Diskussion:Quest Stratopedarchos Die Rattenjagd zu Rosenburg: Unterschied zwischen den Versionen
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<success>Normal geschafft</success> | <success>Normal geschafft</success> | ||
<failure max="9">Fehlgeschlagen und TaW* > -9</failure> | <failure max="9">Fehlgeschlagen und TaW* > -9</failure> | ||
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+ | z. B. die lose Dachplanke entdecken:<br> | ||
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+ | <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none"> | ||
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+ | <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/> | ||
+ | </success> | ||
+ | </challenge> | ||
+ | <!-- der Wert bei Val ist egal, kannst du beliebig setzen --> | ||
+ | <!-- so fragst du das dann später ab --> | ||
+ | <has name="ollePlankeEntdeckt" show="none"> | ||
+ | <success> | ||
+ | <p>Du hast die alte Dachplanke entdeckt</p> | ||
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+ | <!-- Wenn du mehr varianten hast, z.b. Entdeckt, nicht entdeckt, halb entdeckt kannst du das auch mit einer switch verfeinern --> | ||
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+ | zu 4)<br> | ||
+ | genau wie bei 3, du verschachtelst die challenge mit einen <has>, sieht dann so aus: | ||
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+ | <code xml> | ||
+ | <has name="ollePlankeEntdeckt" show="none"> | ||
+ | <failure> | ||
+ | <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/> | ||
+ | <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none"> | ||
+ | <success> | ||
+ | <p>Planke entdeckt</p> | ||
+ | </success> | ||
+ | <failure> | ||
+ | <p>Planke nicht entdeckt</p> | ||
+ | </failure> | ||
+ | </challenge> | ||
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+ | <success> | ||
+ | <p>Du hast den Raum schon untersucht</p> | ||
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+ | Es wird genau einmal die Probe gemacht, bei der nächsten Probe verzweigt die <has> abfrage in den <success> zweig<br>--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 08:52, 17. Dez. 2023 (CET) |
Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 08:52 Uhr
zu deiner offenen frage:
https://wiki.antamar.eu/index.php/Div
--Camael (Diskussion) 17:52, 16. Dez. 2023 (CET)
Camael! Du bist ein Held. Danke Dir!
--Stratopedarchos (Diskussion) 18:55, 16. Dez. 2023 (CET)
zu zwei, geht so, aber ob es da noch was eleganteres gibt, weis ich gerade nicht:
<challenge ... >
<success double="double">Doppel 1</success>
<success min="20">20 punkte übrig</success>
<success min="10">10 punkte übrig</success>
<success>Normal geschafft</success>
<failure max="9">Fehlgeschlagen und TaW* > -9</failure>
<failure double="double">Doppel 20</failure>
<failure>Restliche Failure-Fälle (also keine Doppel 20 und TaW* < -9)</failure>
</challenge>
du müßtest dann noch eine variabe definieren, der du die punkte zuschlägst. Frag aber gern im forum nach, vielleicht kennt tommek/helix etwas um direkt die übrigen few abzuspeichern ;)
--Camael (Diskussion) 20:10, 16. Dez. 2023 (CET)
zu 3
z. B. die lose Dachplanke entdecken:
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
<success>
<set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
</success>
</challenge>
<!-- der Wert bei Val ist egal, kannst du beliebig setzen -->
<!-- so fragst du das dann später ab -->
<has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
<success>
<p>Du hast die alte Dachplanke entdeckt</p>
</success>
</has>
<!-- Wenn du mehr varianten hast, z.b. Entdeckt, nicht entdeckt, halb entdeckt kannst du das auch mit einer switch verfeinern -->
--Camael (Diskussion) 08:40, 17. Dez. 2023 (CET)
zu 4)
genau wie bei 3, du verschachtelst die challenge mit einen <has>, sieht dann so aus:
<has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
<failure>
<set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
<success>
<p>Planke entdeckt</p>
</success>
<failure>
<p>Planke nicht entdeckt</p>
</failure>
</challenge>
</failure>
<success>
<p>Du hast den Raum schon untersucht</p>
</success>
</has>
Es wird genau einmal die Probe gemacht, bei der nächsten Probe verzweigt die <has> abfrage in den <success> zweig
--Camael (Diskussion) 08:52, 17. Dez. 2023 (CET)