spendende Entität (=Gott)<br> | + | |- |
− | ksl Kaiserlich<br> | + | |DWKudE ||Die Wüste Khom und die Echsensümpfe<br> |
− | LA Linker Arm (Rüstungszone)<br> | + | |- |
− | LARP Live Action Role Play<br> | + | |E ||Einnahmegift<br> |
− | LB Linkes Bein (Rüstungszone)<br> | + | |- |
− | LC Liber Cantiones<br> | + | |EA ||1. Engasaler Akte (Zeitrechnung) 2. Enzyklopädia Aventurica<br> |
− | LCD Liber Cantiones Deluxe<br> | + | |- |
− | LdES Land der Ersten Sonne (Regionalspielhilfe)<br> | + | |eBe ||effektive Behinderung<br> |
− | LE Lebensenergie<br> | + | |- |
− | LeP Lebensenergiepunkte<br> | + | |EdZ ||Erben des Zorns (AB)<br> |
− | LF Liebliches Feld<br> | + | |- |
− | LGM Lolgramoth<br> | + | |EFF ||Efferd<br> |
− | LHF Lanze, Helm und Federkiel<br> | + | |- |
− | LK Liturgiekenntnis<br> | + | |EG ||Erscheinen Golgaris (Zeitrechnung)<br> |
− | LKP Liturgiekenntnis-Punkte<br> | + | |- |
− | LKW Liturgiekenntnis-Wert<br> | + | |EK ||Entfernungsklasse<br> |
− | LP Lebenspunkte<br> | + | |- |
− | MA Mystria Arkana / Markttag<br> | + | |EL ||AU-und Waldelfen<br> |
− | MBK Mit blitzenden Klingen<br> | + | |- |
− | Me Mehrere Ziele<br> | + | |ER ||1. Erdstag 2.Erzwingen (Zauberwirkung)<br> |
− | MFF Mit flinken Fingern<br> | + | |- |
− | Mgf/mgfn Markgraf/Markgräfin<br> | + | |eSeL ||scherzhaft für SpielLeiter (SL)<br> |
− | mgfl markgräflich<br> | + | |- |
− | Mgft Markgrafschaft<br> | + | |EW ||Einwohnerzahl<br> |
− | MGS Mit Geistermacht und Sphärenkraft (G&D)<br> | + | |- |
− | MH Mhanadistan<br> | + | |f ||Freiwillig<br> |
− | MI Meisterinformationen<br> | + | |- |
− | miner mieralisches Gift<br> | + | |FE ||Feuertag<br> |
− | MK Monsterklasse<br> | + | |- |
− | MO Mohagebiete<br> | + | |FHI ||Fürsten, Händer, Intriganten<br> |
− | Mod Modifikation<br> | + | |- |
− | MR 1. Magieresistenz 2. Mittelreich<br> | + | |FI ||Firnelfen<br> |
− | MSZ Mantel, Schwert und Zauberstab<br> | + | |- |
− | MU Mut<br> | + | |FIR ||Firun<br> |
− | MWW Mit Wissen und Willen<br> | + | |- |
− | MyMy Myranische Mysterien | + | |FK ||Fernkampf<br> |
− | N Nahkampf | + | |- |
− | NG Neugier | + | |Fs/Fsn ||Fürst/in<br> |
− | nives. nivesisch | + | |- |
− | NM Nordmeer | + | |fsl ||fürstlich<br> |
− | NO Nordlande (Nivesen und Norbarden) | + | |- |
− | norbard. norbardisch | + | |FSM ||Fürstentum<br> |
− | novad. novadisch | + | |- |
− | NPC Nonplayer Charakter | + | |G ||Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession<br> |
− | NR Neues Reich | + | |- |
− | NSC Nichtspieler Charakter | + | |G&D ||Götter und Dämonen<br> |
− | OR Orkland und svelltscher Städtebund | + | |- |
− | Q Qualität | + | |G7 ||Kampagne um die sieben Gezeichneten<br> |
− | p 1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person | + | |- |
− | PA Parade | + | |GA ||Geographia Aventurica / Gareth, zentrales Mittelreich<br> |
− | PdG Pforte des Grauens | + | |- |
− | PdL Pfade des Lichts (AB) | + | |GBBG ||Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB)<br> |
− | PE Perlenmeer | + | |- |
− | PER Peraine / Perricum | + | |GBaBG ||Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB)<br> |
− | pflanz Pflanzliches Gift | + | |- |
− | PG 1. Praiosgeweihter 2. Powergamer | + | |gBE ||Gesamtbehinderung nach einfachen Modell<br> |
− | PHE Phex | + | |- |
− | PKsE Potentiell Karma spendende Entität (Gott) | + | |G&D ||Götter und Dämonen<br> |
− | PR Praiostag | + | |- |
− | PRA Praios | + | |GdE ||Geheimnisse der Elfen (Regionalspielhilfe)<br> |
− | PU Punin | + | |- |
− | R (+Zahl) Regelwerk | + | |GE ||Gewandtheit<br> |
