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AOQML-Manual

7 Bytes entfernt, 16:58, 25. Okt. 2008
K
Sonstiges
[[Besondere Werte]] (Würfelergebnisse berechnen, Zufall und Wahrscheinlichkeit, ..)
'''Zufälligen Gegenstand aus der Datenbank auswählen'''<br/>Zur Zeit nur über SQL-Befehle möglich, was die Datenbank-Administratoren nicht gerne sehen. Muss noch in AOQML umgesetzt werden. (s. Featurewünsche) ===Zufallsauswahl aus mehreren Möglichkeiten'''===
Will man z.B. einen von mehreren Gegenständen einer Liste abfragen, muss man einfach nur eine normale Abfrage wie bei einem Gegenstand machen und jeweils ein | zwischen die unterschiedlichen Namen setzen. Sollte auch bei Gegnern, Waffen oder anderem klappen. Beispiele:
<take item="Einfacher Holzbecher|Schere|Hartwurst"/> (für variable Beutestücke)
--[[Benutzer:Handborons|Handborons]] 18:33, 24. Jul. 2008 (CEST)
 '''Zufälligen Gegenstand aus der Datenbank auswählen'''<br/>Zur Zeit nur über SQL-Befehle möglich, was die Datenbank-Administratoren nicht gerne sehen. Muss noch in AOQML umgesetzt werden. (s. Featurewünsche)  '''===ODER und UND'''<br/>===
Will man prüfen, ob der Held einen von mehreren möglichen Gegenständen bei sich trägt, kann man das mit dem Operator "|" erreichen:
<code xml>
'''===nützliche Listen'''===
* [[Held Attribute]]
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]]
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