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Wraith05 Die Meister des Steines

953 Bytes hinzugefügt, 12:54, 5. Jan. 2021
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===Projektstatus:===
*'''Schritt 1 - Fertig''' - Die ZB-Sammlung Wraith03_Prospektor ist fertig
*'''Schritt 2 - Fertig''' - Die CraftingQuest Wraith04_Steinschleifer ist soweit fertig und bereits spielbar als Standalone.(Ich implementiere nur noch 3 Prüfungen beim Rangaufstieg)*'''Schritt 3 - in Arbeit(2/36)''' - Erstellung des Questgerüstes und Programmierung der einzelnen Meisterquesten, parallel dazu Sammlung der Inhalte*'''Schritt 4 - pendingFertig''' - bereits in die CraftingQuest Wraith04_Steinschleifer vorab integriert.*'''Schritt 4 5 - pending'''
==Erweiterte Projektbeschreibung==
Wie immer bei Crafting gibt es das Problem der Wertsteigerung (billiger unbearbeiter Edelstein ---crafting--> teurer Rund-/Diamantschliff Stein). Man will ja keine reine Geldmaschine kreieren. Hier wird die Wertsteigerung über den Zeitfaktor ausgeglichen. Je nach Wertsteigerung eines Edelsteines muss der Spieler eine gewisse Zeit für den Beschliff aufwenden und kann während dieser Arbeit nichts anderes tun. Ich habe hier 1 Goldstück pro Tag angesetzt. (ist in etwa mit diversen Arbeiten im Rathaus in Städten vergleichbar). Dh. der Rundschliff eines Topas (Wert roh: 2g, Wert Rundschliff: 4g --> Wertsteigerung 2g) dauert 3 Tage (1 Tag BasisZeit für Rundschliff + 2 Tage für die Wertsteigerung). Der Diamantschliff eines Saphirs (Wert roh: 12g, Wert Brilliantschliff: 60g --> Wertsteigerung 48g) dauert 50 Tage (2 Tage BasisZeit für Brilliantschliff + 48 Tage für die Wertsteigerung).
Zudem besteht die Chance, dass das Beschleifen missglückt und der Rohedelstein zerstört wird. Die Idee, Edelsteinsplitter und Edelsteinstaub im Falle eines Misserfolges auszugeben, habe ich verworfen, da sämtliche Edelsteinsplitter auf der alphabetischen Warenliste noch nicht im Spiel sind. Beim Edelsteinstaub gibt es nur Saphir, Smaragd, und Rubin im Spiel. Und selbst bei diesen 3 gibt es Ungereimtheiten mit dem Korngewicht. D. h. habe ich sie ersatzlos gestrichen.
 
Ich habe auch vorab in die Quest integriert, dass falls irgendwann einmal so etwas wie ein Trank der Handwerkskunst ins Spiel kommt, die CraftingEngine mit einem % Wert gefüttert werden kann, welcher dann Crafting-Dauer und Qualität beeinflusst.
Über die "hero"-Variable Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Handwerksbeschleunigung werden die entsprechenden Daten übergeben. Inhalt der Variable ist die Reduktion der Craftingdauer in %. Also "20" wären ein um 20% verkürztes Crafting. Durch die verkürzte Arbeitszeit und daher auch weniger Talentproben, steigt auch indirekt der Craftingerfolg bzw. die Qualität des Craftings). Über expire wird gesteuert, wie lange der Trank wirkt.
===Schritt 3: Metaquest Meister des Steines===
Edit: es wird jetzt 36 einzelne Quests (eine pro Meister) geben und keine Sammel oder Metaquest.
 
Zusätzlich zu den 36 Meisterquests wird es noch 3 Rangaufstiegsprüfungen geben, welche in die SteinschleiferQuest Wraith04 integriert werden.
===Schritt 4: Crafting Auftrag===
Durch das als Meister des Steins erlangte tiefe Wissen um die Kräfte des Edelsteines, ist es dem Helden möglich über besonderen Beschliff und Verwendung von zwergischen Runen die Kräfte des jeweiligen Edelsteines in einem Ring zu bündeln und anzuwenden.
Der Held kann jeweils nur den Ring schmieden, dessen Edelstein er als Meister des Steins beherrscht. Er muss also
*1. einen Edelstein 500x oder1000x (Anz. noch festzulegen) beschleifen um Meister des Steins (für diesen Edelstein) zu werden.
*2. genug Mithril für den Ring sammeln (äußerst seltener Drop aus der [ZB Wraith03_Prospektor].
Generell soll das Ganze etwa so schwer zu erreichen sein wie die 1000 Stirnbänder der Ronin oder die 1000 Drachenschuppen für die Rüstung, um diese Ringe zu etwas wirklich außergewöhnlichem und seltenen zu machen.
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