ZB Kriegskunst: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Helix | gruppe=ja | gegend=Wald | häufigkeit=selten | humor=nein | status=Abnahme | aoqml=ja }} ==Bes…“)
 
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 7: Zeile 7:
 
   | häufigkeit=selten
 
   | häufigkeit=selten
 
   | humor=nein
 
   | humor=nein
   | status=Abnahme
+
   | status=Implementiert
 
   | aoqml=ja
 
   | aoqml=ja
 
}}
 
}}
 
==Beschreibung==
 
 
Die Helden sehen einen Sturm
 
  
 
==AOQML==
 
==AOQML==
Zeile 22: Zeile 18:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Euer Weg führt euch durch einen lichtdurchfluteten Wald hohen Bäumen, immer wieder durchbrochen von kahlen Lichtungen. Weiter abseits des Waldweges führen immer wieder kleinen Trampelpfade in den Wald hinein. Der Boden ist mal fester, mal weicher. Hier und dort ragen von Farnen und Moosen überwucherte Steine aus dem Waldboden empor und dicke Baumwurzeln drängen über euren Weg.</p>
+
<p>Euer Weg führt euch durch einen lichtdurchfluteten Wald. Hohe Bäume reihen sich aneinander, immer wieder durchbrochen von kahlen Lichtungen. Weiter abseits des Waldweges führen immer wieder kleinen Trampelpfade in den Wald hinein. Der Boden ist mal fester, mal weicher. Hier und dort ragen von Farnen und Moosen überwucherte Steine aus dem Waldboden empor und dicke Baumwurzeln drängen über euren Weg.</p>
<p><q>Der perfekt Ort für einen Übefall</q>, meint <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> und schaut sich um.</p>
+
<p><q>Der perfekt Ort für einen Überfall</q>, meint <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> und schaut sich um.</p>
<p><select inverted="true"/><get attribute="name"/> schüttelt den Kopf. <q>Viel zu licht hier. Wo sollte dich denn der Hinterhalt verbergen?</q></p>
+
<p><select inverted="true"/><get attribute="name"/> schüttelt den Kopf. <q>Viel zu licht hier. Wo sollte sich denn der Hinterhalt verbergen?</q></p>
 
<select all="true"/>
 
<select all="true"/>
 
<challenge talent="Kriegskunst" mod="3...6">
 
<challenge talent="Kriegskunst" mod="3...6">
   <success>
+
   <success select-heroes="true">
     <p>Gemeinsam sinniert ihr darüber, wie ihr hier in diesem offenen Wald einen Hinterhalt planen würdet. Am Ende seht ihr aber ein, dass ein etwaiger Überfall hier kaum zielführend wäre. Ihr hattet vorher schon keine Angst, aber jetzt geht ihr völlig unbeschwert weiteren <get attribute="ort_ziel"/> entgegen.</p>
+
     <p>Gemeinsam sinniert ihr darüber, wie ihr hier in diesem offenen Wald einen Hinterhalt planen würdet. Am Ende seht ihr aber ein, dass ein etwaiger Überfall hier kaum zielführend wäre. Ihr hattet vorher schon keine Angst, aber jetzt geht ihr völlig unbeschwert weiter <get attribute="ort_ziel"/> entgegen.</p>
 +
  <add-EP val="1" show="none"/>
 
   </success>
 
   </success>
 
   <failure>
 
   <failure>
     <p>Ihr überlegt, wie ihr einen Hinterhalt in der offenen Waldfläche bewerkstelligen würdet und seid euch sicher, das hinter jedem Baum jemand stehen könnte. Nun geht ihr viel vorsichtiger als vorher durch den Wald.</p>
+
     <p>Ihr überlegt, wie ihr einen Hinterhalt in der offenen Waldfläche bewerkstelligen würdet und seid euch sicher, dass hinter jedem Baum jemand stehen könnte. Nun geht ihr viel vorsichtiger als vorher durch den Wald.</p>
 
     <delay hours="3"/>
 
     <delay hours="3"/>
 
   </failure>
 
   </failure>
Zeile 42: Zeile 39:
 
==Prüfvermerk==
 
==Prüfvermerk==
 
{{Vorlage:Check}}
 
{{Vorlage:Check}}
*1:  
+
*1: --[[Benutzer:Einskaldir|Einskaldir]] ([[Benutzer Diskussion:Einskaldir|Diskussion]]) 22:23, 28. Apr. 2022 (CEST)
*2:  
+
*2: --[[Benutzer:Einskaldir|Einskaldir]] ([[Benutzer Diskussion:Einskaldir|Diskussion]]) 22:23, 28. Apr. 2022 (CEST)
*3:
+
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 22:39, 14. Mär. 2023 (CET)

Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 18:45 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Kriegskunst
Gruppen-ZB ja
Autor Helix
Gegend Wald
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<p>Euer Weg führt euch durch einen lichtdurchfluteten Wald. Hohe Bäume reihen sich aneinander, immer wieder durchbrochen von kahlen Lichtungen. Weiter abseits des Waldweges führen immer wieder kleinen Trampelpfade in den Wald hinein. Der Boden ist mal fester, mal weicher. Hier und dort ragen von Farnen und Moosen überwucherte Steine aus dem Waldboden empor und dicke Baumwurzeln drängen über euren Weg.</p>
<p><q>Der perfekt Ort für einen Überfall</q>, meint <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> und schaut sich um.</p>
<p><select inverted="true"/><get attribute="name"/> schüttelt den Kopf. <q>Viel zu licht hier. Wo sollte sich denn der Hinterhalt verbergen?</q></p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Kriegskunst" mod="3...6">
  <success select-heroes="true">
    <p>Gemeinsam sinniert ihr darüber, wie ihr hier in diesem offenen Wald einen Hinterhalt planen würdet. Am Ende seht ihr aber ein, dass ein etwaiger Überfall hier kaum zielführend wäre. Ihr hattet vorher schon keine Angst, aber jetzt geht ihr völlig unbeschwert weiter <get attribute="ort_ziel"/> entgegen.</p>
  <add-EP val="1" show="none"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Ihr überlegt, wie ihr einen Hinterhalt in der offenen Waldfläche bewerkstelligen würdet und seid euch sicher, dass hinter jedem Baum jemand stehen könnte. Nun geht ihr viel vorsichtiger als vorher durch den Wald.</p>
    <delay hours="3"/>
  </failure>
</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.