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|[[Spielablauf|<-Zurück]]
|[[Benutzerhandbuch|Inhaltsverzeichnis]]
|[[Wichtige Orte|Vor->]]
|}
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==Ortschaften==
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.
Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.
Im [[Rathaus]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten.
Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den
[[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten kannst und an andere
Reisende verkaufen kannst.
===Banken===
In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst.
Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte [[Bank|Kreditanstalt]]
ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des
mittleren und nördlichen Aventuriens verteilt.
===Arenen===
Bekannt sind vor allem die
Gladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten die
angesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wird
von weiteren geheimen [[Arena|Arenen]] in der Gegend des Orklandes und
im Niemandsland um Weiden.
===Kampfschulen===
Und es gibt die [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und
Trainingshallen]], in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern
kann.
===Händler===
Aber in den Städten und Dörfern gibt es jede Menge [[Händler]]
dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher,
Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art
- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,
Juweliere, Instrumentenbauer...
Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter
denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist.
Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern
bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen
Preisen an.
===Gasthäuser===
Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten
kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den
Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn
diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen
für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung,
lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie
viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.
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|[[Spielablauf|<-Zurück]]
|[[Benutzerhandbuch|Inhaltsverzeichnis]]
|[[Wichtige Orte|Vor->]]
|}
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==Ortschaften==
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.
Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.
Im [[Rathaus]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten.
Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den
[[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten kannst und an andere
Reisende verkaufen kannst.
===Banken===
In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst.
Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte [[Bank|Kreditanstalt]]
ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des
mittleren und nördlichen Aventuriens verteilt.
===Arenen===
Bekannt sind vor allem die
Gladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten die
angesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wird
von weiteren geheimen [[Arena|Arenen]] in der Gegend des Orklandes und
im Niemandsland um Weiden.
===Kampfschulen===
Und es gibt die [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und
Trainingshallen]], in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern
kann.
===Händler===
Aber in den Städten und Dörfern gibt es jede Menge [[Händler]]
dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher,
Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art
- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,
Juweliere, Instrumentenbauer...
Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter
denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist.
Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern
bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen
Preisen an.
===Gasthäuser===
Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten
kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den
Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn
diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen
für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung,
lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie
viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.