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==Militär==In der Stadt befindet sich eine größere Garnision, welche die Verteidiger der Stadt stellt und deren Mitglieder auch für die Bewachung der Grenze zu den [[Aivarunenlande]]n abgestellt werden.
In der Stadt befindet sich eine größere Garnision, welche die Verteidiger der Stadt stellt und der Mitglieder auch für die Bewachung der Grenze zu den [[Aivarunenlande]]n abgestellt werden=== Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
'''Rüstungsmacher Geron Hammerschlag'''<br>== Wegweiser ==''Kaum bist du in den Verkausraum getreten=== Landweg ===* [[Geiertrutz]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), als dir auch schon ein kräftiger Zwerg mit feuerrotem Haar und einem Bart88 Meilen (Hügelland, der in Zöpfen geflochten bis zu seinem Grürtel reichetWaldgebiet)* [[Ponta Secura]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), entgegen eilt.232 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)"Willkommen in meinem Laden", begrüsst er dich* [[Torfmoor]] (Hl. "Was darf es denn sein? Ich führe nur die beste Qualität und zahle sogar die hohen Offiziere der Garnision zu meinen Kunden"Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), meint er händeringend und beginnt dann214 Meilen (Landstraße, dir ein paar wirklich prächtige Stücke zu zeigen.''Waldrand)
'''Kontor Benara Gertreu'''''"Willkommen in meinem kleinen Laden", begrüsst dich eine junge Frau, als du das Haus betrittst."Schaut euch nur in Ruhe um. Ich führe allerhand Waren für den alltäglichen Gebrauch. Solltet ihr etwas Besonderes suchen und euch etwas länger hier im Ort aufhalten, so zögert nicht es mir zu sagen! Ich werde es gerne für euch bestellen, allerdings wird es dann etwas dauern, da die Handelszüge nur alle 14 Tage hier eintreffen."''[[Kategorie:Markgrafschaft Varunswall]]
Kategorie ergänzt.
{{Stadtbox
|status= Eingebaut + Anreisbar
|name=Breitenfels<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=2.500
|marktrecht=Nein
|hafen=Nein
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
|land=Heiliges Kaiserreich
|provinz=Markgrafschaft Varunswall
}}
==Allgemein==
Die Feste Varun Breitenfels wurde kurz nach der Gründung der Mark erbaut.Schon von weitem Weitem kann man ihre wehrhafte Mauern erkennen, welche 10 Schritt in die Höhe ragen und in der Breite bis zu 2 zweieinhalb Schritt messen. Diese hohen Mauern werden nur noch von dem Berfried einem Bergfried überragt, welcher mit seinen ca. über 18 Schritt Höhe eine imposante und einschüchternde Erscheinung darstellt. Die Strassen dieser Straßen innerhalb der Festung wurden nach reinen, rein militärischen Gesichtpunken Gesichtspunkten angelegt und bilden ein leicht überschaubares und einfach zu verteidigendes Netz, sollte einmal der unwahrscheinliche Fall eintreten, dass die hohen Mauern überwunden werden. Das einzigste einzige Tor der Feste zeigt nach Süden, so dass einfallende Aivarunen die Feste diese erst komplett umrunden müssen, um es zu erreichen. Rund um die Feste wird immer wieder der Bewuchs von Bäumen und Büschen entfernt, um ein freies Sichtfeld auf mögliche Angreifer zu haben. In der letzten Zeit hat die Feste etwas an Bedeutung verloren, liegt sie doch nicht mehr an vorderster Front.
=== Herkunft des Namens ===
==Bevölkerung==
Die Bevölkerung beträgt normalerweise rund 6000 2.500 Einwohner, diese kann sich jedoch in kürzeter Zeit verdoppeln, sollte wieder ein Angriff der Aivarunen bevorstehen und die Bewohner aus den umliegenden Gehöften und Weihern es für nötig halten, sich in den Schutz der Feste zu flüchten. Für diesen Fall stehen genügend Räumlichkeiten bereit um die zusätzliche Bevölkerung kurzzeitig unter zu bringen.
