Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Republik Caerun

457 Bytes hinzugefügt, 1 Januar
K
Änderungen von Taric (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Kekse zurückgesetzt
Die '''Republik Caerun''' liegt fernab den Ländereien der anderen [[Zwerge]]nstämme, nämlich im Süden von Antamar. Das Staatsgebiet erstreckt sich über mehrere zuvor unbewohnte Inseln im nördlichen Bereich des [[Weißmeer]]es. Die [[Caerun]]-Zwerge haben hier nach dem Verlassen ihrer Heimat ein Reich geschaffen, in welchem sie die Besonderheiten (manche sagen Absonderlichkeiten) ihrer Kultur voll auszuleben vermögen.
 
=== Ortschaften ===
 
* '''[[Hochquell]]'''
* [[Caerfurt]]
* [[Konsul-Tox-Stadt]]
* [[Zweisee]]
* [[Ahnheim]]
* [[Corvusia]]
* [[Bergveldt]]
* [[Neufluren]]
=== Wappen ===
Das zentrale Insigne der Republik ist der weiße Rabe auf rotem Grund, offensichtlich den [[Folkhôr]] nachempfunden.
 
== Landschaft und Klima ==
==== Phyap ====
Phyap ist die kleinste der drei Inseln und eher ländlich geprägt.
Im Gegensatz zu den anderen Inseln der Republik besitzt sie keine besonders hohen Berge, sondern ähnelt mit ihren endlosen von Kanälen durchzogenen Reis und Papyrusfeldern, einer endlosen aber hoch kultivierten Sumpflandschaft. Vor vielen, vielen Wendungen soll die komplette Insel gar von einem riesigen Moor bedeckt gewesen sein, doch die Generationen der Zwerge haben dies in die heutige Landschaft umgewandelt. So haben die Bauern der Insel Phyap in den vergangenen tausenden Wendungen ein ausgeklügeltes Bewässerungssystem entwickelt, welches überschüssiges Wasser aus den vielen lauwarmen Quellen im Zentrum der Insel über die Felder ins Meer leitet. Ausschließlich im südlichen, unbewohnten Teil der Insel, sind noch Reste der einstigen Moorlandschaft erhalten geblieben. 
Die größte Siedlung, die Stadt [[Neufluren]] liegt mit ihrem natürlichen Hafen im Norden der Insel, der Großteil der Bevölkerung lebt aber verstreut in den meist oberirdisch gelegenen Häuschen der zahlreichen Dörfern.
Durch ihre Abgeschiedenheit konnten sich auf den Inseln der Caerun gänzlich andere Tier- und Pflanzenarten entwickeln. Herkömmliche, auf den Kontinenten bekannte Arten, sucht man daher hier vergebens. Lediglich einige Vögel, wie die Thalassamöwe und den Seeschreier, findet man auch hier.
=== [[VegetationszoneF|Pflanzenwelt]] ==={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#E9FFE9; width: 100%;" cellpadding="0"|-!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |'''BäumeFlora'''*[[Flussmangrove]]*[[Giftiger Lianenbaum|Lianenbaum, giftig]]*[[Milchmangrove]]*[[Saroxi-Baum]]*[[Wobanbaum]]
'''BlumenHolzige Büsche; metallisch schimmernde Farne (Mithrilfarn, MooseGoldfarn) und Flechten (Silberflechte, SukkulentenKupferflechte); gelb blühende, Kakteen'''*[[Speerblume]]*[[Sumpf-Schwertlilie]]knorrige Bäume; riesige Farnbäume und Steinpalmen bilden eine einzigartige Pflanzenwelt. Hier ein paar Beispiele:
*'''Pilze[[Flussmangrove]]'''* '''[[KrakentintenpilzFroschlöffel]]'''* '''[[WechselschwammerlKnolliges Zypergras]]'''*'''[[Letzthilf]]'''*'''[[Milchmangrove]]'''*'''[[Pfeilknolle]]'''*'''[[Saroxi-Baum]]'''*'''[[Schlaffarn]]'''*'''[[Speerblume]]'''*'''[[Strauch der Morgenröte]]'''*'''[[Sumpf-Schwertlilie]]'''*'''[[Trugwurz]]'''*'''[[Zwergkrug]]'''
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |'''Fauna'''