− | RA 1. Raumangst 2. Rechter Arm (Rüstungszone) 3. | + | |- |
− | Raschtuls Atem (Regionalspielhilfe) | + | |Ges. ||Gesamt-RS im Zonenmodell<br> |
− | RAH Rahja | + | |- |
− | RB Rechtes Bein (Rüstungszone) | + | |Gew. ||Gewicht<br> |
− | RD Realitätsdichte | + | |- |
− | RdE Rausch der Ewigkeit (AB) | + | |Gf/Gfn ||Graf/Gräfin<br> |
− | RdF Rückkehr der Finsternis (AB) | + | |- |
− | RdH Reich des Horas (aus der Box FHI) | + | |GG ||Goldgier<br> |
− | RG Rondrageweihter | + | |- |
− | RKP Ritualkenntnispunkte | + | |GKM ||Götter Kulte, Mytehn (G&D)<br> |
− | RKW Ritualkenntniswert | + | |- |
− | RL Real Life | + | |GM ||Grenzenlose Macht (AB)<br> |
− | RLHN Rauhes Land im Hohen Norden | + | |- |
− | RO Rondratag | + | |GMG ||Götter, Magier und Geweihte<br> |
− | RON Rondra | + | |- |
− | RPG Role Playing Game | + | |GP ||Generierungspunkte<br> |
− | RS Rüstungsschutz | + | |- |
− | RSH Regionalspielhilfe | + | |gRS ||Gesamt-RS im einfachen Modell<br> |
− | RSP Rollenspiel | + | |- |
− | RT Rohalstag | + | |GS ||Geschwindigkeit<br> |
− | Rü Rücken (Rüstungszone) | + | |- |
− | RV Rohals Versprechen (AB) | + | |GW ||Gefahrenwert<br> |
− | Rw Reichweite ändern | + | |- |
− | RzH Reise zum Horizont (AB) | + | |H ||Heller / Handwerkliche Profession / Handgemenge<br> |
− | S 1. Stangenwaffe 2. Silbertaler 3. Schamane 4. selbst | + | |- |
− | S&H Schwerter Und Helden | + | |HA ||Höhenangst / Havena<br> |
− | SC Spieler Charakter | + | |- |
− | SE 1. Spezielle Erfahrung 2. Schlechte Eigenschaft | + | |HE ||Horas Erscheinen (Zeitrechnung)<br> |
− | SF Sonderfertigkeit | + | |- |
− | SidW Schlacht in den Wolken (AB 128) | + | |HES ||Hesinde<br> |
− | SKT Steigerungskostentabelle | + | |- |
− | SL 1. Spielleiter 2. Schwarze Lande | + | |HW ||Herzogtum Weiden<br> |
− | SM Südmeer | + | |- |
− | SO Sozialstatus | + | |H&W ||Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor)<br> |
− | SOD Sacer Ordo Draconis (Draconiter-Orden) | + | |- |
− | SP Schadenspunkte | + | |Hz/Hzn ||Herzog/in<br> |
− | SpoMod Spontane Modifikation | + | |- |
− | SR Spielrunde (oder Shadowrun) | + | |i ||improvisierte Waffe<br> |
− | SRD Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen | + | |- |
− | SSDG Stolze Schlösser, dunkle Gassen | + | |IDM ||In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe)<br> |
− | ST Stufe / Silbertaler | + | |- |
− | SÜ Südliche Stadtstaaten | + | |IdDM ||In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe)<br> |
− | SuS Staub und Sterne | + | |- |
− | S/X Von Shindrabar nach Xarxaron | + | |IN ||Intuition<br> |
− | T Tempel | + | |- |
− | TA Totenangst | + | |ING ||Ingerimm<br> |
− | TaP Talentpunkte | + | |- |
− | TaW Talentwert | + | |Ini ||Intiative<br> |
− | TeTüTa Tempel, Türme und Tavernen | + | |- |
− | TGP Talent-Generierungspunkte | + | |JdF ||Jahr des Feuers (AB-Kampagne)<br> |
− | TGT Targunitoth | + | |- |
− | TH Thorwal | + | |JdG ||Jahr des Greifen (AB)<br> |
− | tier Tierisches Gift | + | |- |
− | TK Tragkraft | + | |JZ ||Jähzorn<br> |
− | TNBT The Next Big Thing (zukünftige Großkampagne) | + | |- |
− | TO Tobrien | + | |K ||1. Kämpferprofession 2. Kontaktgift 3. Kreuzer<br> |
− | TP Trefferpunkte | + | |- |
− | TP/KK Trefferpunkte je nach Körperkraft (Schwellenwert/Schadensschritte) | + | |KaP ||Karmapunkte<br> |
− | TRA Travia | + | |- |
− | TS 1. Tobrische See 2. Thorwal Standard (Fanzine) | + | |KdM ||Krieg der Magier (AB)<br> |
− | TSF Tasfarelel | + | |- |
− | TT&T Tempel, Türme und Tavernen | + | |KE ||Karmaenergie<br> |
− | tulamid. tulamidisch | + | |- |
− | U Unzen | + | |Kg/Kgn ||König/in<br> |
