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Diskussion:Ravinas Befreiung

1.202 Bytes hinzugefügt, 31 Mai
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::hi Naifor anpassungen darfst du gerne machen. wenn dir beim klicken etwas auffällt oder deiner meinung nach der klickbereich zu klein ist. meld mir das hier. Ich pass dann die polygone in den map dateien an. Das würde ich aber am liebsten in einen rutsch machen.
--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 14:49, 11. Feb. 2026 (CET)
 
@camael:
Bei einem weiteren Durchlauf zur Funktionalität sind mir die Punkte aufgefallen, die du überwiegend auch noch als To do aufgelistet hast:
* Bei den beiden Szenen mit den Goblins und den Orks ist es nicht sehr glaubwürdig, dass man den ganzen Raum durchsuchen und plündern kann, während die tatenlos am Tisch sitzen.
* Das Pergament findet man auch in einem der Strohsäcke, bekommt dann aber trotzdem den Text "Was hat mir der Ork da nur gegeben?", wenn man es nicht gleich lesen kann.
* Ich nehme an, die Zeilen "Status Goblins: leben", "Status Orks: ueberredet" u.ä. sollen vor dem Einbau noch weg?
* Bei R0_Kiste_Niete.xml sind success und failure-Pfad noch identisch und es steht ein Hinweis: "Todo Random Inhalt der Kisten", soll das noch ergänzt werden?
* In den Zellen wird kein Text ausgegeben, wenn man die Strohsäcke durchsucht, bei den Eimern sind die Wandschmierereien noch hinterlegt.
Ansonsten habe ich aber, glaube ich, jetzt alle Pfade erwischt und AOQML funktioniert soweit.
Die Quest jetzt am besten wieder auf Korrektur für die genannten offenen Punkte, oder?
--[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 14:16, 31. Mai 2026 (CEST)
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