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Mascunja

6.241 Bytes hinzugefügt, 15:46, 29. Jul. 2016
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Mascunja<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Mascunja<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png |fläche=; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=9.000
|marktrecht=Ja
|kultur=Makuewa
|land=Xetoka
|provinz=
}}
== Allgemein ==
Mascunja ist eine stolzeliegt am östlichen Ufer des [[Lago Manay]], kriegerische Stadt. Festlich gekleidete Jaguarkrieger stolzieren auf den wichtigsten Wegen wo der Stadt herum[[Irinaku]] aus dem See fließt. Kleine Kinder spielen in den Gassen, Krieg gegen die Echsen, Bauern preisen ihre Waren an und wenn die Sonne untergeht, beginnen die Die rötlich-orange gestrichenen Häuserfassaden Häuser der Stadt erleuchten jeden Abend im Licht warm zu leuchtender untergehenden Abendsonne. Hier werden die mit Abstand meisten und besten Krieger [[Xetoka]]s Xetokas ausgebildet, denn sie müssen als Verteidigungskraft die zur Verteidigung der nördlichen Grenzen gegen die nördlich von Xetoka angesiedelten Echsen dienen. Mascunja liegt am Ende des dort lebenden [[Lago ManayEchsen]], wo der See in den Fluss [[Irinaku]] mündeteingesetzt werden. Der Stadtkern bildet sich um den geschäftigen HafenDaher wundert es nicht, der mit dem täglichen Markt geschmückt, ein blühendes Bild abgibt. Unzählige Kanus und auch größere Kähne fahren des Morgens mit viel Fisch aus dem Lago Manay in dass auf den Hafen, dessen steinerner Kern durch die vielen Holzkais kaum noch erkennbar, geschweige denn am Wasser ist. Auf dem geschäftigen Markt lassen sich nicht nur die herkömmlichen Waren wichtigsten Straßen der Xetoka, wie [[Goldkolben]] oder Stadt festlich gekleidete [[Xetoka-Melone#Kultur und Küche|Jaguarkrieger]], finden, sondern auch Spezialitäten aus dem Norden, patrouillieren und schon die man kleinsten Kinder in anderen Teilen Xetokas nicht antrifft. Erst vor kurzem wurde der Verkauf von echsischen Körperteilen verboten. Es widerspreche den Reinheitsgeboten [[Xintuecli]]s, so Gassen Krieg gegen die Argumentation. Dabei munkelt man, Echse schmeckt wie Hühnchen ..Echsen spielen.
Den Stadtkern bilden der Hafen und der daran anschließende, täglich stattfindende Markt. Jeden Morgen legen unzählige Kanus, aber auch größere Kähne voll beladen mit Fisch im Hafen an, um ihre Ware zu löschen. Aufgrund der schieren Menge an Booten und Schiffen wurde die steinerne Kaimauer im Laufe der Jahre um so viele Holzstege erweitert, dass man zwar mehr Anlegeplatz schuf, an der Kaimauer selber aber niemand mehr direkt anlegen kann. Auf dem Markt preisen Bauern und Händler ihre Waren an. Neben dem Fisch und lokalen Lebensmitteln wie [[Goldkolben]] oder [[Xetoka-Melone]]n kann man hier auch Spezialitäten aus dem Norden erwerben, die man in anderen Teilen Xetokas vergeblich sucht. Der Verkauf von echsischen Körperteilen wurde jedoch vor Kurzem verboten, da sie nicht dem Reinheitsgebot [[Xintuecli]]s entsprächen. Dabei wird gemunkelt, Echse schmecke wie Hühnchen ... === Marktrecht Herkunft des Namens ===Jaunbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Das Wappen ist rund und zeigt zwei schwarze, gekreuzte Speere auf rotem Grund. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln...-->
== Geschichte ==
Mascunja hatte lange mit den [[Echsen]] zu kämpfenIn der Geschichte der Stadt hat es viele Scharmützel gegen die geschuppten Feinde gegeben, doch letzten Endes behielt die man hier die Oberhand und vertrieb sie wieder vor vielen Jahrzehnten in die Berge nördlich Xetokasvon Xetoka vertrieben hat, die aber immer wieder in das Reich einfallen.
== Einwohner ==
Die ca. 9.000 Einwohner bestehen zu - davon:* 96% aus Xetoka, zu 2* 02% aus anderen [[andere Makuewa]] und zu 2* 02% aus [[Dunkelelfen]].
