Molvorfjoll: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
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Eine kleine Ortschaft mit ca. 1.500 Einwohnern, in den Bergen auf [[Sturöja]] gelegen. Viel ist hier zwar meistens nicht los, aber man kann bei den einheimischen Händlern hin und wieder einige Schnäppchen erbeuten.
  
 
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Bekannt ist dieser Ort auch durch die Rekkerhalla Siglindsdottir, in der angehende Helden persönlich von Torben Siglinnson trainiert werden. Auch finden in der Rekkerhalla hin und wieder Versammlungen der Einwohner statt.
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
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unbekannt 
  
 
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== Politik ==
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<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
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<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
  
== Bevölkerung ==
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== Einwohner ==
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ca. 1.500 Norlander
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
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Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
  
 
== Stadtbild ==
 
== Stadtbild ==
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<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
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=== Berühmte Bauwerke ===
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In Molvorfjoll gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
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=== Besonderheiten ===
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* '''Markt'''
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* '''Lagerhaus'''
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* '''Gosse'''
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* '''Mietstall'''
  
=== Händler ===
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=== Banken ===
* Schmiede Halder (Waffenschmiede)
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Inmitten der trutzigen Stadt findet sich natürlich auch ein vernünftiger Waffenschmied. Auch wenn die Farseesons es bestreiten ist dieses Geschäft, welches von einem jüngeren Sohn des Nunnur-Hersirs geleitet wird, das beste in der Umgebung.
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
"Bei Razorag, schau rein man. Sieh dir an, was ich dir zu bieten habe.
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Nur das beste: Härtester Stahl aus der Großen Olochtai! Das gibts nirgends besser!"
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.  
* Dorfschmiede Thorwulf (Werkzeugmacher)
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Ein guter Freund des Waffenschmieds bietet direkt neben dessen Geschäft einige Werzeuge an. Wie auch die Waffen, sind die hiesigen Werkzeuge aus dem besten Olochtai-Erz und halten bedeutend länger als viele andere. Deshalb ist dieser Laden ein kleiner Geheimtipp, auch wenn die Preise in letzter Zeit etwas angezogen wurden. Der bärtige Besitzer bittet dich bärbeißig hinein und grummelt was von:
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"...denn dabei zum arbeiten kommen, wenn hier dauernd jemand stö..."
 
* Nahrungsmittel (Lebensmittel)
 
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
 
* Krämer (Krämer)
 
Wenn auch die Nunnurs den Waffenschmied dominieren, so erhebt sich mit diesem eindrucksvollen Händler der größte Bau mit den größten Ausstellungs- und Verkaufsräumen doch auf Farseeson-Gebiet. Ein recht freundlich aussehender älter Mann winkt dir zu:
 
"Komm doch rein, sieh dich um, ich pack nur mal schnell die Felle hier weg..."
 
  
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=== Gasthäuser ===
Keine
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Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
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=== Kampfschulen ===
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=== Händler ===
* Rekkerhalla Siglindsdottir (Kampfschule)
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Am '''Hafen?''' gelegenes umgebautes Speicherhaus, das nun als übungs- wie auch Versammlungshaus dient. Einem kleinen Klön ist hier niemand abgeneigt.
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* '''Schmiede Halder (Waffenschmiede):''' Inmitten der kleinen Stadt findet sich natürlich auch ein vernünftiger Waffenschmied. Auch wenn manche Neider es bestreiten, ist dieses Geschäft, welches von einem jüngeren Sohn der Dhanekirsons geleitet wird, das beste in der Umgebung. "Bei Eldr, schau rein, Mann. Sieh dir an, was ich dir zu bieten habe. Nur das beste: Der härteste Stahl aus der ganzen Umgebung! Das gibt's nirgends besser!"
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* '''Dorfschmiede Thorwulf (Werkzeugmacher):''' Ein guter Freund des Waffenschmieds bietet direkt neben dessen Geschäft einige Werkzeuge an. Wie auch die Waffen sind die hiesigen Werkzeuge aus dem besten Stahl und halten bedeutend länger als viele andere. Deshalb ist dieser Laden ein kleiner Geheimtipp, auch wenn die Preise in letzter Zeit etwas angezogen wurden. Der bärtige Besitzer bittet dich bärbeißig hinein und grummelt was von: "...denn dabei zum arbeiten kommen, wenn hier dauernd jemand stö..."
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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* '''Krämer (Krämer):''' Wenn auch die Dhaenkirsons den Waffenschmied dominieren, so erhebt sich mit diesem eindrucksvollen Händler der größte Bau mit den größten Ausstellungs- und Verkaufsräumen. Ein recht freundlich aussehender älter Mann winkt dir zu: "Komm doch rein, sieh dich um, ich pack nur mal schnell die Felle hier weg..."
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=== Berühmte  Bauwerke ===
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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* '''Rekkerhalla Siglindsdottir (Kampfschule):''' Ein am Markt gelegenes umgebautes Speicherhaus, das nun als Übungs- wie auch Versammlungshaus dient. Einem kleinen Klön ist hier niemand abgeneigt.
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== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
 
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* '''Landschaft:''' Gebirge          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
Vegetation:
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* '''Vegetation:''' Wälder, einige Wiesen          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
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* '''Tierwelt:''' Wild            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
* [[Barlindlundr]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 111 Meilen entfernt (Waldweg).
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=== Landweg ===
* [[Fjolnirsborg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 97 Meilen entfernt (Landstraße).
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* [[Barlindlundr]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 111 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
* [[Jorsteinr]] '''[fehlt leider]'''
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* [[Fjolnirsborg]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 97 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
* [[Masteikar]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 96 Meilen entfernt (Lichter Wald).
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* [[Jornstejnar]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 100 Meilen (Trampelpfad, Waldgebiet)
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* [[Masteikar]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 96 Meilen (Lichter Wald, Waldrand)
  
Für Tor zum Berg fehlt eigentlich noch eine Direktverbindung nach Jornstejnar
 
  
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Städte]]

Aktuelle Version vom 10. Mai 2021, 13:15 Uhr


Molvorfjoll
Wappen der Stadt Molvorfjoll
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
1.500

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Eine kleine Ortschaft mit ca. 1.500 Einwohnern, in den Bergen auf Sturöja gelegen. Viel ist hier zwar meistens nicht los, aber man kann bei den einheimischen Händlern hin und wieder einige Schnäppchen erbeuten.

Bekannt ist dieser Ort auch durch die Rekkerhalla Siglindsdottir, in der angehende Helden persönlich von Torben Siglinnson trainiert werden. Auch finden in der Rekkerhalla hin und wieder Versammlungen der Einwohner statt.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 1.500 Norlander

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Molvorfjoll gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Gebirge
  • Vegetation: Wälder, einige Wiesen
  • Tierwelt: Wild

Wegweiser

Landweg

  • Barlindlundr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 111 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
  • Fjolnirsborg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 97 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Jornstejnar (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 100 Meilen (Trampelpfad, Waldgebiet)
  • Masteikar (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 96 Meilen (Lichter Wald, Waldrand)