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* <s>Dieselbe Szene: ''Drei RUNEN Symbole'' --> ''Drei RUNEN-Symbole'' und ''Zwei MÜNZEN die golden glänzen'' --> ''Zwei MÜNZEN, die golden glänzen'' </s> ERLEDIGT!
* <s>Bei den Gewinnen x10, x 20 und x50 finde ich die Beschreibungen etwas zu nüchtern. Das sind ja schon richtig fette Gewinne, das bringt "Ein schöner Gewinn", "Solide ausgezahlt" und "immerhin etwas" nicht so gut rüber. </s> ERLEDIGT!
* <s>Bandit_gewinn_auszahlung.xml: ''Du betrachtest den Automaten und wüsstest,'''(Komma)''' an welcher Stelle man ihm einen Tritt verpassen muss,'''(Komma)''' damit die Rollen sich erneut drehen.'' Und in diesem Satz vielleicht besser Walzen statt Rollen?</s> ERLEDIGT!
* Bandit_falschspiel.xml: ''Das würde ich lieber lassen,''' (Komma)''' Freundchen''
* Dieselbe Szene: ''Gerade als du für deinen Tritt ausgeholt hast und heftig an die '''(hier kein Komma)''' von dir berechnete Stelle trittst, merkst du wie etwas klappert und siehst, '''dass''' eine der Rollen sich gelöst hat.''
* Es gibt ein paar Textstellen, die nicht "ingame" sind und darum ein bisschen die Spielatmosphäre durchbrechen. Sowas wird ja manchmal in so einen weißen ooc-Kasten gesetzt. Vielleicht tut's sonst auch kursiv mit em-Tag oder sogar weglassen?
** ''(Benötigt: <function name="preisausgabe" param1="500/1000/5000"/>)'' --> Ich finde, das könnte auch weggelassen werden, das kann man sich ja merken bzw. direkt sehen.
** <s>''Hinweis! Dein aktuelles Straflevel liegt bei <get name="quirly_casino_falschspiel_anzahl" object="hero"/> von 10!'' --> Der Hinweis ist natürlich wichtig, würde ich aber in einen ooc-Kasten oder kursiv machen. </s> ERLEDIGT!
** ''Probe des wachsamen Personals auf Sinnenschärfe, Ergebnis: <fetch name="Fep-NSC-Sinnenschaerfe"/> Fep*.'' Wenn ich das richtig verstehe, gibt das ja immer nur den sich nicht verändernden Fertigkeitswert an, kein Ergebnis von Heldenprobe gegen NSC-Probe oder etwas ähnliches. Ich finde, dann könntest Du auch darauf verzichten. Bei Kämpfen z.B. kriegt man ja auch nicht verraten, was die Gegner für Werte haben.