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Örtlichkeiten Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Gasthäuser Berühmte Bauwerke ===*'''Der Echsenkessel''' In Mascunja gibt es (Gutes Hausnoch):Der Echsenkessel ist ein großes Gasthauskeine Bauwerke, das aus mehreren Stockwerken besteht. Im obersten Stockwerk wohnen der Wirt und seine Familie. Dort sind auch die Gästezimmer untergebracht, in denen oft mutige Krieger aus dem ganzen Land schlafen, die auf Echsenjagd sind. Im zweiten Stock ist ein vornehm eingerichtetes Restaurant, in dem die Wohlhabenden speisen. Es wird durch diverse Felle von Dschungelbewohnern geziert und bietet einen schönen Ausblick auf den Dschungel. Im Erdgeschoss ist über die große Schankstube, in deren Mitte die Bar steht, die so gut wie immer besetzt ist. Hinten, der Tür gegenüber, rankelt sich eine mit Zierlianen bewachsene Wendeltreppe empor. Rechts von ihr stehen Tische über denen abgetrennte Affen- und Echsenköpfe prangen. Diese sind der Stolz des Wirtes, da er sie selbst "erjagt" hat. Die Tische links von der Treppe werden von verschiedenen Dschungelpflanzen geziertStadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Schulen Besonderheiten ===* '''Jaguar-SchuleMarkt''' (Armeeakademie):Die Jaguar-Schule ist im ganzen Land für die ausgezeichneten Krieger bekannt, die dort ausgebildet werden. Diese Akademie ist Dreh- und Angelpunkt des xetokanischen Militärs. Hier werden nicht nur Krieger wider den Echsen ausgebildet. Gar die Wachen des Sun'cahal werden in nach jahrelangem Training hier auserkoren. Nicht ein einzelnes Gebäude, sondern ein meilengroßes Gelände umfasst die Akademie. In einem jährlichem Wettbewerb wird der geschickteste Kämpfer bestimmt, der dann für ein Jahr den Titel des Meister des Krokodils trägt. Der Name kommt von dem Austragungsort, der örtlichen Arena. Zwar wird man als einfacher Bürger nicht zu der traditionellen Ausbildung eines Jaguar-Kriegers zugelassen, doch wird es einem jeden gestattet, sich mit verschiedenen Absolventen und Ausbildern zu messen und belehren zu lassen.:* '''Stummer AlrikHafen''': Anfänger:* '''Unerfahrener SchülerArena "Platz des Krokodils":''': AnfängerEin traditioneller Übungsplatz, Speere:'''Erfahrener Schüler''': Erfahrener Gegnerder von den Kriegern der Stadt regelmäßig genutzt wird, Wuchtwaffen:'''Ausbilder''': Erfahrener Gegnerdenn die Bedrohung durch die Echsen ist allgegenwärtig! Rund um den staubigen Platz in der Mitte sind steinerne Zuschauertribünen errichtet worden. Die Arena erhielt ihren Namen nach dem Eröffnungskampf, Wuchtwaffeneinem Duell Mensch gegen Krokodil. Die Arena wurde nach dem Sieger benannt ...:* '''Jaguar-KriegerGosse''': Erfahrener Gegner, Speere:* '''Meister des KrokodilsMietstall''': Meister (extrem stark!), Speere
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Speer und SpeißDer Echsenkessel:''' (Lehrmeister; Speerkampf):Omenacuhtli Der Echsenkessel ist ein Veteran im Kampf gegen großes Gasthaus, das aus mehreren Stockwerken besteht. Im obersten davon wohnen der Wirt und seine Familie. Dort sind auch die Gästezimmer untergebracht, in denen oft mutige Krieger aus dem ganzen Land schlafen, die auf Echsenjagd sind. Im mittleren Stockwerk befindet sich ein vornehm eingerichtetes Restaurant, in dem die EchsenWohlhabenden der Stadt speisen. Stolz begrüßt er dich Die Wände dort sind mit seinem sonnengegerbten, sehnigen Körper unter seinen größten selbsterlegten Echsenschädelndiversen Fellen von unterschiedlichen Dschungelbewohnern behangen, während man durch die sorgfältig aufgereiht an Fenster einen schönen Ausblick auf den Wänden hängenDschungel hat. Bevor ihr zu einem Trainingskampf kommtIm Erdgeschoss ist die große Schankstube, erläutert er dir ausführlichin deren Mitte die Bar steht, die so gut wie er alleine eine zwei Schritt große Echse besiegteimmer besetzt ist. Dabei