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Moin Helix, habe die von dir verteilten Wunden reduziert, da du ja durch den Schaden alleine schon weitere Wunden drückst. 6 + X pro abgestürztem Held finde ich etwas zu viel für eine kleine Kletter-ZB. Zudem habe ich mir erlaubt den Verlust von 1 % Items rauszunehmen. Fand ich nicht passend. Ich denke, dass die Helden/Schurken genug Zeit haben etwaige beim Absturz hängengebliebene oder beim Aufprall weggeflogene Items wiederzufinden. Plünderung ist m.E. kein Selbstzweck, sondern sollte nur dort angewandt werden, wo es passend ist (wie z.B. die lustige Plünderung bei deiner tollen Drachenskelett-ZB). ^^ Den Spielern wird schon durch die Rastzeiten (Begründet aus den Wunden + die 12 h Zeitverzögerung) weh genug getan und weh tun wollen wir ihnen ja eigentlich gar nicht. Sie sollen Spaß haben. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 08:54, 20. Mai 2022 (CEST)
:Ist dein Reich. Meine Denkweise war anders. Ich habe es mir anders vorgestellt als du: Wer aus 30 Schritt stürzt und unter sich noch 50 Schritt Abgrund hat findet seine Sachen kaum wieder, weil er nicht die Lust hast hinunterzukraxeln. Und die Wunden durch Damage werden nur an einer Stelle verursacht, deswegen hatte ich mehrere Damage hintereinander, damit man an verschiedenen Körperteilen die Wunden erhält. Da habe ich das Bild vor Augen aber nicht zu Papier gebracht wie es scheint. So wie es nun ist kann es auf jeden Fall bleiben. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 09:04, 20. Mai 2022 (CEST)
::Wie wäre es stattdessen mit einer kleinen Kletter-Quest Danke. Verstehe deine Begründung und sie klingt realistisch. Ist aber halt für das Dûn-Reichden Spieler ein Schlag ins Gesicht. Da könntest du den Spielern ja :) Habe deine ZB auf dem Testserver gespielt und die Wahl lassenKletternprobe dabei noch einmal weiter hochgesetzt, bei entsprechender Beschreibung der Gefahrso dass sie auf jeden Fall fehlschlägt. Da fände ich deine vorherigen Vorschläge passend. Bei Er ist ausgelevelt und hatte nach der ZB haben die Spieler halt keine Wahl4 Wunden. Allerdings fände ich dann am Gipfel auch eine kleine Belohnung passend und sei es nur die schöne Beschreibung des phänomenalen AusblicksDeswegen mein Einwand. :) LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:10, 20. Mai 2022 (CEST)