Diskussion:Eisenzwerge: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Eigenschaften sollten aber nicht zu heftig sein. Es würde ja reichen zum Beispiel 2 Schadenpunkte mehr (z.B. anstelle von 1W+6 -> 1W+8, nur um das zu verdeutlichen :) ) Oder die Handhabung verbessern, oder 25 % mehr Schaden gegen Untote, etwas weniger Gewicht, etc.. muss man erstmal abwarten wie das Kampfsystem überhaupt aussehen wird. | Die Eigenschaften sollten aber nicht zu heftig sein. Es würde ja reichen zum Beispiel 2 Schadenpunkte mehr (z.B. anstelle von 1W+6 -> 1W+8, nur um das zu verdeutlichen :) ) Oder die Handhabung verbessern, oder 25 % mehr Schaden gegen Untote, etwas weniger Gewicht, etc.. muss man erstmal abwarten wie das Kampfsystem überhaupt aussehen wird. | ||
Aber andere Völker könnten ähnliche Modifikationen haben, z.B. die Elfen durch super scharfe Klingen und so weiter... Möglichleiten gibt es genug. | Aber andere Völker könnten ähnliche Modifikationen haben, z.B. die Elfen durch super scharfe Klingen und so weiter... Möglichleiten gibt es genug. | ||
+ | gez. Xase |
Version vom 4. September 2008, 09:13 Uhr
Anregung Runenschmied
Ein Runenschmied der Eisenzwerge kann durch besondere Taten, zum Beispiel gewisse Questen, Karmapunkte erwerben. Er kann sie verwenden, um an einem heiligen Schmiedefeuer am Vulkan "Xolgoraschs Thron" Runen in Schmiedearbeiten der Eisenzwerge zu schmieden und darin besondere Kräfte zu bannen.
Technisch: Dazu wäre vermutlich hilfreich, wenn ein Gegenstand weiß, wie er hergestellt wurde (Schmiedearbeit), aus welchem Material er besteht und welche Herkunft er hat (Eisenzwerge). Außerdem eine Liste von Modifikatoren (wie Runen), die Beschreibung und andere Eigenschaften verändern können. Aber ein solches Fass aufzumachen lohnt sicher nur, wenn solche Eigenschaften auch andernorts Verwendung finden.
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Ich finde diese Idee sehr gut! Man könnte solch besondere Waffen ähnlich derer Machen die bislang unter "besondere Babarenstreitaxt" liefen. Die Eigenschaften sollten aber nicht zu heftig sein. Es würde ja reichen zum Beispiel 2 Schadenpunkte mehr (z.B. anstelle von 1W+6 -> 1W+8, nur um das zu verdeutlichen :) ) Oder die Handhabung verbessern, oder 25 % mehr Schaden gegen Untote, etwas weniger Gewicht, etc.. muss man erstmal abwarten wie das Kampfsystem überhaupt aussehen wird. Aber andere Völker könnten ähnliche Modifikationen haben, z.B. die Elfen durch super scharfe Klingen und so weiter... Möglichleiten gibt es genug. gez. Xase