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→AOQML
<failure>
<p>Der Boden ist hier so trocken, dass die Räuber keinerlei Spuren hinterlassen haben. Zumindest keine, die du erkennen kannst.</p>
<p>Als du dem Halbling von deinem Scheitern berichtest, presst dieser diese Fäuste und Lippen zusammen. Er wirkt aufgebracht, verkneift sich aber jeden unangebrachten Kommentar. Immerhin bietest du jedoch an, ihm beim Beseitigen des Baumstammes zu helfen.</p>
<p>Keine einfache Aufgabe, doch mit vereinten Kräften schafft ihr es, das massive Holz so weit zu Seite zu rollen, dass der Wagen daran vorbei kann. Stolz blickst du auf das vollbrachte Werk, während der Halbling bereits im Wagen verschwindet und kurz darauf mit einem Stück Seife zurückkehrt. Ihr reinigt eure harzigen Hände, bevor eure Wege sich wieder trennen.</p>
<p>Bei deinem nächsten Halt stellst du fest, dass der Halbling eine Kleinigkeit in deinen Rucksack geschmuggelt hat. Er wirkte auf dich zwar schnöselig, hatte aber trotzdem ein gutes Herz. Oder zumindest Anstand. Jetzt tut es dir fast ein wenig Leid, dass du ihm nicht mehr helfen konntest, seine Ware wiederzubekommen.</p>
<has attribute="vorgehen" val="offen" show="none" >
<success>
<p><q>Genug gefeiert! Flieht Ihr Verbrecher , oder ich mache jeden von Euch einen Kopf kürzer, bevor ich diese Kisten ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückbringe!</q>, rufst du, als du mit gezückter Waffe auf die Lichtung trittst.</p>
<challenge talent="Einschüchtern" mod="10...12">
<success>