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Take

283 Bytes hinzugefügt, 15:03, 20. Jan. 2011
Beispiele
<code xml n><take from="ein-inventar" takeAllAtOnce="true" /></code>
Der Spieler bekommt ein [[Inventar]] (das vorher definiert worden sein muss) angezeigt, aus das er Waren entnehmen kann. Das Attribut 'takeAllAtOnce' ermöglicht zudem die Entnahme aller Gegenstände mit einem Klick ('alles mitnehmen').
 
 
Auf diese Art und Weise können in Zufallsbegegnungen die Waffen des Helden abgelegt werden - und nach einiger Zeit wieder angelegt werden:
<code xml n>
<drop weapon="true" to="Boden"/>
<!-- ... hier passiert etwas, z.B. ein Kampf ... -->
<take from="Boden" equip="true"/>
</code>
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]

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