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Benutzer:Lowlander

190 Bytes hinzugefügt, 09:41, 3. Okt. 2020
neue Ideen bzgl. Debugging und Umpriorisierung
* Ortspläne Galfar erstellen, siehe [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=102&t=5984&start=15#p332966 Galfar], könnten zunächst auch als Ortsbilder dienen
* AOQML-Quest-Bausteine mit random/case/factor (z.B. Zufallsraum)
* n% der EP gelöschter Helden >10000EP dem Spieler gutschreiben, Verwendung z.B. für EP oder neue Helden (aus Antamarkonferenz am 22.09.2020)
* Quest-Test [https://pergor.lima-city.de/index.php/Hauptseite NLT2]
* Dorfschulze/Krämerladen-Quest in [[Farži]] - passend zur Ortsbeschreibung
* [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=17466&p=333113#p333113 Variablen mit scope="scene" löschen]
* n% der EP gelöschter Helden >10000EP dem Spieler gutschreiben, Verwendung z.B. für EP oder neue Helden (aus Antamarkonferenz am 22.09.2020)
* AOQML-Engine: [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=17481&p=333199#p333199 Gewichtslimit/Gewichtsabfrage in Inventaren]
* AOQML-Editor: Szene in Wiki-Syntax ins Clipboard und [https://wiki.antamar.eu/index.php?title=AOQML_Editor_hier-der-szenen-name&action=edit Link zu neuem Wiki-Eintrag] wie im ZB-Generator
* AOQML-Engine: Wüfelwert/challenge-Erebnis-Vorgabe etc. zu Debugging-Zwecken via Scene-URL
* Cypress- oder Testcafé- Tests für AOQML-Scenen, Queste oder AOQML-Engine-Tags als Unit-Tests
==== umgesetzte Ideen/Aufgaben ====
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