Borador: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. März 2015, 23:43 Uhr
Das Dûn-Reich, die Sprache der Zwerge und die mystischen Zwergen Runen
Städte im Süden- Borador • Darbosch • Morâsch • Orkador • Robosch • Twerbok • Urlosch
Städte im Norden - Aschnoth • Boxohôr • Dûnnoth • Krakâsch • Ranasch • Tsakmur
Besondere Orte - Neu-Wangalen
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Borador ist eine nördliche Stadt der Dûn-Zwerge. Ihre hauptsächliche Funktion besteht darin die Wehr- und Wachtürme im Norden der Schwarzkuppen zu versorgen. Mit der Zeit jedoch blühte auch der Handel auf, der sich auf Felle und einige kleinere Minen stützt, die von den weniger bedeutenden Sippen der Dûn und Eisenzwerge betrieben werden. Daher scharen sich mehr als zwei Dutzend Häuser eng um den großen Wehrturm mit seiner Mauer.
Da der Schnee hier niemals taut ist alles von ihm bedeckt und umgeben. Der strenge Nordwind tut sein Übriges, dass hier Wenige verweilen wollen.
Marktrecht
Ja.
Herkunft des Namens
Der Name Borador kann als Eisfeste übersetzt werden. Einen treffenderen Namen konnten sich die Gründer kaum ausdenken.
Politik
Geschichte
Einwohner
- 99% Zwerge
- < 1% Andere
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Örtlichkeiten
Umgebung
Gebirge
Wegweiser
Landweg
- Krakâsch (Dûn-Reich), 193 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
- Orkador (Dûn-Reich), 120 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)
- Tsakmur (Dûn-Reich), 460 Meilen (Gebirgspfad: Gebirge)