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Has
,companions-affected hinzu
== Syntax ==
<code xml n>
<has [item="" [equipped=""]] [talent=""] [quality=""] [name=""] [attribute=""] [val=""] [min=""] [max=""] [hero-quantity=""] [companions-affected="true"] [show="result"] />
</code>
Das max-Attribut ist damit praktisch eine Negierung derselben Abfrage mit min und umgekehrt.
*'''hero-quantity''': (greift nur bei [[Gruppe|Gruppenbegegnungen]]) Wenn z.B. 2 angegeben, müssen zwei Helden die Bedingung erfüllen.
*'''companions-affected''': (standardmäßig ''true'') Wenn 'true' und ein ''item'' angegeben, wird auch das Gepäck von evtl. vorhandenen [[Begleiter|Begleitern]] des Helden durchsucht. Wenn 'false' werden die Gepäckgegenstände der Begleiter ignoriert.
Mit ''show="none"'' wird die has-Abfrage für den Spieler nicht sichtbar durchgeführt (sie wird versteckt durchgeführt).
<code xml n>
<has item="Zunderdose" companions-affected="true">
<success>
[Probe auf Wildnisleben normal um ein Feuer zu entfachen]
Das ODER-Zeichen "|" erlaubt auch alternative Gegenstände, z.B.:
<code xml n>
<has item="Zunderdose|Wasserdichte Zunderdose|Feuerstein und Stahl" companions-affected="true">
<success>
[Probe auf Wildnisleben normal um ein Feuer zu entfachen]
=== equipped ===
Wenn ''equipped'' nicht angegeben, wird der Gegenstand (item) '''sowohl ''' im Gepäck (Rucksack) '''als auch ''' bei getragener Kleidung/Rüstung/Waffen gesucht.<br />Wenn ''equipped="true"'' wird '''nur ''' in der getragenen Kleidung/Rüstung/Waffe gesucht.<br />Wenn ''equipped="false"'' wird '''nur ''' im Gepäck gesucht.
<code xml n>
<!-- prüfen, ob der Held einen Schuppenpanzer angelegt hat (gerade trägt) -->