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Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge

738 Bytes hinzugefügt, 20:06, 23. Jan. 2015
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== Wo liegen die Siedlungen der Dunkelzwerge? ==
 
Die meisten Siedlungen der Dunkelzwerg liegen in abgelegenen, schwer zugänglichen Tälern. Lediglich einige kleine Minensiedlungen, die über keinerlei oberirdische Infrastruktur verfügen, liegen in den Gebieten immerwährenden Frostes. Nur in diesen liegt dementsprechend auch ganzjährig Schnee vor den Toren. In den anderen Siedlungen sind davon zumeist nur einige Pässe und Wege betroffen.
 
== Sind "Zwergenfreunde" auch Freunde der Dunkelzwerge? ==
 
Den Marker "Zwergenfreund" soll es eigentlich bei den Dunkelzwergen nicht geben - will heißen, ihnen ist es relativ egal, ob Eisen-, Dûn-, Hochzwerge oder Caerun jemanden als Freund betrachten. Bei den Dunkelzwergen ist Vertrauen nur äußerst schwer zu gewinnen - noch weitaus schwerer als bei den anderen Zwergenvölkern.
Vorgesehen ist allerdings alternativ ein Item "Dunkelzwergenmantel", welches jemanden temporär als "Gast" der DZ erkennbar macht. Dieser soll über ein oder zwei spezielle Quests zu erhalten sein - wer diesen dann anlegt, wird von den DZ in ihrem Land nur in absoluten Ausnahmen attackiert (da eigentlich alle das Gastrecht in Ehren halten).
== Der Stellenwert der Frauen - oder wie sieht es mit der Gleichberechtigung aus? ==
Dunkelzwerge betrachten weibliche Wesen als viel höher gestellt als männliche. So besteht ihre Priesterschaft auch nur aus Frauen. Daher sollte in ZB/Questen auch danach unterschieden werden. So würden sie auf einen Charukin-Mann anders reagieren als auf eine Charukin-Frau. Angriffe auf Frauen sollten die Ausnahme darstellen. 
== Gibt es Ordnungshüter oder Militär im Land der Dunkelzwerge? ==
Bei den Dunkelzwergen gibt es keinerlei staatliche Autoritäten. Als moralische Autoritäten - und damit Richter bei Steitigkeiten - fungieren die Arinor-Priesterinnen und die Prakascha selbst. Militär oder Garden, die die Ordnung aufrecht erhalten, gibt es nicht! Die einzige organisierte Einheit sind [[Dûrglaxdûnim]] - ein Orden achtzig zwergischer Kriegerinnen, die sich dem Schutz der Prakascha und der Priesterschaft widmen. 
== Wie begegnen die Dunkelzwerge Fremden? ==
Es gibt keine einheitliche Linie im Umgang mit Fremden. Argwöhnisch werden sie aber zumindest überall betrachtet. An- und Übergriffe (außer auf andere Zwerge, Halblinge und "Gäste" - die z.B. einen Dunkelzwergenmantel tragen dürfen) stellen keine Seltenheit dar. Dunkelzwerge - gerade deren Schatzwächter - sind übrigens kampferprobt und starke Gegner.
 
== Sind Dunkelzwerge verlässliche (Handels-)Partner? ==
 
Die oberste Pflicht der Dunkelzwerge ist das bewachen und bewahren. So kann es passieren, dass ihnen auffällt, dass ein Handelsabkommen diesem Auftrag zuwider läuft, was oftmals dazu führt, dass sie ein solchen Handel platzen lassen. Duneklzwerge streben zudem noch mehr als andere Zwergenkulturen nach Schätzen (die sie dann später eifersüchtig bewachen können).
== Welche Feinde gibt es für die Dunkelzwerge in ihren Bergen? ==
*Ernsthafte Gegner auch für Zwerge - und hier gerade auch für Zwerginnen - stellen die hier lebenden degenerierten '''[[Wilde Zwerge|wilden Zwerge ]]''' dar. Sie leben für Raub, Mord und "Bartskalps" - außerdem versuchen sie immer wieder Zwerginnen in ihre versteckten Lager zu entführen (da in ihren Stämmen ein chronischer Männerüberschuss herrscht). *Am Rand ihres Landes kommt es auch hin und wieder zu kleinen Kämpfen und Scharmützeln mit den [[Echsen]] im Süden oder den [[Charukin]] im Westen.
Am Rand ihres Landes kommt es auch hin und wieder zu kleinen Kämpfen und Scharmützeln mit den Echsen im Süden oder den Charukin im Westen*Weiterhin gilt der Mähnenpuma des Al-Kebira als gefährliches Raubtier, tritt er doch immer in Meuten auf, sobald er sich auf die Jagd begibt.
Weiterhin gilt der Mähnenpuma des Al-Kebira als gefährliches Raubtier, tritt er doch immer in Meuten auf, sobald er sich auf die Jagd begibt.[[Kategorie:Zwerge]][[Kategorie:Dunkelzwerge]]
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