==Militär==
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Keine
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</div>
==Örtlichkeiten=Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zur Wache":''' "Du betrittst die Taverne "Zur Wache" und kannst in diesem doch recht gemütlich eingerichteten Haus etliche Gardisten erkennen, die wohl gerade ihre dienstfreie Zeit mit Bier und Kartenspielen verbringen. Der Wirt, welcher wohl gerade mit dem Zapfen von Bier beschäftigt war, blickt bei deinem Eintreten auf, wischt sich seine Hände an der Schürze, welche sich über seinen Kugelbauch spannt, ab und nickt dir dann freundlich zu."</div></div>
=== Händler === <!-- Falls es keine vor Ort geben soll, bitte "keine" angeben, die Überschrift aber nicht löschen! --><div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Taverne Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' "FlusswachtNicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird." einfaches Haus<br>* '''Theobald Hartsteyn (Waffenschmiede):'''"Schon von weitem kannst du das Gehämmer des Schmiedes hören, als durch eine der übersichtlichen Strassen gehst. Bei deinem Eintreten erklingt ein kleines Glöckchen, welches über der Türe hängt, um auf eintretende Besucher aufmerksam zu machen und kurz darauf eilt auch schon der Schmied in den von der Schmiede, durch einen schweren Vorhang abgetrennten Verkaufsraum, um sich nach deinen Wünschen zu erkundigen."* '''Haumis Krämerei (Krämer):''' "Du betrittst die Taverne und kannst befindest dich in diesem doch recht gemütlich eingerichtetem Haus etliche Gardisten erkennen, die wohl gerade ihre dienstfreie Zeit einem kleinen Laden mit Bier allerlei durcheinandergestapelten Waren und Kartenspielen verbringenAusstellungsstücken."Der Wirt* '''Hammerschlags beste Auswahl (Rüstungsmacher):''' "Kaum bist du in den Verkausraum getreten, welche wohl gerade als dir auch schon ein kräftiger Zwerg mit dem Zapfen von Bier beschäftigt warfeuerrotem Haar und einem Bart, der in Zöpfen geflochten bis zu seinem Grürtel reichet, blickt bei deinem Eintreten aufentgegen eilt. "Willkommen in meinem Laden", wischt sich seine Hände an begrüsst er dich. "Was darf es denn sein? Ich führe nur die beste Qualität und zähle sogar die hohen Offiziere der SchürzeGarnision zu meinen Kunden", welche sich über seinen Kugelbauch spannt auf meint er händeringend und nickt beginnt dann, dir dann freundlich ein paar wirklich prächtige Stücke zuzeigen."* '''Kontor Gertrau (Handelshaus):''' ""Willkommen in meinem kleinen Laden", begrüsst dich eine junge Frau, als du das Haus betrittst. "Schaut euch nur in Ruhe um. Ich führe allerhand Waren für den alltäglichen Gebrauch. Solltet ihr etwas Besonderes suchen und euch etwas länger hier im Ort aufhalten, so zögert nicht es mir zu sagen! Ich werde es gerne für euch bestellen, allerdings wird es dann etwas dauern, da die Handelszüge nur alle 14 Tage hier eintreffen."</div></div>
== Umgebung ==* '''Waffenschmied Theobald HartsteynWetter:''' <br!-- Gibt es ein besonderes Wetterphänomen in der Nähe? Wie ist das Klima? Diese Angabe ist optional, der Punkt kann ansonsten gelöscht werden -->* ''Schon von weitem kannst du das Gehämmer des Schmiedes hören'Landschaft:''' <!-- Gibt es Berge, Seen, als durch eine Flüsse in der übersichtlichen Strassen gehst.Umgebung? Gibt es Minen? -->Bei deinem Eintreten erklingt ein kleines Glöckchen, welches über der Türe hängt, * '''Vegetation:''' Rund um auf eintretende Besucher aufmerksam zu machen und kurz darauf eilt auch schon der Schmied in die Feste wird Bewuchs beständig entfernt. <!-- Was wird von den von der SchmiedeBauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, durch einen schweren Vorhang abgetrennten Verkaufsraumoder besondere Pflanzen, um sich nach deinen Wünschen zu erkundigen.die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->