Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Talstadt: Unterschied zwischen den Versionen

K (Wegweiser)
(aktualisiert)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stadtbox
+
{{Stadtbox  
|name=Talstadt
+
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|wappen=
+
|name=Talstadt<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|fläche=
+
|wappen=talstadt.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner= 1000 EW
+
|einwohner=1.000<!--Anzahl der Einwohner-->
|marktrecht=Ja
+
|marktrecht=Ja<!--Ja/Nein-->
|kontinent=Anteria
+
|hafen=Ja<!--Ja/Nein-->
|kultur=
+
|kontinent=Anteria<!--wo liegts?-->
|land=Kaiserreich
+
|kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur-->
|provinz=Exondria
+
|land=Fürstentum Exondria<!--In welchem Land?-->
 +
|provinz=<!--in welcher Provinz?-->
 
}}
 
}}
  
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Talstadt ist eine kleiner Stadt am Talstadter See. In diesr Stadt leben vorallem Fischer, welche im See auf Fischfang gehen und so zu einem Teil der Versorgung von Neu-Dornberg beitragen. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein kleinerer Marktplatz, auf dem die Händler aus der näheren Umgebung zum größten Teil ihre landwirtschaftlichen Produkte feilbieten. Rings um diesen Marktplatz befinden einige ältere Steinhäuser, welche zum Stadtrand hin von kleineren Holzhütten umgeben sind.
+
Talstadt ist eine kleine Stadt am ''Talstädter See''. In dieser Stadt leben vor allem Fischer, welche im See auf Fischfang gehen und so zu einem Teil der Versorgung von [[Neu-Dornberg]] beitragen. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein kleinerer Marktplatz, auf dem die Händler aus der näheren Umgebung zum größten Teil ihre landwirtschaftlichen Produkte feilbieten. Rings um diesen Marktplatz befinden sich einige ältere Steinhäuser, welche zum Stadtrand hin von kleineren Holzhütten umgeben sind.
 
 
=== Marktrecht ===
 
 
 
ja
 
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
 
 
Die Stadt verdankt ihren Namen der Lage in einem langgezogenen Tal.
 
Die Stadt verdankt ihren Namen der Lage in einem langgezogenen Tal.
  
== Geschichte ==
+
=== Sonstiges ===
 +
* '''Wappen:''' Zweifach gespaltenes Wappen von rot, weiß und rot. Auf dem Weiß ist oben ein schwarzer Berggipfel und mittig ein goldener Fisch abgebildet.
  
Die Stadt Talstadt wurde im Jahre 297 nZ als Verbingspunkt zwischen Gorms Hafen und Dornberg gegründet.
+
== Politik ==
 +
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
  
== Bevölkerung==
+
== Geschichte ==
 +
* '''297 nZ:''' Die Stadt wird als Verbindungspunkt zwischen [[Gorms Hafen]] und [[Neu-Dornberg#Herkunft des Namens|Dornberg]] gegründet.
  
Rund 1000 Bewohner hat diese Stadt.
+
== Einwohner ==
 +
ca. 1.000 - hauptsächlich Menschen
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
 +
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
  
=== Berühmte  Bauwerke ===
+
== Stadtbild ==
 +
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
  
== Umgebung ==
+
=== Berühmte Bauwerke ===
 +
In Talstadt gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
  
See- und Flussufer, von Weideflächen umgeben.
+
=== Besonderheiten ===
Hafen
+
* '''Markt'''
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
  
 +
=== Banken ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
 +
</div>
 +
</div>
  
== Örtlichkeiten ==
+
=== Gasthäuser ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Talstadter Tal:''' In dieser Taverne ist es tagsüber recht still, da die meisten Bewohner ihrer Arbeit nachgehen. Nach Sonnenuntergang ist dafür dann um so mehr los, da hier dann etliche Fischer und Arbeiter aus der Umgebung einkehren. Das Innere der Taverne ist recht einfach gehalten, wirkt jedoch aufgrund der Fischernetze, der schummrigen Beleuchtung und der geschnitzten Möbel recht gemütlich.
 +
</div>
 +
</div>
  
 +
=== Händler ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Rodrigos Lebensmittel (Lebensmittel):''' Du betrittst einen kleinen Laden etwas abseits vom Markt und ein kleiner, älterer Mann kommt auf dich zu. "Seid willkommen in meinem bescheidenen Laden", spricht er dich an. "Was kann ich für Euch tun?"
 +
* '''Brennars Kleinkram (Krämer):''' Du betrittst ein größeres Haus nahe des Marktes. Kaum hast du den Eingang durchschritten, da wirst du auch schon fast von der Vielfalt der Waren erschlagen. Hinter etlichen, in der Mitte des Raumes aufgestapelten Kisten erklingt eine kräftige Stimme: "Einen Moment ich bin sofort bei Euch!"
 +
</div>
 +
</div>
  
'''Rodrigo Juharez, Rodrigos Lebensmittel, Lebensmittel'''
+
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Goron Talstrey (Lehrmeister):''' Ein älterer Fischer, der in einer kleinen Hütte am Wasser wohnt und bei Bedarf gegen ein kleines Entgelt seine Kenntnisse im Fischfang vermittelt.
 +
</div>
 +
</div>
  
