Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Sonderfertigkeiten

406 Bytes hinzugefügt, 22 Januar
keine Bearbeitungszusammenfassung
|-
| Hammerschlag || MU 15,Niederwerfen || 200 || Führe einen mächtigen Schlag durch, der deinen Gegner mit voller Wucht trifft (Attacke +6 +x => 12 TP +x TP + Stärkeprobe des Gegners +x + 1 2 TP(A) (Ausdauerschaden) bei Parade mit Waffen und Schilden / +2 4 TP(A) bei Parade mit Parierwaffen + bei missglückter Parierwaffenparade 20% auf Entwaffnung der Parierwaffe. Das Manöver kann nur mit folgenden Waffen durchgeführt werden: Stäben, Stangenwaffen, Zweihandflegeln, Zweihandklingen und Zweihandwuchtwaffen.''
|-
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen !! Nichtzauberer
 
|-
 
| Schnelle Regeneration 1 || IN 15, KO 20 || 1000 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration || Ja
 
|-
 
| Schnelle Regeneration 2 || WI 20, Schnelle Regeneration 1 || 2500 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration, zzgl. Schnelle Regeneration 1 || Ja
|-
|-
| Arkaner Blick I || ? || ? 100 || Du erkennst magische Gegenstände an ihrer Aura. || Nein
|-
| Arkaner Blick II || ?IQ 14, Arkaner Blick I || ? 150 || Du kannst die Art der magischen Modifikationen erkennen. || Nein
|-
| Arkaner Blick III|| ? IQ 18, Arkaner Blick II || ? 200 || Du durschaust die Magie vollständig und erkennst was genau wirkt. || Nein
|}
 
== Allgemeine Sonderfertigkeiten ==
<p id="ASF"></p>
{| class="wikitable sortable"
 
|- class="hintergrundfarbe5"
 
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen !! Nichtzauberer
 
|-
 
| Kälteresistenz || KO 14 || 150 || Der Held hat seinen Körper abgehärtet und widersteht der Kälte besser als andere. (+1 Kälteschutz) || Ja
 
|-
 
| Schnelle Regeneration 1 || IN 15, KO 20 || 1000 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration || Ja
 
|-
 
| Schnelle Regeneration 2 || WI 20, Schnelle Regeneration 1 || 2500 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration, zzgl. Schnelle Regeneration 1 || Ja
 
 
|}
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
[[Kategorie:Magie]]
1.177
Bearbeitungen