Sturmangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Anlauf:''' Nur in der ersten Kampfrunde nach dem Anlauf einsetzbar.
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* '''Anlauf:''' nur in der ersten Angriffsaktion des Kampfes (Anlauf-Runde) einsetzbar.
* '''Attacke:''' Die Attacke ist um 4 erschwert.
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* '''Attacke:''' fest um 4 erschwert.
* '''Schaden & Parade:''' Bei einem Treffer steigt der Schaden um den Anlaufschwung (8 − Behinderung, nie unter 0) und die Parade des Gegners sinkt um denselben Wert.
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* '''Wirkung:''' bei einem Treffer steigt der Schaden um den Anlaufschwung (8 − Behinderung, nie unter 0); die Parade des Gegners sinkt um denselben Wert.
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* '''Geeignete Waffen:''' Anderthalbhänder, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Speere, Kettenstäbe, Kettenwaffen, Raufen, Ringen, Säbel, Schwerter, Stäbe, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen.
 
* '''Kombinierbar mit:''' [[Niederwerfen]].
 
* '''Kombinierbar mit:''' [[Niederwerfen]].
  

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:07 Uhr

Sturmangriff
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 100 EP
Voraussetzungen MU 15, WI 15, Wuchtschlag

Sturmangriff ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: MU 15, WI 15
  • Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag
  • Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Stürze dich zu Beginn des Kampfes mit vollem Anlauf auf deinen Gegner. Nur in der ersten Kampfrunde (nach dem Anlauf): Attacke -4; bei Treffer steigt dein Schaden um deinen Anlaufschwung (8 - Behinderung) und die gegnerische Parade sinkt um denselben Wert.

Auswirkungen im Kampf

  • Anlauf: nur in der ersten Angriffsaktion des Kampfes (Anlauf-Runde) einsetzbar.
  • Attacke: fest um 4 erschwert.
  • Wirkung: bei einem Treffer steigt der Schaden um den Anlaufschwung (8 − Behinderung, nie unter 0); die Parade des Gegners sinkt um denselben Wert.
  • Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Wuchtwaffen, Stangenwaffen, Speere, Kettenstäbe, Kettenwaffen, Raufen, Ringen, Säbel, Schwerter, Stäbe, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen.
  • Kombinierbar mit: Niederwerfen.

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