9
Bearbeitungen
Änderungen
→Gefährliche Gegenden: Blutdorn ins richtige Gebiet verschoben und Inoda hinzugefügt
=== Nördliche Gebirge ===
Die Heimat der [[Goblins]] - auch hier können Orks und Oger über den Weg laufen. Eine weitere Gefahr sind Blutdornsträucher - auf den ersten Blick harmloses Gestrüpp, jedoch sehr scharf, stachelig und tödlich. Doch auch klettern will gelernt sein und wie so oft gibt es wilde Tiere und und und...
=== Die Aivarunenlande ===
Hier gibt es einige wilde Tiere - darunter auch Orks. Eine weitere Gefahr sind Blutdornsträucher - auf den ersten Blick harmloses Gestrüpp, jedoch sehr scharf, stachelig und tödlich. Ach ja, [[Aivarunen]] gibt es hier auch noch und die sind ziemlich nachtragend, wenn jemand ihr Territorium betritt ...
=== Wiesczarna ===
=== Echsensümpfe und südlicher Dschungel ===
Die mysteriösen Echsensümpfe bergen mehr als nur Sumpflöcher, nehmt euch in Acht. Auch die Dschungel im Süden Eriaths und auf den Inseln des Südmeers sind nicht zu verkennen, wenn man denn ein Gefahrensucher werden will.
=== Inoda ===
Eigentlich ist es ja ein schönes Inselreich im Osten Anterias, wären da nicht die [[Ronin]], die gelegentlich arglose Wanderer um ihr Hab und Gut erleichtern wollen.
== Gefährliche Bewohner Antamars ==