− | UdA Unter dem Adlerbanner (AB) | + | |- |
− | UDK Unter der Dämonenkrone | + | |kgl ||königlich<br> |
− | UdW Unter dem Westwind (Regionalspielhilfe) | + | |- |
− | UG Unsterbliche Gier (AB) | + | |Kgr ||Königreich<br> |
− | v. BF vor Bosparans Fall (Zeitrechnung) | + | |- |
− | v. EG vor Erscheinen Golgaris (Zeitrechung) | + | |KH ||Khomwüste<br> |
− | v. HE vor Horas Erscheinen (Zeitrechnung) | + | |- |
− | v.d.O. vor der Offenbarung (Zeitrechnung) | + | |KK ||Körperkraft<br> |
− | v.d.U. vor der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) | + | |- |
− | v.H. vor Hal (Zeitreichnung | + | |KKO ||Kirchen, Kulte, Ordenskrieger<br> |
− | VP Verrechnungspunkte | + | |- |
− | VV Verwunschen und Verzaubert (AB) | + | |KL ||Klugheit<br> |
− | w 1. als Wurfwaffe verwendbar 2. Wildnisprofession 3. | + | |- |
− | + | |Ko ||1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution 3. Kosten einsparen<br> | |
− | W20 20-seitiger Würfel | + | |- |
− | W6 6-seitiger Würfel | + | |KR ||Kampfrunde / Kreuzer<br> |
− | WA Waldinseln / Wassertag | + | |- |
− | Wd Wirkungsdauer verändern | + | |KRW ||Kaiser Retos Waffenkammer<br> |
− | WE Weiden und Greifenfurt | + | |- |
− | WI Windstag | + | |KS/Ksn ||1. Kaiser/in 2. Kälteschutz 3. Kraftlininestärke<br> |
− | WK Wüste Khom und die Echsensümpfe (Regionalspielhilfe) | + | |- |
− | WM Waffenmodifikator | + | |KSE ||Karma-Spendende Entität (=Gott)<br> |
− | WnM Wege nach Myranor | + | |- |
− | WuWe Wunderwelten (Zeitschrift) | + | |KspE ||Karma-spendende Entität (=Gott)<br> |
− | WV Waffenvergleichswert | + | |- |
− | z Zweihandwaffe / Zone | + | |ksl ||Kaiserlich<br> |
− | ZBA Zoo-Botanica Aventurica | + | |- |
− | ZD Zauberdauer | + | |LA ||Linker Arm (Rüstungszone)<br> |
− | ZF Zauberfertigkeit | + | |- |
− | ZfP Zauberfertigkeitspunkte | + | |LARP ||Live Action Role Play<br> |
− | ZfW Zauberfertigkeitswert | + | |- |
− | ZG Zielgröße | + | |LB ||Linkes Bein (Rüstungszone)<br> |
− | ZH Zweihänder | + | |- |
− | Z&H Zauberei und Hexenwerk | + | |LC ||Liber Cantiones<br> |
− | ZK Zugkraft | + | |- |
− | ZW Zwergengebiete | + | |LCD ||Liber Cantiones Deluxe<br> |
− | ZY Zyklopeninseln | + | |- |
− | ZZ ZauberZeit (Zeitschrift) | + | |LdES ||Land der Ersten Sonne (Regionalspielhilfe)<br> |
+ | |- | ||
+ | |LE ||Lebensenergie<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LeP ||Lebensenergiepunkte<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LF ||Liebliches Feld<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LGM ||Lolgramoth<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LHF ||Lanze, Helm und Federkiel<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LK ||Liturgiekenntnis<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LKP ||Liturgiekenntnis-Punkte<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LKW ||Liturgiekenntnis-Wert<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |LP ||Lebenspunkte<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MA ||Mystria Arkana / Markttag<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MBK ||Mit blitzenden Klingen<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |Me ||Mehrere Ziele<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MFF ||Mit flinken Fingern<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |Mgf/mgfn ||Markgraf/Markgräfin<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |mgfl ||markgräflich<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |Mgft ||Markgrafschaft<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MGS ||Mit Geistermacht und