'''Kräuter Die Tierwelt der Caerun lässt sich als einzigartig bezeichnen. Aber auch hier wimmelt es von Raub- und Gräser'''*[[Eisengras]]*[[Froschlöffel]]*[[Goldfarn]]*[[Letzthilf]]*[[Pfeilknolle]]*[[Schlaffarn]]*[[Schlingfarn]]*[[Zwergkrug]]*[[Knolliges Zypergras|Zyperngras, knolliges]]ihren Beutetieren. Viele Tiere haben über die Jahrtausende an die ständigen Bedrohungen angepasst und regelrechte Verteidigungsstrategien entwickelt. So wimmelt es hier von besonders giftigen und besonders stacheligen Wesen. Außer den Zwergen bewohnen keine anderen intelligenten Wesen diese Inseln - sieht man einmal von Gerüchten über Seedrachen ab ...
!style=''Dies sind nur Entwürfe:''* '''Zwergbasilisk''' (eine große grau-geschuppte Gebirgsschlange mit messerscharfen Zähnen. Ihr Gift ist für Menschen zumeist tödlich und führt selbst bei Zwergen zu starken Lähmungserscheinungen)* '''Caerunbeutler''' (ein etwa einen halben Schritt großes Beuteltier mit rötlichem Fell und buschigen Schwanz. Erinnert an ein riesiges Eichhörnchen, lebt allerdings in kleinen Gruppen am Boden in Erdhöhlen und ernährt sich von Gräsern und Fallobst)* '''Beutelhund''' (ein recht bulliges, hundeartiges Wesen mit enormen Reißzähnen und steingrauem Fell. Jagd in Rudeln an den Ausläufern der Gebirge und in den Wäldern vor allem Caerunbeutler und Beutelspringer)* '''Beutelspringer''' (ähnelt vom Aussehen und der Statur sehr dem Gebirgsbock - "verticalhüpft" allerdings auf seinen ausgeprägten Schwungbeinen und steuert mit dem mächtigen Schwanz.)* '''Gebirgsgreifer''' (ein braunhaariges, affenartiges Wesen, von eisenzwergenhafter Statur. Lauert seiner Beute hinter Felsen auf und greift sie dann mit den mächtigen, muskulösen Armen)* '''Grünschnabler''' (ein über einen Schritt großer Laufvogel mit grünem Gefieder und ausgeprägtem, gebogenen Schnabel. Lebt in den Waldgebieten und ernährt sich von Insekten)* '''Panzerstachler''' (eine mittelgroße, echsenartige Amphibie, die an einen überdimensionierten Gecko erinnert. Lauert oft in Sumpflöchern oder an sonstigen Gewässern auf Beute, die sie mit Hilfe eines Stachels, der anstatt einer Nase vorhanden ist, lähmt. Allerdings reicht ihr Gift nicht aus einen Zwerg ernsthaft zu beeinträchtigen)* '''Magmarox-Adler''' (ein sehr großer Seeadler mit weißblauem Gefieder und unglaublich scharfen Augen und Krallen. Jagd vor allem Fische und hin und wieder einen Caerunbeutler)* '''Caerun-align: top; fontBär''' (ein recht kleiner, possierlicher Bär, der die hohen Farnbäume erklettert, um von ihren Blättern zu naschen. Reiner Pflanzenfresser mit wunderschönem hellgrauen Pelz)* '''Buri''' (ein kleiner steingrauer Gebirgsbewohner, der entfernt an einen Seeigel erinnert, sich allerdings auf acht Armen fortbewegt. Besitzt kleine glasfaserdünne Stacheln, die er bei Gefahr verschießen kann. Natürlich tragen sie ein Gift in sich, was selbst einen Zwerg so außer Gefecht setzen kann, wie es sonst nur sieben Flaschen Ambrosia können)* '''[[Folkhôr]]''' (auch Caerun-weight: normal; width: 33%; textRaben oder Magmarox-align: left;" |Vogel)
''Chimären und Mischwesen:'Sträucher'* '''Mantikor''' (Löwenkörper, Drachenschwanz, Zwergengesicht mit mähnenartigem Bart. Unzählige scharfe Zähne in mehreren Reihen. Gefährlich!)*[[Hexenbusch]]*[[Strauch der Morgenröte]]'''Löwen-Greif''' (Löwenkörper, Kopf und Flügel eines Adlers. Ein weises Tier.)
'''Landwirtschaftliche Nutzpflanzen'''*[[Jolpen]]*[[Papyrus]]*[[Reis]]*[[Trugwurz]]== Bevölkerung ==
'''Außergewöhnliche Pflanzen'''|}Die Bevölkerung besteht fast ausschließlich aus Caerun-Zwergen. Das Reich wird nur selten von anderen Zwergen betreten, da diese hierzu die See überqueren müssten.
