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--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 14:27, 20. Dez. 2023 (CET)
:Je nachdem, was du erreichen willst, musst du nicht unbedingt erst mit has herausfinden, ob die Fertigkeit gelernt ist. Wenn ein Char sie nicht aktiv hat, scheitert einfach immer die Probe. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 14:38, 20. Dez. 2023 (CET)
::Danke für die Rückmeldung. Das ist mir bekannt, aber das Problem tritt nach Erfolg der ersten Probe auf (Singen). Danach wird der Success-Text angezeigt, aber die nachfolgende Galanterie-Probe wird gar nicht erst versucht, bzw. der Fail-Text folgt nicht. Ein Erfolg von Singen beendet die ZB also mit: "Du bist dir in diesem Moment nicht sicher, wer hier wen genauer untersucht.".--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 14:51, 20. Dez. 2023 (CET)
::Funktioniert! Ein <nowiki>/success</nowiki>-Befehl war falsch gesetzt.--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 15:57, 20. Dez. 2023 (CET):: Ist zwar charmant mit dem Wald als Belohnung, aber so ganz leuchtet mir nicht ein, warum man von so einer besonderen Begegnung nichts lernt? Alternativ könnte auch ein Talent oder eine Eigenschaft z.B. ensprechende Naturtalente temporär erhöht werden.--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:37, 20. Dez. 2023 (CET):::Hallo Kekse! Danke für Rückmeldung. Kann ich nachvollziehen. Ich suche mir die entsprechenden AOQML-Befehle raus und ergänze passende (temporäre) Effekte.--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 16:42, 20. Dez. 2023 (CET)