Sphärenkraft (G&D)<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MH ||Mhanadistan<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MI ||Meisterinformationen<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |miner ||mieralisches Gift<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MK ||Monsterklasse<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MO ||Mohagebiete<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |Mod ||Modifikation<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MR ||1. Magieresistenz 2. Mittelreich<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MSZ ||Mantel, Schwert und Zauberstab<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MU ||Mut<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MWW ||Mit Wissen und Willen<br> | ||
+ | |- | ||
+ | |MyMy ||Myranische Mysterien | ||
+ | |- | ||
+ | |N ||Nahkampf | ||
+ | |- | ||
+ | |NG ||Neugier | ||
+ | |- | ||
+ | |nives. ||nivesisch | ||
+ | |- | ||
+ | |NM ||Nordmeer | ||
+ | |- | ||
+ | |NO ||Nordlande (Nivesen und Norbarden) | ||
+ | |- | ||
+ | |norbard. ||norbardisch | ||
+ | |- | ||
+ | |novad. ||novadisch | ||
+ | |- | ||
+ | |NPC ||Nonplayer Charakter | ||
+ | |- | ||
+ | |NR ||Neues Reich | ||
+ | |- | ||
+ | |NSC ||Nichtspieler Charakter | ||
+ | |- | ||
+ | |OR ||Orkland und svelltscher Städtebund | ||
+ | |- | ||
+ | |Q ||Qualität | ||
+ | |- | ||
+ | |p ||1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person | ||
+ | |- | ||
+ | |PA ||Parade | ||
+ | |- | ||
+ | |PdG ||Pforte des Grauens | ||
+ | |- | ||
+ | |PdL ||Pfade des Lichts (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |PE ||Perlenmeer | ||
+ | |- | ||
+ | |PER ||Peraine / Perricum | ||
+ | |- | ||
+ | |pflanz ||Pflanzliches Gift | ||
+ | |- | ||
+ | |PG ||1. Praiosgeweihter 2. Powergamer | ||
+ | |- | ||
+ | |PHE ||Phex | ||
+ | |- | ||
+ | |PKsE ||Potentiell Karma spendende Entität (Gott) | ||
+ | |- | ||
+ | |PR ||Praiostag | ||
+ | |- | ||
+ | |PRA ||Praios | ||
+ | |- | ||
+ | |PU ||Punin | ||
+ | |- | ||
+ | |R(+Zahl) ||Regelwerk | ||
+ | |- | ||
+ | |RA ||1. Raumangst 2. Rechter Arm (Rüstungszone) 3.Raschtuls Atem (Regionalspielhilfe) | ||
+ | |- | ||
+ | |RAH ||Rahja | ||
+ | |- | ||
+ | |RB ||Rechtes Bein (Rüstungszone) | ||
+ | |- | ||
+ | |RD ||Realitätsdichte | ||
+ | |- | ||
+ | |RdE ||Rausch der Ewigkeit (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |RdF ||Rückkehr der Finsternis (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |RdH ||Reich des Horas (aus der Box FHI) | ||
+ | |- | ||
+ | |RG ||Rondrageweihter | ||
+ | |- | ||
+ | |RKP ||Ritualkenntnispunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |RKW ||Ritualkenntniswert | ||
+ | |- | ||
+ | |RL ||Real Life | ||
+ | |- | ||
+ | |RLHN ||Rauhes Land im Hohen Norden | ||
+ | |- | ||
+ | |RO ||Rondratag | ||
+ | |- | ||
+ | |RON ||Rondra | ||
+ | |- | ||
+ | |RPG ||Role Playing Game | ||
+ | |- | ||
+ | |RS ||Rüstungsschutz | ||
+ | |- | ||
+ | |RSH ||Regionalspielhilfe | ||
+ | |- | ||
+ | |RSP ||Rollenspiel | ||
+ | |- | ||
+ | |RT ||Rohalstag | ||
+ | |- | ||
+ | |Rü ||Rücken (Rüstungszone) | ||
+ | |- | ||
+ | |RV ||Rohals Versprechen (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |Rw ||Reichweite ändern | ||
+ | |- | ||
+ | |RzH ||Reise zum Horizont (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |S ||1. Stangenwaffe 2. Silbertaler 3. Schamane 4. selbst | ||
+ | |- | ||
+ | |S&H ||Schwerter Und Helden | ||
+ | |- | ||
+ | |SC ||Spieler Charakter | ||
+ | |- | ||
+ | |SE ||1. Spezielle Erfahrung 2. Schlechte Eigenschaft | ||