=== Tierwelt Ortschaften ===Die Tierwelt der Caerun lässt sich als einzigartig bezeichnen. Aber auch hier wimmelt es von Raub- und ihren Beutetieren. Viele Tiere haben über die Jahrtausende an die ständigen Bedrohungen angepasst und regelrechte Verteidigungsstrategien entwickelt. So wimmelt es hier von besonders giftigen und besonders stacheligen Wesen. Außer den Zwergen bewohnen keine anderen, wirklich intelligenten Wesen diese Inseln - sieht man einmal von Gerüchten über Seedrachen ab ...
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:#FFFFD9; width: 100%;" cellpadding="0"|-!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |'''Jagdwild und weitere Wildtiere'''*[[Beutelspringer]]*[[Buri]]*[[Caerun-Bär]]*[[Dornenkugler]]*[[Kleiner Rüsselbock|Rüsselbock, kleiner]]*[[Stachelrüsselbär]]*[[Kleines Vampiräffchen|Vampiräffchen, kleines]]*[[Brüllender Wipfelschwinger|Wipfelschwinger, brüllender]] '''Vögel'''*[[Folkhôr]]*[[Grünschnabler]]*[[Magmarox-AdlerHochquell]]*[[Witwensänger]]  !style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |'''Raubtiere'''*[[Dornenschwanzpanther]]*[[Gebirgsgreifer]]*[[SchwarzteufelCaerfurt]]*[[Wolfsfledermaus]] '''Interessante Insekten'''*[[Blauer Riesenäugling]]*[[Stachel des Esgorasch]] '''Reptilien und Amphibien'''*[[Kleine Blattschwanzechse]]*[[Kupferkröte]]*[[Getigerter Panzerstachler|Panzerstachler, getigert]]*[[Sumpfläufer]]*[[Zwergbasilisk]] !style="verticalKonsul-align: top; fontTox-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |'''Haus- & Nutztiere'''*[[Esel]]*[[Folkhôr]]*[[HausschweinStadt]]*[[SchelbarnZweisee]]  '''Meeresbewohner'''*[[MesseraalAhnheim]]*[[Großer Netzsucher|Netzsucher, großCorvusia]]*[[Bunte Riesenqualle|Riesenqualle, buntBergveldt]]*[[UmorflosslerNeufluren]] '''Besondere und legendäre Geschöpfe'''*[[Löwengreif]]*[[Mantikor]]*[[Seedrache]]|} == Bevölkerung == Die Bevölkerung besteht fast ausschließlich aus Caerun-Zwergen. Das Reich wird nur selten von anderen Zwergen betreten, da diese hierzu die See überqueren müssten.
===Sprache und Schrift===
Die offizielle Amtssprache in der Republik Caerun ist das [[Zwergisch]]. In der Schriftform werden [[Zwergische Runen]] eingesetzt.
== Geschichte ==
* '''Handelspakt mit der Freien Stadt''' (8718. Wendung)
* '''Aufnahme von Handelsbeziehungen mit dem Kaiserreich Südstern''' (8790. Wendung)
* '''Die 5. und letzte Mahlstrom-Expedition''' (9002. Wendung)
(...)
==== Geheimdienst der Republik ====
Hinter dem Namen ''[[Annithad]]'' verbirgt sich wohl einer der effektivsten Geheimdienste Antamars. Seine perfekt geschulten Agenten und Spitzel finden sich unerkannt an vielen Schaltstellen der Reiche in Nord und Süd. Auftrag des Dienstes ist vor allem das Beschaffen von Informationen und Wissen aus aller Welt. Wer diesen Dienst leitet und wie er überhaupt arbeitet und kontrolliert wird erschließt sich nur einigen wenigen Eingeweihten.
=== Militär ===
Im Gegensatz zu ihren Verwandten, den Dûn-Zwergen, sehen es die Caerun unter den in ihren Gefilden herrschenden Bedingungen als unerlässlich an, für den Krieg eine möglichst mobile Armee zu unterhalten, die im Stande ist, sich auf wechselnde Gefechtsbedingungen einzustellen.<br />
Daher sind die Weißschwingen, die den Großteil (fast 4500 Mann) des Caerun Heeres ausmachen, sowohl mit Kriegshammer oder Rabenschnabel, Säbel oder Falchion und Schild für den Nahkampf, als auch mit leichten Armbrüsten und Köchern für die Distanz ausgerüstet. Ihre Panzerung stellt einen Kompromiss zwischen der der Wächter und der der Windreiter dar.
 
