Quality (AOQML-Attribut): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Juli 2017, 02:26 Uhr
Das Attribut quality wird für zwei unterschiedliche Zwecke genutzt. Unter anderem in den AOQML-Befehlen take, inventar und get, um die genaue Qualität einer Ware zu erfahren oder zu beeinflussen; jedoch auch, um Eigenschaftswerte zu proben oder abzufragen.
Warenqualität
Standardmäßig wird die Qualität bei der Verteilung von Waren via AOQML vom System bestimmt und erreicht im Durchschnitt den Wert brauchbar, hier eine Gegenüberstellung der Wertebereiche mit den im Spiel angezeigten Qualitätsstufen.
Wertebereich | Bezeichnung |
---|---|
0 - 4 | Murks |
5 - 9 | fast Murks |
10 - 19 | kaum verwendbar |
20 - 39 | mangelhaft |
40 - 59 | brauchbar |
60 - 79 | solide |
80 - 94 | gut |
95 - 99 | nahezu perfekt |
100 | superior |
Eigenschaftwerte
Beim Einsatz in Bezug auf Eigenschaften sind die folgenden Werte zulässig. Beachte insbesondere, dass Ausweichen bei Proben als Eigenschaft gewertet wird, Schreibung in Majuskeln inklusive.
Eigenschaft | Maximum |
---|---|
MU | MUmax |
IQ | IQmax |
WI | WImax |
IN | INmax |
CH | CHmax |
GE | GEmax |
FF | FFmax |
KO | KOmax |
ST | STmax |
AUSWEICHEN | - |