+ | |- | ||
+ | |SF ||Sonderfertigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | |SidW ||Schlacht in den Wolken (AB 128) | ||
+ | |- | ||
+ | |SKT ||Steigerungskostentabelle | ||
+ | |- | ||
+ | |SL ||1. Spielleiter 2. Schwarze Lande | ||
+ | |- | ||
+ | |SM ||Südmeer | ||
+ | |- | ||
+ | |SO ||Sozialstatus | ||
+ | |- | ||
+ | |SOD ||Sacer Ordo Draconis (Draconiter-Orden) | ||
+ | |- | ||
+ | |SP ||Schadenspunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |SpoMod ||Spontane Modifikation | ||
+ | |- | ||
+ | |SR ||Spielrunde (oder Shadowrun) | ||
+ | |- | ||
+ | |SRD ||Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen | ||
+ | |- | ||
+ | |SSDG ||Stolze Schlösser, dunkle Gassen | ||
+ | |- | ||
+ | |ST ||Stufe / Silbertaler | ||
+ | |- | ||
+ | |SÜ ||Südliche Stadtstaaten | ||
+ | |- | ||
+ | |SuS ||Staub und Sterne | ||
+ | |- | ||
+ | |S/X ||Von Shindrabar nach Xarxaron | ||
+ | |- | ||
+ | |T ||Tempel | ||
+ | |- | ||
+ | |TA ||Totenangst | ||
+ | |- | ||
+ | |TaP ||Talentpunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |TaW ||Talentwert | ||
+ | |- | ||
+ | |TeTüTa ||Tempel, Türme und Tavernen | ||
+ | |- | ||
+ | |TGP ||Talent-Generierungspunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |TGT ||Targunitoth | ||
+ | |- | ||
+ | |TH ||Thorwal | ||
+ | |- | ||
+ | |tier ||Tierisches Gift | ||
+ | |- | ||
+ | |TK ||Tragkraft | ||
+ | |- | ||
+ | |TNBT ||The Next Big Thing (zukünftige Großkampagne) | ||
+ | |- | ||
+ | |TO ||Tobrien | ||
+ | |- | ||
+ | |TP ||Trefferpunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |TP/KK ||Trefferpunkte je nach Körperkraft (Schwellenwert/Schadensschritte) | ||
+ | |- | ||
+ | |TRA ||Travia | ||
+ | |- | ||
+ | |TS ||1. Tobrische See 2. Thorwal Standard (Fanzine) | ||
+ | |- | ||
+ | |TSF ||Tasfarelel | ||
+ | |- | ||
+ | |TT&T ||Tempel, Türme und Tavernen | ||
+ | |- | ||
+ | |tulamid. ||tulamidisch | ||
+ | |- | ||
+ | |U ||Unzen | ||
+ | |- | ||
+ | |UdA ||Unter dem Adlerbanner (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |UDK ||Unter der Dämonenkrone | ||
+ | |- | ||
+ | |UdW ||Unter dem Westwind (Regionalspielhilfe) | ||
+ | |- | ||
+ | |UG ||Unsterbliche Gier (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |v. BF ||vor Bosparans Fall (Zeitrechnung) | ||
+ | |- | ||
+ | |v. EG ||vor Erscheinen Golgaris (Zeitrechung) | ||
+ | |- | ||
+ | |v. HE ||vor Horas Erscheinen (Zeitrechnung) | ||
+ | |- | ||
+ | |v.d.O. ||vor der Offenbarung (Zeitrechnung) | ||
+ | |- | ||
+ | |v.d.U. ||vor der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) | ||
+ | |- | ||
+ | |v.H. ||vor Hal (Zeitreichnung) | ||
+ | |- | ||
+ | |VP ||Verrechnungspunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |VV ||Verwunschen und Verzaubert (AB) | ||
+ | |- | ||
+ | |w ||1. als Wurfwaffe verwendbar 2. Wildnisprofession 3.Waffengift 4. Wesen | ||
+ | |- | ||
+ | |W20 ||20-seitiger Würfel | ||
+ | |- | ||
+ | |W6 ||6-seitiger Würfel | ||
+ | |- | ||
+ | |WA ||Waldinseln / Wassertag | ||
+ | |- | ||
+ | |Wd ||Wirkungsdauer verändern | ||
+ | |- | ||
+ | |WE ||Weiden und Greifenfurt | ||
+ | |- | ||
+ | |WI ||Windstag | ||
+ | |- | ||
+ | |WK ||Wüste Khom und die Echsensümpfe (Regionalspielhilfe) | ||
+ | |- | ||
+ | |WM ||Waffenmodifikator | ||
+ | |- | ||
+ | |WnM ||Wege nach Myranor | ||
+ | |- | ||
+ | |WuWe ||Wunderwelten (Zeitschrift) | ||
+ | |- | ||
+ | |WV ||Waffenvergleichswert | ||
+ | |- | ||
+ | |z ||Zweihandwaffe / Zone | ||
+ | |- | ||
+ | |ZBA ||Zoo-Botanica Aventurica | ||
+ | |- | ||
+ | |ZD ||Zauberdauer | ||
+ | |- | ||
