Diskussion:ZB Wolkenbruchhöhle: Unterschied zwischen den Versionen
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Moin Helix. Uiuiui. Du legst es ja auf das ausplündern der Helden an. ^^ Wie wäre es, wenn der Held noch einen Sinnenschärfeprobe bekäme, um den Abfluss des Wassers auch ohne IQ zu schaffen? Die Stärkeprobe ist auch sehr hochgegriffen, finde ich. Die Traglast erreicht man ziemlich schnell. Möglicherweise sollte diese nur behindernd, aber nicht vollständig ausschlaggebend sein. Stärkere Helden können ja mehr tragen, ohne Behinderung, als schwächere. Wenn ein Held bei dem Regenguss alles verlieren würde, dann denke ich, dass er abwartet, bis er zumindest einen Teil seiner Ausrüstung wieder bergen kann. (Also, er flieht aus der Höhle um zu überleben und wartet draußen ab, um zumindest etwas davon wiederzufinden. Ggf. Leuchtmittel + Sinnenschärfenprobe um den Verlust zu reduzieren? (komplette Plünderungen nehmen dem Spieler den Spielspaß. Das ist zumindest meine Meinung.) LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:03, 4. Apr. 2022 (CEST) | Moin Helix. Uiuiui. Du legst es ja auf das ausplündern der Helden an. ^^ Wie wäre es, wenn der Held noch einen Sinnenschärfeprobe bekäme, um den Abfluss des Wassers auch ohne IQ zu schaffen? Die Stärkeprobe ist auch sehr hochgegriffen, finde ich. Die Traglast erreicht man ziemlich schnell. Möglicherweise sollte diese nur behindernd, aber nicht vollständig ausschlaggebend sein. Stärkere Helden können ja mehr tragen, ohne Behinderung, als schwächere. Wenn ein Held bei dem Regenguss alles verlieren würde, dann denke ich, dass er abwartet, bis er zumindest einen Teil seiner Ausrüstung wieder bergen kann. (Also, er flieht aus der Höhle um zu überleben und wartet draußen ab, um zumindest etwas davon wiederzufinden. Ggf. Leuchtmittel + Sinnenschärfenprobe um den Verlust zu reduzieren? (komplette Plünderungen nehmen dem Spieler den Spielspaß. Das ist zumindest meine Meinung.) LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:03, 4. Apr. 2022 (CEST) | ||
:Ich gebe zu, das die letzten ZBs durchaus fieser sind. Ich achte aber darauf, dass es eine Ausweichmöglichkeit gibt. Setz die Traglast höher. Auf 50000 Korn und füge halt noch Proben ein. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 10:08, 4. Apr. 2022 (CEST) | :Ich gebe zu, das die letzten ZBs durchaus fieser sind. Ich achte aber darauf, dass es eine Ausweichmöglichkeit gibt. Setz die Traglast höher. Auf 50000 Korn und füge halt noch Proben ein. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 10:08, 4. Apr. 2022 (CEST) | ||
− | Danke. :) | + | Danke, bitte nicht böse sein. :) Denke immer an die Spieler ^^, von denen Antamar ja durchaus auch mehr vertragen könnte. Wahrscheinlich sind meine ZBs und Quests deswegen auch immer "zu harmlos". --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:12, 4. Apr. 2022 (CEST) |
Version vom 4. April 2022, 09:19 Uhr
Moin Helix. Uiuiui. Du legst es ja auf das ausplündern der Helden an. ^^ Wie wäre es, wenn der Held noch einen Sinnenschärfeprobe bekäme, um den Abfluss des Wassers auch ohne IQ zu schaffen? Die Stärkeprobe ist auch sehr hochgegriffen, finde ich. Die Traglast erreicht man ziemlich schnell. Möglicherweise sollte diese nur behindernd, aber nicht vollständig ausschlaggebend sein. Stärkere Helden können ja mehr tragen, ohne Behinderung, als schwächere. Wenn ein Held bei dem Regenguss alles verlieren würde, dann denke ich, dass er abwartet, bis er zumindest einen Teil seiner Ausrüstung wieder bergen kann. (Also, er flieht aus der Höhle um zu überleben und wartet draußen ab, um zumindest etwas davon wiederzufinden. Ggf. Leuchtmittel + Sinnenschärfenprobe um den Verlust zu reduzieren? (komplette Plünderungen nehmen dem Spieler den Spielspaß. Das ist zumindest meine Meinung.) LG --Taric (Diskussion) 10:03, 4. Apr. 2022 (CEST)
- Ich gebe zu, das die letzten ZBs durchaus fieser sind. Ich achte aber darauf, dass es eine Ausweichmöglichkeit gibt. Setz die Traglast höher. Auf 50000 Korn und füge halt noch Proben ein. --Helix (Diskussion) 10:08, 4. Apr. 2022 (CEST)
Danke, bitte nicht böse sein. :) Denke immer an die Spieler ^^, von denen Antamar ja durchaus auch mehr vertragen könnte. Wahrscheinlich sind meine ZBs und Quests deswegen auch immer "zu harmlos". --Taric (Diskussion) 10:12, 4. Apr. 2022 (CEST)