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AOQML
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AOQML ('''A'''benteurer & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) ist eine Beschreibungssprache für Quests und Zufallsbegegnungen in A&OAntamar. Federführend bei der Entwicklung ist sind [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] (Initiator), [[Benutzer:Enno|Enno]] und [[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]].
*[[AOQML-Editor]]
*[[Hinweise für Questschreiber]]
*[[AOQML-Manualfür Anfänger]]sowie [[AOQML für Fortgeschrittene]] (Tutorials von [[Benutzer:neonix|neonix]])
*[http://forum.antamar[AOQML-community.de/viewtopic.php?f=77&t=8831 AOQML TestumgebungManual]]
*[[AOQML für Anfänger]] sowie [[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=8831 AOQML für Fortgeschrittene]Testumgebung]
*[[CodeSnippets]] - leere Vorlagen
*[[Featurewünsche AOQMLXML-Werkzeuge]]
[[Kategorie:AOQML]]
[[Kategorie:Mitarbeit]]