Goblingötter: Unterschied zwischen den Versionen
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Halbgötter sind unzählige Götter, die als böse oder gute Geister überall zu finden sind. | Halbgötter sind unzählige Götter, die als böse oder gute Geister überall zu finden sind. | ||
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+ | [[Kategorie:Antamars Götterwelt]] | ||
+ | [[Kategorie:Goblins]] |
Aktuelle Version vom 8. März 2015, 19:10 Uhr
Die Goblins glauben an 3 große Götter und viele unzählige Halbgötter.
Inhaltsverzeichnis
Lykanthra, die Rattenmaus
Die höchste Göttin Lykanthra, die meistens nur die Rattenmaus genannt wird, hat nach dem Glauben der Goblins ihnen die Lykanthropie geschenkt. Die Wermäuse, in die sich die mit Lykantrophie angesteckten Goblins verwandeln, werden zu Schamaninnen oder Sprechern der Götter ernannt und sind sehr gefürchtet. Glücklicherweise sind sie sehr selten und fast nur unter den Stammesmüttern der Goblinsippen zu finden.
Der Einsame Wanderer
Der Gott des Glückes ist Der Einsame Wanderer, der so lange durch die Götterwelt ziehen muss, bis es ihm gelingt, einen Harem aus Halbgöttinnen für sich zu gewinnen. Durch die lange Wanderung und Erfolglosigkeit seiner Suche ist der Gott zu einem Wegelager geworden, der dann versucht, sein Glück durch Überfälle und Stehlen zu erzwingen, damit er sich endlich in einen Harem einkaufen kann. Sehr viele heranwachsende Goblins versuchen es ihm nachzumachen und gehen auf Wanderschaft, um zu plündern und sich mit dem erbeuteten Geld in eine von den Goblinfrauen geführte Sippe einzukaufen.
Gorbhas
Gorbhas, genannt "Der Strenge", ist der Gott, den die älteren Goblins - insbesondere die Knechtschaftsväter - anbeten. Ihrem Glauben nach schickte Gorbhas den Einsamen Wanderer auf seinen Weg, sich einen Harem von Halbgöttinen zu suchen. Er gilt als Wächter über die Ordnung und die Hierarchie und berät Lykanthra in diesen Fragen, wenn sie einen Rat von ihm wünscht. Wenn die Ordnung bedroht wird, verteidigt er sie und stellt sich dem Kampfe mit den zerstörerischen Kräften. Die Knechtschaftsväter versuchen es ihm gleich zu tun und achten darauf, wann die heranwachsenden Goblinjungen die Sippe zu verlassen haben. Ferner beraten sie auf Wunsch die Sippenmutter bei der Aufnahme junger Goblinmänner als Knechte und verteilen die Hausarbeit unter diesen. Sollte die Sippe angegriffen werden, stellen sie sich in die vorderste Reihe, um als erste den Kampf gegen die Bedrohung aufzunehmen, falls sich keine Gelegenheit bietet, hinterrücks die Feinde auszuschalten.
Halbgötter
Halbgötter sind unzählige Götter, die als böse oder gute Geister überall zu finden sind. Eigentlich sind sie nicht besonders relevant, aber in einigen Situation werden sie doch um Gnade oder Hilfe angebetet.