+ | |ZF ||Zauberfertigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | |ZfP ||Zauberfertigkeitspunkte | ||
+ | |- | ||
+ | |ZfW ||Zauberfertigkeitswert | ||
+ | |- | ||
+ | |ZG ||Zielgröße | ||
+ | |- | ||
+ | |ZH ||Zweihänder | ||
+ | |- | ||
+ | |Z&H ||Zauberei und Hexenwerk | ||
+ | |- | ||
+ | |ZK ||Zugkraft | ||
+ | |- | ||
+ | |ZW ||Zwergengebiete | ||
+ | |- | ||
+ | |ZY ||Zyklopeninseln | ||
+ | |- | ||
+ | |ZZ ||ZauberZeit (Zeitschrift) | ||
+ | |} |
Version vom 7. Juli 2007, 16:35 Uhr
DSA & A+O - AküVZ
(Das schwarze Auge & Avesjünger+Ordenskrieger - Abkürzungsverzeichnis)
A&O, A+O | Avesjünger & Ordenskrieger | |
DSA | Das Schwarze Auge | |
ig, IG | ingame /in Game | alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt |
NLT | Die Nordland Triologie | Computerspielreihe von Attic, FanPro und Schmidt Spiele bestehend aus Die Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva |
ooc, OOC | out of character | alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist |
RL | real life | das echte Leben (außerhalb unserer Traumwelten) |
RP | Roleplay | Rollenspiel (betreiben) |
RPG | Roleplay Game | Ein Rollenspiel |
AküVZ
(Abkürzungverzeichnis; dank an Selemer Tagebücher[1])
Abk. | Bedeutung |
---|---|
* | übriggebliebene Punkte |
7G | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
3MD | Drei Millionen Dukaten (AB) |
A | 1. Atemgift 2. Aufrechterhalten |
AA | 1. Aventurisches Arsenal 2. Armorium Ardariticum |
AB | 1. Abenteuer 2. Aventurische Bote |
AdA | Aus der Asche (AB) |
AE | Astralenergie |
AG | 1. Aberglaube 2. Aventurische Götterdiener (G&D) |
agl. | Altgüldenländisch |
AGF | Am Großen Fluss (Regionalspielhilfe) |
AGM | Agrimoth |
AH | Aventurische Helden |
AK | Angroschs Kinder (Regionalspielhilfe) |
AKT | 1. Aktivierungskosten 2.Aktion |
alch | alchimistische Herstellung |
AMZ | Amazeroth |
AoE | Alptraum ohne Ende |
AP | Abenteuerpunkte |
ArAr | Armorium Ardariticum |
ASF | Asfaloth |
ASP | Astralpunkte |
AT | Attacke |
ATB | Attacke-Basiswert |
AU | Ausdauer |
AuP | Ausdauerpunkte |
Av. | Aventurien/aventurisch |
AvAr | Aventurisches Arsenal / Aventurisches Archiv |
AFV | Artefaktfassungsvolumen |
AW | Ausweichwert |
AZ | Aventurische Zauberer |
B | Borbaradianisch / Berührung |
B&M | Blutrosen und Marasken |
BA | Bestarium Aventuricum / Bauch (Rüstungszone) |
BB | Bastrabuns Bann (AB) |
BaBa | Bastrabuns Bann (AB) |
BaBo | Basisbox |
BaG | Berge aus Gold (AB) |
BE | Borbarads Erben / Behinderung |
BF | Bruchfaktor / Bosparans Fall |
B*HR | Bel-Halhar |
BLH | Belhalhar |
BLK | Blakharaz |
BLL | Belkelel |
BLS | Belshirash |
BLZ | Belzhorash |
B*KL | Bel-Kelel |
B*KZ | Bel-Akharaz |
BO | Bornland |
BOR | Boron |
bosp. | bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache) |
Br | Brust (Rüstungszone) |
BS | Brief/ oder Baronienspiel |
B*SR | Bel-Shirash |
B*ZH | Bel-Zhorash |
CC | Codex Cantiones |
CH | Charisma |
CPT | Charyptoroth |
CS | Compendium Salamandris / Curriculum Salamandris |
D | Dukaten |
DDH | Die Dunkle Halle (AB) |
d.U. | der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
DGDSA | Die Götter des Schwarzen Auges |
DGSL | Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus |
DK | Dukaten / Distanzklasse |
DKA | Das Königreich Almada |
DLDSA | Das Land des Schwarzen Auges |
DMB | Die magische Bibliothek (Z&H) |
DMdSA | Die Magie des Schwarzen Auges |
DO | Drachenodem (AB) |
DSLW | Dunkle Städte, lichte Wälder |
DVV | Das Vergessene Volk (AB) |
DWKudE | Die Wüste Khom und die Echsensümpfe |
E | Einnahmegift |
EA | 1. Engasaler Akte (Zeitrechnung) 2. Enzyklopädia Aventurica |
