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Wadi El Muluk

2.583 Bytes hinzugefügt, 13:06, 16. Dez. 2020
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=== Berühmte Personen ===
=== Händler Berühmte Bauwerke ==={{Vorlage:Ort eingebaut}}
===Gasthäuser===*Die Sandspiele von el MulukEs ist im eigentlichen Sinne kein Bauwerk. Auf den im Halbkreis sorgfältig verlegten Mamorplatten bilden sich bedingt durch die Anordnung der umliegenden Häuser und des andauernden leichten Seewindes regelmäßig kleine Verwirbelungen aus Sand, die wie winzige Windhosen über den Mamor tanzen. Erwachsene beobachten das Schauspiel faszinierend, während Kinder verzweifelt versuchen die Wirbel lachend zu erhaschen.
*Shamm incin Kumra (Einfaches Haus)== Stadtbild ==
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Shamm incin Kumra (Einfache Spelunke):''' Die außergewöhnliche Innenarchitektur des Hauses ist schon einen Besuch wert. Das von außen sehr groß wirkende Gebäude ist innen durch viele halbhoch und dreiviertel hoch gebaute Wände und durch dunkles Palmholz aufgerichtete Raumteiler, in viele kleine Einheiten aufgefächert. So ist man unter sich und doch mitten drin. Es sind sogar schon Stammnischen entstanden, in denen sich mehr oder weniger regelmäßig die Karawanenhändler treffen, ihre Erlebnisse und Erfahrungen der letzten Monde austauschen oder sich unter lautem Geschwätz den Genüsse der Rauchwaren und der Alkoholika hingeben. Es ist hier immer gut besucht, denn hier ist es hell, sauber und auch die Preise sind für die meisten akzeptabel. Im Obergeschoss sind eine Vielzahl von kleinen Zimmern untergebracht, die den Reisenden als Nachtlager zur Verfügung stehen.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Die Sandspiele von el MulukEs ist im eigentlichen Sinne kein Bauwerk'''Viele Tische (Lebensmittel):''' Seltsamer Weise siehst du nur etwa 10 Sommer alte Kinder hinter dem Stand. Auf den im Halbkreis sorgfältig verlegten Mamorplatten bilden sich bedingt durch Während dich einige einfach nur anlächeln, preisen andere lauthals die Anordnung Waren an. Nur derjenige, der umliegenden Häuser seine Sinne geschärft hat, bemerkt noch jede Menge anderer Kinder, mehr oder weniger versteckt, allerdings mit Blasrohren bewaffnet und du möchtest nicht wissen, welches Pfeilgift sie verwenden, wenn du versuchst etwas Unrechtes zu tun.* '''Waren aus aller Welten (Waren):''' „Ihr habt alles verloren?" Grinst euch Amal an. "Keine Sorge, hier… etwas Rauschkraut gefällig“, bietet er euch eine glimmende Rauchware an.“ Ich hab alles auf Lager. Fackeln* '''Medica Nadirah (Tierhandel):''' Etwas abseits des andauernden leichten Seewindes regelmäßig kleine Verwirbelungen aus SandStadtzentrums liegt ein riesiges, aber fein gepflegtes Gehege mit großen windgeschützten Unterständen. Reisende geben hier gegen gutes Geld ihre Tiere für die wie winzige Windhosen über den Mamor tanzenNacht in Obhut oder tauschen ein erschöpftes Tier gegen ein Neues. Als Tiermedica weiß sie ein erschöpftes Tier einzuschätzen. So kommt es, dass Nadirah zu eurem Erstaunen auch andere Tiere als Kamele anbietet.* '''Waffenhandel Azra (Waffenschmiede):''' Du betrittst einen recht geräumigen und sauberen Waffenladen, der mit vielen Talismanen behangen ist. Erwachsene beobachten Als der stämmige Abajaide im Geschäft deinen etwas irritierten Blick sieht, lächelt er etwas verlegen und spricht dich an: "Willkommen Effendi möge die Gunst der Götter bei euch sein, das Schauspiel faszinierendsind Schutztalismane, während Kinder verzweifelt versuchen um böse Geister und Dschinn fernzuhalten. Besonders die Wirbel lachend zu erhaschenAlmasahajadi sind da sehr gefährlich, so eine verfluchte Waffe will man ja nicht haben." Danach macht er eine ausladende Geste und zeigt auf sein Sortiment."Schaut euch um, vielleicht findet ihr ja was oder ich bessere eure Waffe für ein geringes Obolus aus?"</div></div>
== Umgebung = Kampfschulen und Lehranstalten ===Im Norden die Küste des mittleren Meeres Thalassa (Küste & Strand)<div class="NavFrame collapsed">Im Süden die beginnende Wüste Bar<div class="NavHead">Spoiler -Bila Ma Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Instrumente aus Muluk (WüsteLehrmeister):''' Seine edlen Stoffe und ein golddurchwirkter Turban fallen euch sofort auf. Doch es sind nur wenige Sandkörner durch das Stundenglas gerieselt, da heftet sich euer Blick an die wunderschöne Flöte, die Bansil in seiner rechten Hand trägt. Mit seinem einfangenden Lächeln bittet er euch auf den großen Kissen Platz zu nehmen. Mit offenem Mund betrachtet ihr die wenigen Schmuckstücke an Instrumenten, die Bansil zur Schau stellt.</div></div>
== Wegweiser ==
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