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Heldattribute

1.304 Bytes hinzugefügt, 00:14, 4. Feb. 2012
tabellarische Darstellung der Attribute
==Allgemein==
*'{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|-name': ||der komplette Name des Helden. Sollte nur in erzählenden Texten verwendet werden, ansonsten das Attribut 'nick'.*'|-|nick': ||der falsche Name des Helden aus den Heldeneinstellungen. Wenn der Spieler in den Heldeneinstellungen dort keinen "falschen Namen" angegeben hat, wird der echte Name des Helden zurückgegeben. Dieses Attribut sollte folglich immer dem Attribut 'name' vorgezogen werden, wenn der Held von einem NPC angeredet wird, der seinen echten Namen nicht kennt.*'|-|held_id': ||Die HeldID des Helden. Sollte nur für interne Zwecke benutzt (und nicht ausgegeben) werden.*'|-|height': ||seine Größe in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#L.C3.A4ngeneinheiten|Schritt]]*'|-|weight': ||sein Gewicht in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#Gewichtseinheiten|Pfund]]*'|-|gender': ||sein Geschlecht (mögliche Ausprägungen: 'male|', 'female')*'|-|race': ||seine [[Antamarische Rassen|Rasse]], mögliche Ausprägungen siehe [[Attribut race]]*'|-|rasse_id': ||die ID der [[Attribut race|Rasse]]*'|-|kultur_id': ||Nummer der [[Kultur-ID|Kultur]]*'|-|kultur': ||Bezeichnung der [[Antamarische Kulturen|Kultur]], mögliche Ausprägungen siehe [[Attribut kultur]]*'|-|volk_id': ||Nummer des [[Volk-ID|Volkes]]*'|-|volk': ||die [[Volk-ID|Volkszugehörigkeit]]*'|-|profession_id': ||die ID seiner [[Profession]]*'|-|profession': ||die [[Profession]]*'|-|gottheit': ||Name der Gewählten Gottheit/Religion.*'|-|urgott': ||Name einer der 12 Urgötter abgeleitet vom gewählten Gott ('gottheit'). Bitte beachten, dass es sich hierbei um Spielerwissen handelt! Und bei Atheisten, Religionsphilosophen, Mutter Antamar, Halbgöttern, u.ä. hat '[[Urgott-ID|urgott]]' keinen Wert.*'|-|pantheon': ||Name des [[Pantheon-ID|Pantheons]] vom gewählten Gott des Helden.*'|-|wounds||Anzahl an [[wounds|Wunden]]': Wunden des Heldes*'|-|cash': ||wieviel Geld der Held bei sich hat (in [[Antamarische_W%C3%A4hrungen_und_Einheiten#W.C3.A4hrung|Groschen]])*'|-|fame': ||sein derzeitiger Ruhm*'|-|EP': ||seine derzeitigen Erfahrungspunkte (Gesamt)*'|-|LEP': ||seine derzeitigen Lebenspunkte*'|-|LEPmax': ||seine LP, wenn er gesund ist*'|-|AUP': ||seine derzeitigen Ausdauerpunkte *'|-|AUPmax': ||seine AP wenn er ausgeruht ist*'|-|ERP': ||aktuelle Erschöpfung in Punkten (0, wenn der Held nicht erschöpft ist)*'|-|ERPmax': ||maximal mögliche Erschöpfung in Punkten*'|-|BE': ||Die (durch SF Rüstungsgewöhnung I-III modifizierte) Behinderung des Helden. *'|-|waffe': ||Der Name der angelegten Waffe.*'|-|waffe_id': ||Die WareID der angelegten Waffe.*'|-|ini_basis': ||Der Grundwert der [[Initiative]].|-*'|traglast'||Die Traglast des Helden.|-*'|tragkraft'||Die Tragkraft des Helden.|-*'|traglimit'||Das Traglimit des Helden.|-*'|unterwegs': ||Ist der Held auf Reisen? (true/false) vgl. u.g. Orts- und Reiseattribute*'|-|arbeitet': ||(true/false) wenn der Held gerade arbeitet: "true", ansonsten "false"*'|-|humorig' ||(true/false): Dürfen Humor- und unantamarische Texte/Inhalte für den Spieler angezeigt werden?|-*'|monat': ||aktueller Monat in Antamar. Es gibt folgende Monate (entspricht in der Reihenfolge der irdischen Entsprechung, beginnend mit Januar und endend mit Dezember): "Maskenmond", "Lichtmond", "Ehrenmond", "Hoffnungsmond", "Wassermond", "Liebesmond", "Weisheitsmond", "Erdmond", "Heilungsmond", "Ahnenmond", "Feuermond", "Herdfeuermond"*'|-|tag': ||aktueller Tag im Monat (eine Zahl zwischen 1 und 30)|-Rüstungsschutz der einzelnen Zonen: |RS_Kopf||Wert des Kopf-Rüstungsschutzes*RS_Kopf |-*|RS_Brust||Wert des Brust-Rüstungsschutzes*|-|RS_linkerArm||Wert des Rüstungsschutzes am linken Arm|-*|RS_rechterArm||Wert des Rüstungsschutzes am rechten Arm*|-|RS_Rücken||Wert des Rüstungsschutzes am Rücken|-*|RS_Bauch||Wert des Rüstungsschutzes am Bauch*|-|RS_linkesBein||Wert des Rüstungsschutzes am linken Bein|-*|RS_rechtesBein||Wert des Rüstungsschutzes am rechten Bein|-|Ausweichen||Der Ausweichen-Wert des Helden|}