eBe | effektive Behinderung |
EdZ | Erben des Zorns (AB) |
EFF | Efferd |
EG | Erscheinen Golgaris (Zeitrechnung) |
EK | Entfernungsklasse |
EL | AU-und Waldelfen |
ER | 1. Erdstag 2.Erzwingen (Zauberwirkung) |
eSeL | scherzhaft für SpielLeiter (SL) |
EW | Einwohnerzahl |
f | Freiwillig |
FE | Feuertag |
FHI | Fürsten, Händer, Intriganten |
FI | Firnelfen |
FIR | Firun |
FK | Fernkampf |
Fs/Fsn | Fürst/in |
fsl | fürstlich |
FSM | Fürstentum |
G | Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession |
G&D | Götter und Dämonen |
G7 | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
GA | Geographia Aventurica / Gareth, zentrales Mittelreich |
GBBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
GBaBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
gBE | Gesamtbehinderung nach einfachen Modell |
G&D | Götter und Dämonen |
GdE | Geheimnisse der Elfen (Regionalspielhilfe) |
GE | Gewandtheit |
Ges. | Gesamt-RS im Zonenmodell |
Gew. | Gewicht |
Gf/Gfn | Graf/Gräfin |
GG | Goldgier |
GKM | Götter Kulte, Mytehn (G&D) |
GM | Grenzenlose Macht (AB) |
GMG | Götter, Magier und Geweihte |
GP | Generierungspunkte |
gRS | Gesamt-RS im einfachen Modell |
GS | Geschwindigkeit |
GW | Gefahrenwert |
H | Heller / Handwerkliche Profession / Handgemenge |
HA | Höhenangst / Havena |
HE | Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
HES | Hesinde |
HW | Herzogtum Weiden |
H&W | Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor) |
Hz/Hzn | Herzog/in |
i | improvisierte Waffe |
IDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
IdDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
IN | Intuition |
ING | Ingerimm |
Ini | Intiative |
JdF | Jahr des Feuers (AB-Kampagne) |
JdG | Jahr des Greifen (AB) |
JZ | Jähzorn |
K | 1. Kämpferprofession 2. Kontaktgift 3. Kreuzer |
KaP | Karmapunkte |
KdM | Krieg der Magier (AB) |
KE | Karmaenergie |
Kg/Kgn | König/in |
kgl | königlich |
Kgr | Königreich |
KH | Khomwüste |
KK | Körperkraft |
KKO | Kirchen, Kulte, Ordenskrieger |
KL | Klugheit |
Ko | 1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution 3. Kosten einsparen |
KR | Kampfrunde / Kreuzer |
KRW | Kaiser Retos Waffenkammer |
KS/Ksn | 1. Kaiser/in 2. Kälteschutz 3. Kraftlininestärke |
KSE | Karma-Spendende Entität (=Gott) |
KspE | Karma-spendende Entität (=Gott) |
ksl | Kaiserlich |
LA | Linker Arm (Rüstungszone) |
LARP | Live Action Role Play |
LB | Linkes Bein (Rüstungszone) |
LC | Liber Cantiones |
LCD | Liber Cantiones Deluxe |
LdES | Land der Ersten Sonne (Regionalspielhilfe) |
LE | Lebensenergie |
LeP | Lebensenergiepunkte |
LF | Liebliches Feld |
LGM | Lolgramoth |
LHF | Lanze, Helm und Federkiel |
LK | Liturgiekenntnis |
LKP | Liturgiekenntnis-Punkte |
LKW | Liturgiekenntnis-Wert |
LP | Lebenspunkte |
MA | Mystria Arkana / Markttag |
MBK | Mit blitzenden Klingen |
Me | Mehrere Ziele |
MFF | Mit flinken Fingern |
Mgf/mgfn | Markgraf/Markgräfin |
mgfl | markgräflich |
Mgft | Markgrafschaft |
MGS | Mit Geistermacht und Sphärenkraft (G&D) |
MH | Mhanadistan |
MI | Meisterinformationen |
miner | mieralisches Gift |
MK | Monsterklasse |
MO | Mohagebiete |
Mod | Modifikation |
MR | 1. Magieresistenz 2. Mittelreich |
MSZ | Mantel, Schwert und Zauberstab |
MU | Mut |
MWW | Mit Wissen und Willen |
MyMy | Myranische Mysterien |
N | Nahkampf |
NG | Neugier |
nives. | nivesisch |
NM | Nordmeer |
NO | Nordlande (Nivesen und Norbarden) |
norbard. | norbardisch |
novad. | novadisch |
NPC | Nonplayer Charakter |
NR | Neues Reich |
NSC | Nichtspieler Charakter |
OR | Orkland und svelltscher Städtebund |
