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ZB DieErtrinkende

6 Bytes hinzugefügt, 22:08, 22. Apr. 2022
AOQML
<has attribute="reisetag" val="1|2" show="none">
<success>
<p>Ihr seid seit <if attribute="reisetag" equals="1" then="einem Tag" else="zwei Tagen"/> auf hoher See, doch noch fahrt ihr immer wieder über seichte Gewässer. Ihr steht vorna vorne am Bug des Schiffes und genießt die Meeresluft. Teilweise könnt ihr durch klares Wasser bis auf den Meeresgrund blicken. Am Horizont könnt ihr einige Wale sehen, die aus dem Wasser hinaus schießen und mit einer großen Fontäne wieder eintauchen.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="4...6" show="none" name="Pr1">
<select hero="${id_held}"/>
<p>Aus den Augenwinkeln erkennt <get attribute="name"/> einen Schatten, der unter der Wasseroberfläche auftaucht. Zuerst rechnet <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> mit einem großen Fisch, doch im nächsten Moment ist klar erkennbar, das es sich um das Wrack eines Schiffes handelt. </p>
<p>Offenbar wurde das Schiff nicht nur von <get attribute="name"/> gesehen, denn ein Seemann in eurer Nähe ruft Befehle in die Wanten und nach Achtern. Sofort dreht das Schiff nach links ab. Nur Sekunden später erkennt ihr auch weshalb. Es stechen drei intakte Masten aus dem untergegangenen Schiff hinauf und hätten vielleicht Schäden verursachen können. Ihr fahrt zuschnell zu schnell darüber hinweg, als das erkennbar wäre um welche Art Schiff es sich gehandelt hat und weshalb es gesunken ist.</p>
</success>
<failure>
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr2" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Mann über Bord!</q>, brüllt <get attribute="name"/> und deutet auf das Treibholz. Noch bevor ihr die Situation realisiert, lassen die ersten Matrosen ein Beiboot zu wasserWasser, andere nehmen die Fahrt aus dem Schiff und etliche Passagiere und Seemänner suchen den Wasserspiegel ab.</p>
<select inverted="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3...4" show="none">
</success>
<failure>
<p>Das Tsucheln Tuscheln der Passagiere ist nicht zu überhören. <q>Eine Frau, seht doch! Und sie ist verwundet</q>, hört ihr eine tiefe Männerstimme sagen. Das Beiboot kommt gerade ins Wasser, als ihr nun auch erkennt, das es sich um eine weibliche Person handelt, die sich dort an das Stuck Holz klammert. Offenbar hat sie Schwierigkeiten dabei und rutscht ständig ab.</p>
</failure>
</challenge>
<random>
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<p>Die Matrosen rundern rudern mit dem Beiboot auf die Hilflose zu und ziehen sie an Bord. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort.</p>
</case>
<case>
<replay name="AOQML_Bibliothek_zsh"/>
<store name="anzahlselektierterhelden">${AOQML_Bibliothek_ash}</store>
<p>Auch <replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if name="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="ist" else="sind"/> sich sicher, dass die Matrosen mit ihrem Beiboot sehr viel schneller dort sein werden um zu helfen. Die Matrosen rundern rudern mit dem Beiboot auf die Hilflose zu und ziehen sie an Bord. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort.</p>
</success>
<failure>
<challenge talent="Schwimmen" mod="6...7">
<success>
... und schwimmt ohne Probleme zu der hilflosen Gestalt. Die völlig erschöpfte Frau bemerkt es gar nicht, als <get attribute="name"/> sie stützt und kurz darauf hilft, sie auf das Beiboot zu hieven. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort, während <get attribute="name"/> für den heldenhaften Einsatz gefeiert wird.
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</success>
<failure>
... und hat die eigenen Fähigkeiten überschätzt. Das Wasser schlägt über <if attribute="gender" equals="male" then="seinem" else="ihrem"/> Kopf zusammen und die Kälte lähmt <if attribute="gender" equals="male" then="ihn" else="sie"/> für einen Moment. Das nächste was <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> spürt, ist, wie <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> auf das Beiboot gezogen wird. Direkt im Anschluss rudern die Matrosen zu der weiter entfernten Frau und ziehen sie ebenfalls an Bord. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort, während <get attribute="name"/> für den heldenhaften Einsatz teilweise gefeiert wird, andererseits auch spöttisch belächelt wird.
<set attribute="fame" inc="2" show="none"/>
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<success select-heroes="true">
<set attribute="EP" inc="1" show="none" />
<p>Ihr würdet der Frau gerne helfen und ins Wasser springen, seid euch aber sicher, dass die Matrosen mit ihrem Beiboot sehr viel schneller dort sein werden um zu helfen. Die Matrosen rundern rudern mit dem Beiboot auf die Hilflose zu und ziehen sie an Bord. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort.</p>
</success>
<failure>
<challenge talent="Schwimmen" mod="6...7">
<success>
... und schwimmt ohne Probleme zu der hilflosen Gestalt. Die völlig erschöpfte Frau bemerkt es gar nicht, als <get attribute="name"/> sie stützt und kurz darauf hilft, sie auf das Beiboot zu hieven. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort, während <get attribute="name"/> für den heldenhaften Einsatz gefeiert wird.
<set attribute="fame" inc="20" show="none"/>
</success>
<failure>
... und hat die eigenen Fähigkeiten überschätzt. Das Wasser schlägt über <if attribute="gender" equals="male" then="seinem" else="ihrem"/> Kopf zusammen und die Kälte lähmt <if attribute="gender" equals="male" then="ihn" else="sie"/> für einen Moment. Das nächste was <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> spürt, ist, wie <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> auf das Beiboot gezogen wird. Direkt im Anschluss rudern die Matrosen zu der weiter entfernten Frau und ziehen sie ebenfalls an Bord. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort, während <get attribute="name"/> für den heldenhaften Einsatz teilweise gefeiert wird, andererseits auch spöttisch belächelt wird.
<set attribute="fame" inc="2" show="none"/>
</failure>
</success>
<failure>
<p>Da ihr alle nicht gut genug schwimmen könnt, haltet ihr euch zurück. Stattdessen nehmen andere die heldenhafte Rolle ein und springen in das eiskalte Wasser. Bei der Frau angekommen, halten sie diese solange über Wasser, bis das Beiboot endlich auch dazustößt und alle aufsammelt. Der ganze Spuk ist nach weiteren fünf Minuten zuendezu ende. Die Frau wird sofort unter Deck zum Schiffsarzt gebracht und das Schiff setzt seine Fahrt fort.</p>
</failure>
</has>
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