Du betritts einen kleinen Laden etwas abseits vom Markt und ein kleiner, älterer Mann kommt auf dich zu....
+
== Umgebung ==
"Seid willkommen in meinem bescheiden Laden", spricht er dich an. "Was kann ich für Euch tun?" 
+
* '''Landschaft:''' ''Talstädter See'', Fluss ''Vergor''; für weitere Informationen siehe [[Exondria#Landschaft und Klima|hier]]          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
 
+
* '''Vegetation:''' Wald; für weitere Informationen siehe [[Exondria#Flora und Fauna|hier]]          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
 
+
* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Exondria#Flora und Fauna|hier]]            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
'''Brennar Gundisson, Brennars Kleinkram, Krämer'''
 
 
 
Du betrittst eine größeres Haus, nahe am Markt. Kaum hast du den Eingang durchschritten, da wirt du auch schon fast von der Vielfalt, der Waren erschlagen. Hinter etlichen, in der Mitte des Raumes aufgestapelten Kisten erklingt eine kräftige Stimme..."Einen Moment ich bin sofort bei Euch!"
 
 
 
 
 
'''Thisdan Garnis, Thisdans Rohstoffe, Rohstoffhandel'''
 
 
 
Du betritts ein geräumiges Gehöft vor der Stadt und schaust dich etwas verwirrt, ob der riesigen Anzahl Hölzer und Metallbarren die hier lagern, um. Plötzlich erklingt hinter dir eine Stimme..." Das ist schon eine Menge Holz und Metall oder? Geht ruhig näher heran und schaut Euch um!" Als du dich daraufhin erstaunt umblickst, siehst du einen riesigen Hühnen, der dich belustigt mustert und mit einer Hand in Richtung der Stämme und Barren zeigt.
 
 
 
 
 
'''Taverne "Talstadter Tal" (schlichtes Haus)'''
 
 
 
In dieser Taverne ist es Tagüber recht still, da die meisten Bewohner ihrer Arbeit nachgehen.
 
Nach Sonnenuntergang ist dafür dann um so mehr los, da hier dann etliche Fischer und Arbeiter aus der Umgebung einkehren.
 
Das Innere der Taverne ist recht einfach gehalten, wirkt jedoch aufgrund der Fischernetze, der schummrigen Beleuchtung und der geschnitzten Möbel recht gemütlich.
 
 
 
 
 
 
 
'''Lehrmeister Goron Talstrey'''
 
 
 
Ein älterer Fischer, der in einer kleine Hütte am Wasser wohnt und bei Bedarf gegen ein kleines Entgeld seine Kenntnisse im Fischfang vermittelt.
 
 
 
Fischen,Boote fahren
 
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
 +
=== Landweg ===
 +
* [[Gorms Hafen]] (Fürstentum Exondria), 47 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)
 +
* [[Neu-Dornberg]] (Fürstentum Exondria), 43 Meilen (Landstraße, Fluss und Seeufer)
  
Neu-Dornberg <-> Talstadt 43 Meilen Landstrasse/Flussufer<br>
+
=== Seeweg ===          <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
Talstadt <-> Gorms Hafen 47 Meilen Landstrasse/Flussufer<br>
+
* [[Gorms Hafen]] (Fürstentum Exondria), 36 Meilen (Flussabwärts)
 +
* [[Neu-Dornberg]] (Fürstentum Exondria), 32 Meilen (Flussaufwärts)

Aktuelle Version vom 28. April 2016, 18:41 Uhr


Talstadt
Wappen der Stadt Talstadt
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
1.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Talstadt ist eine kleine Stadt am Talstädter See. In dieser Stadt leben vor allem Fischer, welche im See auf Fischfang gehen und so zu einem Teil der Versorgung von Neu-Dornberg beitragen. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein kleinerer Marktplatz, auf dem die Händler aus der näheren Umgebung zum größten Teil ihre landwirtschaftlichen Produkte feilbieten. Rings um diesen Marktplatz befinden sich einige ältere Steinhäuser, welche zum Stadtrand hin von kleineren Holzhütten umgeben sind.

Herkunft des Namens

Die Stadt verdankt ihren Namen der Lage in einem langgezogenen Tal.

Sonstiges

  • Wappen: Zweifach gespaltenes Wappen von rot, weiß und rot. Auf dem Weiß ist oben ein schwarzer Berggipfel und mittig ein goldener Fisch abgebildet.

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 1.000 - hauptsächlich Menschen

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Talstadt gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Talstädter See, Fluss Vergor; für weitere Informationen siehe hier
  • Vegetation: Wald; für weitere Informationen siehe hier
  • Tierwelt: Für Informationen siehe hier

Wegweiser

Landweg

  • Gorms Hafen (Fürstentum Exondria), 47 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)
  • Neu-Dornberg (Fürstentum Exondria), 43 Meilen (Landstraße, Fluss und Seeufer)

Seeweg

  • Gorms Hafen (Fürstentum Exondria), 36 Meilen (Flussabwärts)
  • Neu-Dornberg (Fürstentum Exondria), 32 Meilen (Flussaufwärts)