==Einstellungen zum Verhalten des Helden==
*'Die folgenden Attribute kann jeder Spieler für seinen Helden in den Einstellungen festlegen:{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|vorgehen': ||(offen, schleichen) |-*'|gesinnung': ||(getreu, gesetzlos)|-*'|kampf': ||(aktiv, passiv)*'|-|moral': ||(gesittet, lebensfroh)|}
==Gruppen-Attribute==
*'{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|anzahl_gruppenmitglieder': ||ein Zahlenwert, der die Anzahl der Gruppenmitglieder angibt. Der Wert ist 0 , wenn der Held in keiner Gruppe ist. Ansonsten liegt der Wert zwischen 2-4.*'|-|anzahl_diebe': ||ein Zahlenwert, gibt der die Anzahl der Diebe in der Gruppe wiederangibt*'|-|anzahl_kaempfer': ||ein Zahlenwert, gibt der die Anzahl der Kämpfer in der Gruppe wiederangibt|-*'|anzahl_mitreisende': ||ein Zahlenwert, gibt der die Anzahl der Mitreisenden in der Gruppe wiederangibt|}
==Begleiter==
*'{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|anzahl_begleiter': ||Ein Zahlenwert (>=0), der angibt, wie viele [[Begleiter ]] der Held hat |}
==In Orten==
*'{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|location': ||die Örtlichkeit, in der sich ein Held befindet, z.B. 'taverne', 'haendler', 'ort' (Ortsübersicht), 'markt', 'hafen', 'kutschstation', 'ortsausgang', 'bank', 'kampfschule', 'lernschule'*'|-|site': ||der Ort an dem sich der Held befindet*'|-|site_belebt': ||(true/false) Viel los? |-|site_hafen||(true/false)*'site_hafen': Hat der Ort einen Hafen? |-|site_markt||(true/false)*'site_markt': Hat der Ort einen Markt? (true/false)*'|-|site_einwohner': ||Anzahl Einwohner des Ortes*'|-|site_staat': ||Name des "Landes" Hier ist eine [[Liste der Staaten]]. *'|-|site_staat_id'||ID des [[Staat|Staates]]|-*'|site_staatenbund': ||Name des "Reiches" Und hier die [[Liste der Reiche]]. *'|-|site_staatenbund_id'||ID des Reiches|-*'|site_vegetation': ||Beschreibung der [[Vegetation Um den ]], die im Ort und der nahen Umgebung der Ortschaft vorherrscht*'|-|site_vegetation_id'||ID der Vegetation|-*'|site_handelszone': ||Name der [[Handelszone ]], in der der Ort liegt*'|-|site_handelszone_id'||ID der [[Handelszone]]|-*'|site_handelszone_kuerzel'||Kürzel der [[Handelszone]]|}
==Auf Reisen==
*'{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Erklärung|-|unterwegs': ||(true/false) wenn sich Held auf Reise befindet: "true", innerhalb von Ortschaften: "false"*'|-|reiseart': ||Die Reiseart ('land', 'see', 'kutsche')*'|-|ort_ziel': ||Ortsname des Reiseziels*'|-|ort_start': ||Ortsname des Reisestarts*'|-|weg_ankunft': ||Zeitpunkt der geplanten Ankunft*'|-|weg_restzeit': ||verbleibende Zeit (ohne Rast) für die Reise in Ingame-Stunden*'|-|weg_art': ||Beschreibung der [[Wegart]] auf der der Held reist*'|-|weg_art_id': ||siehe [[Wegart]]*'|-|weg_klasse': ||Name der [[Wegklasse]]*'|-|weg_klasse_id': ||siehe [[Wegklasse]]*'|-|weg_vegetation': ||Beschreibung der [[Vegetation]] entlang des Weges*'|-|weg_vegetation_id': ||siehe [[Vegetation]]*'|-|weg_handelszone': ||Name der Handelszone durch die der Weg verläuft*'|-|weg_handelszone_kuerzel' --> Siehe ||siehe hierzu die Liste der [[Handelsregionen]] *'|-|weg_handelszone_id'|-*'|weg_von': ||Name des Start OrtesStartortes|-*'|weg_nach': ||Name des ZielsZielortes|-*'|weg_von_einwohner'*'|-|weg_von_markt'*'|-|weg_von_belebt'*'|-|weg_von_hafen'*'|-|weg_von_staat'*'|-|weg_von_staat_id'*'|-|weg_von_staatenbund'*'|-|weg_von_staatenbund_id'*'|-|weg_von_vegetation'*'|-|weg_von_vegetation_id'*'|-|weg_von_handelszone'*'|-|weg_von_handelszone_id'*'|-|weg_von_handelszone_kuerzel'|-*'|weg_nach_einwohner'*'|-|weg_nach_markt'*'|-|weg_nach_belebt'*'|-|weg_nach_hafen'*'|-|weg_nach_staat'*'|-|weg_nach_staat_id'*'|-|weg_nach_staatenbund'*'|-|weg_nach_staatenbund_id'*'|-|weg_nach_vegetation'*'|-|weg_nach_vegetation_id'*'|-|weg_nach_handelszone'*'|-|weg_nach_handelszone_id'*'|-|weg_nach_handelszone_kuerzel'|}
=Eigenschaften (quality)=

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