Q | Qualität |
p | 1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person |
PA | Parade |
PdG | Pforte des Grauens |
PdL | Pfade des Lichts (AB) |
PE | Perlenmeer |
PER | Peraine / Perricum |
pflanz | Pflanzliches Gift |
PG | 1. Praiosgeweihter 2. Powergamer |
PHE | Phex |
PKsE | Potentiell Karma spendende Entität (Gott) |
PR | Praiostag |
PRA | Praios |
PU | Punin |
R(+Zahl) | Regelwerk |
RA | 1. Raumangst 2. Rechter Arm (Rüstungszone) 3.Raschtuls Atem (Regionalspielhilfe) |
RAH | Rahja |
RB | Rechtes Bein (Rüstungszone) |
RD | Realitätsdichte |
RdE | Rausch der Ewigkeit (AB) |
RdF | Rückkehr der Finsternis (AB) |
RdH | Reich des Horas (aus der Box FHI) |
RG | Rondrageweihter |
RKP | Ritualkenntnispunkte |
RKW | Ritualkenntniswert |
RL | Real Life |
RLHN | Rauhes Land im Hohen Norden |
RO | Rondratag |
RON | Rondra |
RPG | Role Playing Game |
RS | Rüstungsschutz |
RSH | Regionalspielhilfe |
RSP | Rollenspiel |
RT | Rohalstag |
Rü | Rücken (Rüstungszone) |
RV | Rohals Versprechen (AB) |
Rw | Reichweite ändern |
RzH | Reise zum Horizont (AB) |
S | 1. Stangenwaffe 2. Silbertaler 3. Schamane 4. selbst |
S&H | Schwerter Und Helden |
SC | Spieler Charakter |
SE | 1. Spezielle Erfahrung 2. Schlechte Eigenschaft |
SF | Sonderfertigkeit |
SidW | Schlacht in den Wolken (AB 128) |
SKT | Steigerungskostentabelle |
SL | 1. Spielleiter 2. Schwarze Lande |
SM | Südmeer |
SO | Sozialstatus |
SOD | Sacer Ordo Draconis (Draconiter-Orden) |
SP | Schadenspunkte |
SpoMod | Spontane Modifikation |
SR | Spielrunde (oder Shadowrun) |
SRD | Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen |
SSDG | Stolze Schlösser, dunkle Gassen |
ST | Stufe / Silbertaler |
SÜ | Südliche Stadtstaaten |
SuS | Staub und Sterne |
S/X | Von Shindrabar nach Xarxaron |
T | Tempel |
TA | Totenangst |
TaP | Talentpunkte |
TaW | Talentwert |
TeTüTa | Tempel, Türme und Tavernen |
TGP | Talent-Generierungspunkte |
TGT | Targunitoth |
TH | Thorwal |
tier | Tierisches Gift |
TK | Tragkraft |
TNBT | The Next Big Thing (zukünftige Großkampagne) |
TO | Tobrien |
TP | Trefferpunkte |
TP/KK | Trefferpunkte je nach Körperkraft (Schwellenwert/Schadensschritte) |
TRA | Travia |
TS | 1. Tobrische See 2. Thorwal Standard (Fanzine) |
TSF | Tasfarelel |
TT&T | Tempel, Türme und Tavernen |
tulamid. | tulamidisch |
U | Unzen |
UdA | Unter dem Adlerbanner (AB) |
UDK | Unter der Dämonenkrone |
UdW | Unter dem Westwind (Regionalspielhilfe) |
UG | Unsterbliche Gier (AB) |
v. BF | vor Bosparans Fall (Zeitrechnung) |
v. EG | vor Erscheinen Golgaris (Zeitrechung) |
v. HE | vor Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
v.d.O. | vor der Offenbarung (Zeitrechnung) |
v.d.U. | vor der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
v.H. | vor Hal (Zeitreichnung) |
VP | Verrechnungspunkte |
VV | Verwunschen und Verzaubert (AB) |
w | 1. als Wurfwaffe verwendbar 2. Wildnisprofession 3.Waffengift 4. Wesen |
W20 | 20-seitiger Würfel |
W6 | 6-seitiger Würfel |
WA | Waldinseln / Wassertag |
Wd | Wirkungsdauer verändern |
WE | Weiden und Greifenfurt |
WI | Windstag |
WK | Wüste Khom und die Echsensümpfe (Regionalspielhilfe) |
WM | Waffenmodifikator |
WnM | Wege nach Myranor |
WuWe | Wunderwelten (Zeitschrift) |
WV | Waffenvergleichswert |
z | Zweihandwaffe / Zone |
ZBA | Zoo-Botanica Aventurica |
ZD | Zauberdauer |
ZF | Zauberfertigkeit |
ZfP | Zauberfertigkeitspunkte |
ZfW | Zauberfertigkeitswert |
ZG | Zielgröße |
ZH | Zweihänder |
Z&H | Zauberei und Hexenwerk |
ZK | Zugkraft |
ZW | Zwergengebiete |
ZY | Zyklopeninseln |
ZZ | ZauberZeit (Zeitschrift) |