wirbelt er beeindruckend mit seinem Speer rumZu beiden Seiten der Bar sind einige Tische aufgestellt. Mag er auch viel von sich halten, so muss doch Der Eingangstür gegenüberliegend führt eine Menge Wahres mit Zierlianen bewachsene Wendeltreppe in seinen Geschichten steckendie oberen Etagen. Die linke Wand des Raumes ist mit verschiedenen Dschungelpflanzen dekoriert, denn leicht lassen Echsen sich nicht besiegenwährend an der rechten Wand einige abgetrennte Affen- und Echsenköpfe prangen. Diese sind der ganze Stolz des Wirtes, das weißt auch duda er sie selbst "erjagt" hat.:'''Omenacuhtli''': Meister, Speere</div></div>
=== Arena Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Platz des KrokodilsMizecaxes (Lebensmittel):'''Bei dem alten Mizecaxe gibt es lange nicht so eine große Auswahl wie auf dem Markt. Auch die Ordnung im Laden lässt etwas zu wünschen übrig. Jedoch hat der äußerlich gepflegt wirkende Alte Wissen über die Früchte und Tiere wie kaum ein anderer in der Stadt: Er kann dem Käufer nicht nur Informationen zur Zubereitung geben, sondern auch über Anbau, heilende Wirkung und so manches Geheimnis, das sogar Kräuterkundige oder Jäger in Staunen versetzt. Vor allem wegen dieses Wissens besitzt er einige Stammkunden, die ihn und seine Weisheit zu schätzen gelernt haben.* '''Fischmarkt (Fischmarkt):Diese Arena ist ein traditioneller Übungsplatz''' Auf dem Fischmarkt herrscht schon früh morgens, wenn die ersten Kanus vom Fischen zurückkehren, geschäftiges Treiben. Die Weiber bereiten sofort alles für den Verkauf vor, selbst der kleinste Fisch wird möglichst gut präsentiert. Ein Barde macht es sich in der Morgensonne gemütlich und spielt mit seiner Flöte eine fröhliche Weise. So langsam, während die Sonne dem Zenit entgegenwandert, füllt sich der gebaut wurdeMarkt mit Kunden. Es wird lauter, hektischer und um im Kampf fit den besten Fisch zu bleibenergattern, denn muss man manchmal hoch handeln. Es gibt hier viele Möglichkeiten, sein Geld loszuwerden: So bezahlt man als Weib die Bedrohung durch Zutaten für das Mittagsmahl, als Müßiggänger den Barden, dem man eben so erfreut lauschte, und als Marktschlenderer den Krämer, von dem man gerade eine gar komische Figur angedreht bekommen hat; dann gibt es natürlich noch diejenigen, die Echsen sich von den kleinen Taschendieben ausrauben lassen.* '''Theoquatls Allerlei (Krämer):''' Theoquatls Vater war ein cleverer Geschäftsmann, der stets einen guten Ruf in der ganzen Stadt besaß. Seitdem jedoch sein Sohn das Geschäft übernommen hat, läuft es nicht mehr so gut, denn er ist häufig viel zu ungeduldig. Wenn Theoquatl gerade nicht gut aufgelegt ist allgegenwärtig, kann es schnell passieren, dass er Kunden einfach den Gegenstand, den sie gerade begutachten, aus der Hand reißt und sie mit Sätzen wie: "Genug angeguckt, jetzt müssen sie kaufen! ", anfaucht. So geht es mit dem Laden kontinuierlich bergab und Theoquatl kann sich nur noch mit dem über Wasser halten, was er an seinen guten Tagen einnimmt. Dann kann er nämlich eine wahre Frohnatur sein!* '''Kriegsschmiede (Rüstungsmacher):''' Der kräftige Tezomictlan, Bruder vom Waffenschmied Ixbatlicue, profitiert vom kriegerisch ausgerichteten Leben in Mascunja und ist dementsprechend mit seinem Umsatz durchaus zufrieden. Um den staubigen Platz Durchreisende zum Kauf einer hochwertigen und entsprechend teuren Rüstung zu bewegen, greift er bisweilen auch zu unlauteren Mitteln und erzählt ihnen größtenteils ausgedachte, grauenvolle Geschichten über riesige Echsen mit messerscharfen Klauen, denen er sich mit normalen Rüstungen nie hätte entgegenstellen können. All dies' ist natürlich bloß Geschäftemacherei, doch ahnt Tezomictlan wohl, dass hinter seinen Schauermärchen manchmal mehr Wahrheit steckt, als ihm lieb ist ...