Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Für Gelehrte und Alchimisten

854 Bytes hinzugefügt, 22:08, 29. Mär. 2015
K
Zinsspindel zu zwergische Rechenmaschine
'''Töpferei:''' Schale Schälchen
'''Uhrmacherwerkstatt:'''Abakus Addiermaschine Brennglas Brille Fadenzirkel Fernrohr Genovesisches_Dreikreuz Himmelsfernrohr Lupe Messinglineal Sonnenuhr Stundenglas Zinsspindel ZirkelZwergische Rechenmaschine
Löschsand Kohlestifte Schreibkreide Schiefertafel Zeichenkohle<Kamin> Alchemistischer Analysekoffer
 
''Während der Alchimist sich mit hochwichtigen chemischen Prozessen auseinandersetzt wird der Alchimistengehilfe häufig mit recht banalen Tätigkeiten betraut. Pechfackeln für Laufkundschaft herstellen beispielsweise oder Seife kochen für die nahe Wäscherei etc.''
 
Alchimist Handwerkstalent: Intelligenz 15, Alchimie 14, Pflanzenkunde
 
Ausstattung: Tisch<Tischler> Schreibtisch<Tischler>
 
Werkzeug/spez. Arbeitsbekleidung:
 
Material:
 
 
Gegenstand/Ware/Produkt:
 
 
'''= Antidot'''
 
'''= Arznei'''
 
'''= Badeöl'''
 
'''= Cigarren'''
 
'''= Duftöl'''
 
'''= Heiltrank'''
 
'''= Heilsalbe'''
 
'''= Lippenrot'''
 
'''= Parfüm'''
 
Alchimistengehilfe(Held) + Stock + Pech
'''= Pechfackel'''
'''= Puder'''
 
'''= Rosenöl'''
 
'''= Salböl'''
 
'''= Schminke'''
 
'''= Seife'''
 
'''= Verbandsmaterial'''
 
[[Kategorie: Crafting]]
404
Bearbeitungen