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Bearbeitungen
Änderungen
Take
,keine Bearbeitungszusammenfassung
Hierbei ist zu beachten, dass ''versteckte'' Behälter anders strukturiert sind als ''normale'' und nicht befüllt werden können, ohne Fehler zu verursachen.
=== Zufällige Gegenstände nehmen ===
um einen Gegenstand zufällig aus einen Warentag zu generieren:
<code xml>
<take item="*Edelstein_ungeschliffen" />
</code>
würde jetzt einen zufällig generierten Edelstein nehmen. z. B. Achat (unbearbeitet)
Dies kann auch mit einem count erweitetert werden um mehrere Gegenstände aus dem Tag zu generieren:
<code xml>
<take item="*Edelstein_ungeschliffen" count="1...4" />
</code>
würde jetzt 1 bis 4 ungeschliffene Edelsteine nehmen.
=== Einen zufälligen Gegenstand aus einem Warentag vergeben ===