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Diskus, Speer, Wurfbeil und Wurfmesser werden nach dem Kampf wieder eingesammelt. Pfeile und Bolzen sind nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit wiederauffindbar oder -benutzbar.
===Sonderfertigkeiten===
Schon relativ günstige Sonderfertigkeiten ([[Sonderfertigkeiten#Fernkampfsonderfertigkeiten|Hier eine Übersicht]]), können einen erheblichen Vorteil im Fernkampf bringen.
Insbesondere die verschiedenen Scharf- und Meisterschützen erlauben es je nach Waffe, die Parade des Gegners oder die [[Grundwerte#Wundschwelle|Wundschwelle]] zu senken.
====Parade-Abzüge für den Gegner====
{| class="wikitable" style="text-align:center" border="1" cellpadding="3"
|-
! Waffe !! Scharfschütze !! Meisterschütze !! Gesamt
|-
| Armbrüste || 6 || 6 || 12
|-
| Bögen || 6 || 4 || 10
|-
| Blasrohre || 6 || 6 || 12
|-
| Schleudern || 8 || 8 || 16
|-
| Chakrams || 4 || 4 || 8
|-
| Wurfbeile || 4 || 4 || 8
|-
| Wurfmesser || 6 || 4 || 10
|-
| Wurfspeer || 4 || 4 || 8
|}
====Wundschwellen-Abzüge für den Gegner====
{| class="wikitable" style="text-align:center" border="1" cellpadding="3"
|-
! Waffe !! Scharfschütze !! Meisterschütze !! Gesamt
|-
| Armbrüste || 4 || 4 || 8
|-
| Bögen || 4 || 3 || 7
|-
| Blasrohre || 0 || 0 || 0
|-
| Schleudern || 0 || 3 || 3
|-
| Chakrams || 0 || 2 || 2
|-
| Wurfbeile || 0 || 3 || 3
|-
| Wurfmesser || 0 || 2 || 2
|-
| Wurfspeer || 6 || 4 || 10
|}
==Tabellarische Übersicht==