==Wissenschaft==
== Wirtschaft ==
Auch trägt der Handel mit Informationen, für deren Beschaffung die Caerun ein offenkundiges Talent besitzen, zu ihrem Reichtum bei. Hierzu und zu Mehrung eigenen Wissens unterhält die Republik mit der ''[[Annithad]]'' ein gut ausgebautes und straff organisiertes Netz von Agenten und Spitzeln in allen Teilen des Nord- und Südkontinents.<br />
Ihre Gabe vorausschauend zu denken ist bei Kriegsräten auf der ganzen Welt sehr gefragt und wird daher nicht selten mit barer Münze aufgewogen. Gleiches gilt für die äußerst genauen Land- und Seekarten, welche die Caerun in den langen Jahren ihrer Reisen angelegt haben.
 
== Kultur und Küche ==
Umstrittende Spezialitäten:
* Getrocknete Wurzel des [[Froschlöffel]] (ggf. nicht ungiftig)
* Rohes [[Knolliges Zypergras]] (Geschmack umstritten)
 
== Religion ==
Wie alle anderen Zwergenstämme glauben die Caerun an [[Xolgorasch]] und [[Umor]] als Vater und Mutter aller Zwerge und ihre fünf Söhne, [[Rambok]], [[Magmarox]], [[Lavaan]], [[Maamorasch]] und [[Grannithosch]]. Wobei ihrem Ahnherrn [[Magmarox]] ihr besonderes Augenmerk gilt. Siehe ansonsten [[Religion der Zwerge]].
== Kulturelles ==
Umstrittene Spezialitäten:
* Getrocknete Wurzel des [[Froschlöffel]] (ggf. nicht ungiftig)
* Rohes [[Knolliges Zypergras]] (Geschmack umstritten)
== Sagen und Legenden ==
* [[Die Geschichte des Magmarox]]
* [[Die Suche nach dem Schicksalsstein]]
* [[Die Irrfahrten des Magmarox]]
* [[Der Zwergenfluch]]
8.912
Bearbeitungen

Navigationsmenü