Kann der Editor auch logische Abfolgefehler finden? beantwortet
==== Kann der Editor auch logische Abfolgefehler finden? ====
TODONur bedingt. Eine rudimentäre Prüfung auf "tote Enden", also Handlungsstränge ohne <quest status="ended"/> ist eingebaut. Dann wird ein roter Rahmen um die betreffende Szene gezeichnet. Allerdings können nicht alle "toten Enden" gefunden werden. Eine weitergehende Abfolgeprüfung findet nicht statt.
==== Wer kann mir bei bestimmen Fehlern helfen? ====