* '''Kriegsschmiede (Waffenschmiede):''' Ixbatlicue ist kein guter Geschäftsmann. Im Gegensatz zu seinem Bruder, dem Rüstungsmacher Tezomictlan, ist er viel zu ehrlich, um seinen Kunden Lügen zu erzählen, nur um damit seinen Umsatz zu steigern. Ihm ist das Wohl seiner Käufer am Wichtigsten, dafür senkt er auch mal die Preise. In anderen Gegenden würde man mit einer solchen Einstellung Pleite gehen, in Mascunja aber ist die Anfrage groß genug, dass Ixbatlicue gut über die Runden kommt. Außerdem hat er mit der Mitte sind steinerne Zuschauertribünen errichtet wordenAkademie einen regelmäßigen Abnehmer seiner Waren gefunden. Zur Hochsaison gibt es sogar für jede getötete Echse - als Nachweis werden deren gespaltene Zungen akzeptiert - einen Wurfspeer geschenkt.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Jaguar-Schule (Armeeakademie):''' Die Jaguar-Schule, deren riesiges Gelände sich über eine Meile erstreckt, ist im ganzen Land dafür bekannt, dass hier die besten Krieger ausgebildet werden. Die meisten davon gehen zum Militär und schützen die nördlichen Grenzen Xetokas gegen die Echsen. Die Besten der Besten jedoch durchlaufen ein längeres, noch intensiveres Training in der Hoffnung, als Wache des [[Xetoka#Herrschaft und Politik|Sun'cahal]] auserkoren zu werden. Jedes Jahr gibt es einen Wettbewerb, in dem der geschickteste Kämpfer bestimmt wird. Dieser darf sich für ein Jahr mit dem Titel "Meister des Krokodils" in Anlehnung an den Namen der örtlichen Arena erhielt ihren Namen, weil beim Eröffnungskampf das Duell Mensch dem Austragungsort, schmücken. Auch wenn einfache Bürger nicht zu der traditionellen Ausbildung der Jaguar-Krieger zugelassen werden, so wird es doch jedem gestattet, sich mit Schülern und Ausbildern zu messen, um von ihnen zu lernen.* '''Speer und Spieß (Lehrmeister):''' Omenacuhtli ist ein Veteran im Kampf gegen Krokodil stattfanddie Echsen. Die Arena wurde nach größten Schädel, der von ihm selbst erlegten Biester, hängen sorgfältig aufgereiht an den Wänden seines Unterrichtsraumes. Stolz begrüßt dich der etwas in die Tage gekommene, sonnengegerbte Mann, dem Sieger benanntman seine kriegerische Vergangenheit immer noch ansehen kann. Bevor es zu einem ersten Trainingskampf kommt, erläutert er ausführlich, wie er alleine eine zwei Schritt große Echse besiegte.Dabei wirbelt er beeindruckend mit seinem Speer herum. Er ist eindeutig sehr von sich überzeugt, aber etwas Wahres wird in seinen Geschichten durchaus stecken, denn leicht lassen Echsen sich nicht besiegen, das weißt auch du.</div></div>
== Umgebung ==
Nordöstlich von der Stadt liegt der * '''Landschaft:''' Ufer des [[Lago Manay]], durch den der mit seinen Wassern den [[Irinaku]] nährtfließt, der im Südwesten der Stadt seinen Abfluss aus dem See hat. <!-- Gibt es Berge, Seen, welcher Flüsse in südwestlicher Richtung an der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Felder und Plantagen rund um die Stadt vorbei fließt, dahinter Dschungel <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Diverse Süßwasserfische im See und Fluss; typische Tiere wie man sie auch in anderen Orten finden kann (Hühner, aber auch Ratten oder Schaben, etc.); im Dschungel die üblichen Plagegeister <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
===StadttorLandweg ===*[[YunavaPayacatl]] (DschungelXetoka), Dschungel, 432 337 Meilen)*[[Payacatl]] (Dschungelpfad, Dschungel, 337 Meilen)*[[Punac]] (Xetoka), 326 Meilen (Dschungel, Dschungel, 326 Meilen)*[[Techuan]] (Xetoka), 233 Meilen (Weg, Dschungel, 233 Meilen===Hafen===*[[Yunava]] (See, 137 MeilenXetoka)*[[Payacatl]] (See, 225 432 Meilen)*[[Techuan]] (FlußabwärtsDschungel, 248 MeilenDschungel
=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Kategorie:Welt AntamarPayacatl]](Xetoka), 225 Meilen (See)* [[Kategorie:StädteTechuan]](Xetoka), 248 Meilen (Flussabwärts)* [[Kategorie:XetokaYunava]](Xetoka), 137 Meilen (See)
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