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→Nichtbegegnungen für das Godentum Nordahejmr
* Du siehst ein Gehöft, vor dem ein großer, ein wirklich großer Wasserzuber aufgestellt wurde. In ihm plantschen und singen und grölen gut ein dutzend Leute und haben sichtlich Spaß.
* Mit entsetzlichem Geschrei bricht plötzlich eine Meute Nordaheijmr hervor, rennt in irrwitzigem Tempo über die Straße und verschwindet. Kurz darauf kehren die Schreihälse zurück, nur diesmal rennen sie in die Gegenrichtung. Einer von ihnen scheint einen mit Stroh gefüllten Schafsbalg zu tragen und erfreut sich der fäusteschwingenden Aufmerksamkeit ungefähr der Hälfte aller Anwesenden, während der übrige Teil versucht, ihn zu decken. Sie toben in einer großen Staubwolke davon.
* Unter einem Baum liegt ein hühnenhafter hünenhafter Krieger und verarbeitet laut schnarchend den Inhalt eines frisch geleerten Trinkhorns.
* Aus der Ferne erklingen Stimmen. "Flot! Flot! Flot! Flot!" Ehe du dich versiehst, bricht aus dem Buschwerk ein Drachenschiff hervor. Der Kiel zeigt nach oben, unter dem Boot ragen viele kräftige Beine nervor, aus dem Rumpf ertönt ein vielstimmiger Chor. "Flot! Flot! Flot! Flot!" Die Erscheinung überquert mit Gerufe und Gerumpel den Weg und ist sogleich wieder verschwunden. Nur die Schleifspur der umgekehrten Steven beweist dir, dass du eben nicht geträumt hast.
* Du kommst an einem sorgfältig geschnitzten Standbild vorbei, das eine recht grimmig blickende Seeschlange darstellt.