Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

keine Bearbeitungszusammenfassung
== Korrektur Hagen ==Aufgeräumt, da umgesetzt. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 12:15, 18. Apr. 2022 (CEST)
SzeneWollte diese Quest mal auf dem Testserver antesten, aber irgendwie bekomme ich nur die Verbannungs-Zip geladen, nicht aber das Kloster von Khelym und Milidoxa Dimitraxastochter. Hat jemand einen Tipp? Fände es nämlich schon, eine so alte Quest doch noch bei den Caerun mit einzubringen. LG --[[Benutzer: ins_klosterTaric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion: Hier taucht gleich 4x nacheinander Taric|Diskussion]]) 14:00, 11. Sep. 2023 (CEST)<br><br>@Taric, sprich mich nochmal an wenn ich aus meinen Urlaub zurück bin, dann kann ich mir das Wort "Arkade" aufansehen. Ist zwar ein schönes WortSollte ab 21ten wieder zuhause sein!--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 14:54, aber schon ein bisschen gehäuft11. Sep. =2023 (CEST)
Ansonsten: "''Und ja nicht in die Pfütze springen, auch wenn das schön spritztAlles klar. Wir sind ein seriöses Pilgerkloster''!" --> Fantastisch, mein Lacher des Tages! =) Ein paar kleine Rechtschreibfehler habe ich noch gefunden, darum die neuen VersionMachen wir so. Ich unterschreibe schonmal unter dem VOrbehalt der Korrektur der Dinge, die Kekse und ich angemerkt haben.LG --[[Benutzer:Hagen vHTaric|Hagen vHTaric]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vHTaric|Diskussion]]) 0015:2013, 211. DezSep. 2017 2023 (CETCEST) : Danke für die Rückmeldung! Ich werde mir die Arkaden (die nicht nur als Wort wunderschön sind!) angucken.: Pfütze: Freut mich; ich hoffeQuest setzt vorraus, du hast die Anspielung auch gefunden ;-).: Mit den Amuletten muss ich nochmal gucken, die wurden ja dass "neulichTrokhanor_CBH_labyrinth_permasteigerung" unbenannt. Ich melde mich spätestens in der Weihnachtspause neuerlich.: --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:13, 4. Dez. 2017 (CET) == Korrektur Kekse ==Moin, moin ich hab mal einen ersten Testlauf gemacht und ein paar Kleinigkeiten korrigiert. Ich hätte außerdem folgende Anmerkungen: 1. Szene: reden_moenche - "Mönche laufen zahlreich hier rum." - Das vorhanden ist irgendwie eine komische Formulierung, besser wäre vielleicht so etwas wie "zahlreiche Mänche laufen hier rum". 2. Wenn man mit den Pilgern und Mönchen redet fänd ich es ganz nettsonst lädt sie nicht, wenn man anstelle von "Aha" auch eine positivere Rückmeldung anklicken kann. Kann genau die gleiche Weiterleitung sein, würde aber meiner Meinung nach das Gefühl steigern seinem Char passend reagieren zu lassen. ;) Muss gibbet aber auch nicht sein. :) 3. Szene zum_kloster: In einem Satz tauchen "wenige" und "weniger" auf, dass ist irgendwie doppelt gemoppelt. 4. Wenn das Orakel mit einem spricht könnte das ganze allgemein noch epischer/mystischer sein, soweit ich habe leider aber selbst auch noch keinen Text oder Ideen parat fiel, mir nur so auf. :)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:31, 6. Okt. 2016 (CEST) 1. Kann man so lassen. Legen wir mal unter Eigenheiten des Autoren ab. ;-) 2. Ich habe einige Ergänzungen gemacht: <code xml n><ul> <li><choice target="bergveldt_was_tun">Aha.</choice></li> <li><choice target="bergveldt_was_tun">Das ist aber interessant.</choice></li> <li><choice target="bergveldt_was_tun">Gut zu wissen.</choice></li> <li><choice target="bergveldt_was_tun">Eigenartige Geschichte.</choice></li> <li><choice target="bergveldt_was_tun">Du kümmerst dich wieder um dich selbst.</choice></li></ul></code> 3. Das passt. Das eine sind Anzahl Pilger, das andere deren Menge Proviant. Kleine Sprachspielerei (bei mir häufiger zu finden). 4. Ja, könnte, aber da habe ich auch keine Idee. Ich habe einen Kompromiss zwischen Ingametext und OOC-Mitteilung gesucht. