Warenattribute: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Besonderheit: Waffen)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Für jede Ware, die auf Antamar existiert, sind mehrere "Attribute" für die Ware gepflegt, d.h. es existieren "Eigenschaften", die den Gegenstand genauer klassifizieren sollen.
+
Warenattribute sind Eigenschaften, die Waren zugeordnet sind und in der Vergangenheit dazu genutzt werden konnten, zufällige Waren für [[take]] zu generieren. Da es dadurch leider zu größeren Problemen mit ungewollten Verteilungen kam, sollen sie entsprechend nicht mehr für die Vergabe von Waren genutzt werden. Es wird empfohlen entweder die vorhandenen [[Warentags]] oder die [[aktuelle Warenliste]] zu nutzen. Weiterhin im Einsatz sind die Warenattribute insbesondere bei den Attributen blacklist und whitelist beispielsweise bei [[transfer]]. [[AOQML]]-Autoren können sie aber auch weiterhin in [[has]], [[drop]] und [[inventory]] nutzen.
  
 
Es existieren folgende Warenattribute:
 
Es existieren folgende Warenattribute:
  
<code>
+
att_alltaeglich
att_alltaeglich
+
att_behaeltnis
att_daemon
+
att_daemon
att_essbar
+
att_essbar
att_exotisch
+
att_exotisch
att_geweiht
+
att_geweiht
att_handwerk
+
att_handwerk
att_kunst
+
att_kunst
att_lebendig
+
att_lebendig
att_lesbar
+
att_lesbar
att_magisch
+
att_magisch
att_medizinisch
+
att_medizinisch
att_meeresbezogen
+
att_meeresbezogen
att_natur
+
att_natur
att_pulver
+
att_pulver
att_rare
+
att_rare
att_selten
+
att_selten
att_spielbar
+
att_spielbar
att_tier
+
att_tragbar
att_tragbar
+
att_transportmittel
att_transportmittel
+
att_trinkbar
att_trinkbar
+
att_werkzeug
att_werkzeug
+
att_wertgegenstand
att_wertgegenstand
 
</code>
 
  
Für jedes dieser Attribute hat die Ware entweder die Ausprägung 0 oder 1.
+
==Besonderheit: Waffen==
  
Beispielsweise hat ein ''Schwert'' die folgenden Werte:
+
Waffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die Übersicht:  
<code>
 
  
att_alltaeglich: 1
+
waffe_typ=Anderthalbhänder
att_daemon: 0
+
waffe_typ=Dolche
att_essbar: 0
+
waffe_typ=Fechtwaffen
att_exotisch: 0
+
waffe_typ=Kettenstäbe
att_geweiht: 0
+
waffe_typ=Kettenwaffen
att_handwerk: 0
+
waffe_typ=Peitsche
att_kunst: 0
+
waffe_typ=Raufen
att_lebendig: 0
+
waffe_typ=Schwerter
att_lesbar: 0
+
waffe_typ=Speere
att_magisch: 0
+
waffe_typ=Stangenwaffen
att_medizinisch: 0
+
waffe_typ=Stäbe
att_meeresbezogen: 0
+
waffe_typ=Säbel
att_natur: 0
+
waffe_typ=Wuchtwaffen
att_pulver: 0
+
waffe_typ=Zweihandflegel
att_rare: 0
+
waffe_typ=Zweihandklingen
att_selten: 0
+
waffe_typ=Zweihandwuchtwaffen
att_spielbar: 0
+
waffe_typ=Armbrüste
att_tier: 0
+
waffe_typ=Blasrohre
att_tragbar: 0
+
waffe_typ=Bögen
att_transportmittel: 0
+
waffe_typ=Chakrams
att_trinkbar: 0
+
waffe_typ=Schleudern
att_werkzeug: 1
+
waffe_typ=Wurfbeile
att_wertgegenstand: 0
+
waffe_typ=Wurfmesser
</code>
+
waffe_typ=Wurfspeere
 
 
Die Warenattribute konnten früher von [[AOQML]]-Schreibern in bestimmten Tags wie [[has]], [[drop]], [[inventory]] oder [[transfer]] benutzt werden. Ihre Anwendung ist inzwischen jedoch obsolet.
 
  
 
[[Kategorie:AOQML]]
 
[[Kategorie:AOQML]]

Aktuelle Version vom 7. Oktober 2020, 17:21 Uhr

Warenattribute sind Eigenschaften, die Waren zugeordnet sind und in der Vergangenheit dazu genutzt werden konnten, zufällige Waren für take zu generieren. Da es dadurch leider zu größeren Problemen mit ungewollten Verteilungen kam, sollen sie entsprechend nicht mehr für die Vergabe von Waren genutzt werden. Es wird empfohlen entweder die vorhandenen Warentags oder die aktuelle Warenliste zu nutzen. Weiterhin im Einsatz sind die Warenattribute insbesondere bei den Attributen blacklist und whitelist beispielsweise bei transfer. AOQML-Autoren können sie aber auch weiterhin in has, drop und inventory nutzen.

Es existieren folgende Warenattribute:

att_alltaeglich
att_behaeltnis
att_daemon
att_essbar
att_exotisch
att_geweiht
att_handwerk
att_kunst
att_lebendig
att_lesbar
att_magisch
att_medizinisch
att_meeresbezogen
att_natur
att_pulver
att_rare
att_selten
att_spielbar
att_tragbar
att_transportmittel
att_trinkbar
att_werkzeug
att_wertgegenstand

Besonderheit: Waffen

Waffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die Übersicht:

waffe_typ=Anderthalbhänder
waffe_typ=Dolche
waffe_typ=Fechtwaffen
waffe_typ=Kettenstäbe
waffe_typ=Kettenwaffen
waffe_typ=Peitsche
waffe_typ=Raufen
waffe_typ=Schwerter
waffe_typ=Speere
waffe_typ=Stangenwaffen
waffe_typ=Stäbe
waffe_typ=Säbel
waffe_typ=Wuchtwaffen
waffe_typ=Zweihandflegel
waffe_typ=Zweihandklingen
waffe_typ=Zweihandwuchtwaffen
waffe_typ=Armbrüste
waffe_typ=Blasrohre
waffe_typ=Bögen
waffe_typ=Chakrams
waffe_typ=Schleudern
waffe_typ=Wurfbeile
waffe_typ=Wurfmesser
waffe_typ=Wurfspeere