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:04, 8. Nov. 2016 (CET) Die Ergänzungen zu Punkt 2 gefallen mir sehr gut :), vielleicht fällt ja zu 4. wem anders noch was einsehe net. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 2202:4323, 10. Nov. 2016 (CET) Hab nochmal ein paar Kleinigkeiten verbessert, aber werde aus folgendem Satz (in zurueck_zum_priester und wirklich_keine_steigerung) nicht schlau:„der mich zum Orakel von Khelym schickte, welches mir so einiges loste“. Ich nehme an es ist ein Vertipper, weiss aber nicht, was da wirklich stehen sollte. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 01:43, 823. Dez. 2016 2023 (CET) Losen ist nicht mehr so gebräuchlich und heißt soviel wie: wahrsagen, voraussagen. Vgl. auch die Herbstzeitlose (=die Blume, die den Herbst ankündigt). --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 07:35, 8. Dez. 2016 (CET) Uff, ich habe mal versucht mich etwas zu informieren, scheint ja Althochdeutsch (also vor ca. 1050, Ist das spätere Mittelhochdeutsch hätte ich sogar noch halbwegs gekonnt) zu nur falsch herum abgefragt? Könnte es sein? Ich weiss ehrlich gesagt nicht, ob dass von so vielen verstanden wird und diese Bedeutung mit "wahrsagen" findet man auch nicht unbedingt mit einer kurzen Internetsuche raus, es sei denn man guckt direkt bei Herbstzeitlose und andere Seiten nennen diese Bedeutung auch gar nicht. Ich würde deshalb tatsächlich dazu raten das umzuformulieren. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:50, 9. Dez. 2016 (CET) == Nachfrage zur Implementierung == Wo [Welche Quest/ZB?] wird denn die Variable ''nur kriegen soll wenn Trokhanor_CBH_labyrinth_permasteigerung'' nicht gesetztist? --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 12:14, 3. Dez. 2017 (CET) Es gibt/Sie wird geben eine Quest zur Bibliothek, wo man die Variable bekommt. Dauert aber sicher noch ein wenig. Da ist schon viel gemacht, aber noch einiges offen; ferner fehlt der Gruppenzweig und die Karawanserei hat gerade Prioritätja am Anfang gesetzt. --[[Benutzer:TrokhanorTommek|TrokhanorTommek]] ([[Benutzer Diskussion:TrokhanorTommek|Diskussion]]) 21:1332, 420. DezJan. 2017 2024 (CET) Ah, Questreihe. Sehr schön. :) Dann lass ich die erstmal unimplementiert hier liegen, bis alles fertig ist. Und ja, Karawanserei wäre super! --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 21:18Ich glaube da muss auch nochmal jemand dran, 4. Dez. 2017 (CET) Sehr schön und es wird sehr viel Arbeit! Die Quest ist erstmal ohnehin oft auf Korrektur bis ich o.g. gescheckt habe. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:23, 4. Dez. 2017 (CET) <br />::Diese Quest ist ohne vorgeschaltete Quest nicht sinnvollErlebnisse im Labyrinth Bezug genommen, da die Variablen gibbet aber gar nicht gesetzt wurde und die Queste nur klein ist und dazu ohne viele Proben ein Permapunkt winkt. . Da zu dieser keinerlei Material vorhanden ist für die vorgeschaltete Quest, stelle ich hier einmal die Frage wie wir damit umgehen. Bevor dieser Teil nochmal 4 Jahre verstaubt. Ist ja nicht damit zu rechnen das Trokhanor das zu Ende bringt?!<br />::Verstauben lassen oder umbauen/in andere Quest einbauen. Im Falle des Umbaus wird diese Queste nicht mehr den eigentlichen Sinn haben. Alternativ kann sich jemand hinsetzen und den ersten Teil schreiben unter Beachtung aller Questteile. Aber bitte nicht erst in 3 Jahren =) <br />::Sollte sich nichts ändern und es kein Veto geben, würde ich mich drum kümmern und die Quest entsprechend abändern, damit es den Weg ins Spiel findet. --[[Benutzer:HelixKekse|HelixKekse]] ([[Benutzer Diskussion:HelixKekse|Diskussion]]) 1220:5727, 4. Jan. 2021 (CET)::: Finde ich gut! Ansonsten: Sprecht jetzt oder schweigt für immer :D --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 13:47, 431. Jan. 2021 2024 (CET)
3.990
Bearbeitungen