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Änderungen

ZB Orkangriff

7 Bytes entfernt, 9 Januar
AOQML
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="11...15" show="none">
<success>
<p>Schnell wirfst du dich hinter einen Felsbrocken und lugst über den Stein auf die östliche Felswand. <em>Das war ein Orkhorn.</em> An den Hängen der aufragenden östlichen Wand, erkennst du mehrere Orks, die ihre Pfeile in die Schlucht schießen.</p>
<challenge talent="Kriegskunst" mod="10...12" show="none">
<failure>
<p>Aus deiner Position am Anfang der Schlucht kannst du nichts unternehmen. Du siehst mit an, wie die Reisenden vor dir unter dem Pfeilhagel zu Boden gehen. Die Orkhorde schätzt du auf zwölf bis fünfzehn Gegner. <q>Zuviel des Guten.</q> Du wartest in deinem sicheren Versteck und siehst kurz darauf, wie ein bewaffneter Zwergentrupp den Orks den Gar aus Garaus macht. Als alles wieder ruhig ist, wagst du dich aus deinem Versteck und setzt deinen Weg fort.</p>
</failure>
<success>
</escape>
<defeat>
<p>Verloren. ! Die hinzugekommenen Zwerge können die Orks nicht aufhalten. Ein Blutbad findet in der Schlucht statt. Einige Stunden später kommst du zu dir und verschwindest von diesem Ort deiner Schande.</p>
<drop item="*10%" show="none" />
</defeat>
<damage val="1...7" wounds="true" RS="true"/>
<damage val="2...6" wounds="true" RS="true"/>
<p>Während vor dir eine junge Elfe mit im Kopf steckendem Pfeil zu Boden fällt, verschwindest du, schwer getroffen, hinter einem Felsbrocken. Du lugst über den Stein und erkennst eine Orkhorde an der östlichen Felswand. Die Orks schätzt du auf weniger als ein Dutzend Gegner. Du wartest in deinem sicheren Versteck und siehst kurz darauf, wie ein bewaffneter Zwergentrupp den Schwarzpelzen den Gar aus Garaus macht. Als alles wieder ruhig ist, wagst du dich aus deinem Versteck und setzt deinem Weg fort.</p>
</failure>
</challenge>
<failure>
<set name="delay" inc="1" show="none" />
<p>Du nimmst den rechten, ansteigenden Pfad. Der Weg führt einige Meilen hinauf in die Berge, bevor er wieder leicht abfällt. Die ganze Zeit über, bleibt der Bergpfad beidseitig von hohen Wänden eingefasst. Du triffst auf kein offenes Tal, keine Tunnel und auf keine Menschenseele.</p>
<challenge talent="Orientierung" mod="8...12" show="none">
<success>
<failure>
<set name="delay" inc="2" show="none" />
<p>Du läufst und läufst , ohne das dass dir auch nur ein einziges Lebewesen entgegen kommtentgegenkommt. Mittlerweile kommt dir der Verdacht, dass du dich hoffnungslos verlaufen hast. Der Rückweg dauert ewig.</p>
<delay hours="${delay}"/>
</failure>
<challenge talent="Orientierung" mod="8...12" show="none">
<success>
<p>Ihr nutzt den linken Pfad, der immer steiler abzufallen beginnt. Einige Meilen und etliche Windungen später, ergießt sich der Pfad in eine große Schlucht. Die beidseitig aufragenden Berge wirken bedrohlich. In der Schlucht seht ihr heute das erste Mal andere Reisende, die den gleichen Weg gewählt haben wie ihr. Plötzlich erschallt ein Horn.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="11...15" name="Pr1" show="none">
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>In Deckung!</q>, schreit <get attribute="name"/> und wirft sich hinter einen Felsbrocken. Gefolgt von den Anderen, lugt <get attribute="name"/> über den Stein auf die östliche Felswand. <q>Das war ein Orkhorn.</q> An den Hängen der aufragenden östlichen Wand, erkennt ihr mehrere Orks, die ihre Pfeile in die Schlucht schießen.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Kriegskunst" mod="10...12" show="none">
<failure>
<p>Aus eurer Position am Anfang der Schlucht könnt ihr nichts unternehmen. Ihr seht mit an, wie die Reisenden vor euch unter dem Pfeilhagel zu Boden gehen. Die Orkhorde schätzt ihr auf ein Dutzend Gegner. <q>Zuviel des Guten.</q> Ihr wartet in eurem sicheren Versteck und seht kurz darauf, wie ein bewaffneter Zwergentrupp den Orks den Gar aus Garaus macht. Als alles wieder ruhig ist, wagt ihr euch aus eurem Versteckt und setzt euren Weg fort.</p>
</failure>
<success>
<p>Ich seid weit genug entfernt. Die Pfeile können euch nicht erreichen. Ihr überlegt, wie ihr den Reisenden in der Schlucht helfen könnt und versucht die Orks abzulenken, indem ihr mit Waffenklirren auf euch aufmerksam macht, während ihr ihnen entgegen renntentgegenrennt. Das Ganze verfehlt seine Wirkung nicht. Während die Reisenden fliehen, konzentrieren sich die Orks ganz auf euch und schlittern euch entgegen. In der Ferne könnt ihr bereits Unterstützung erkennen. Ein hochgewappneter Zwergentrupp eilt aus der anderen Schluchtseite zur Hilfe. Das Orkhorn blieb ihnen nicht verborgen.</p>
<select all="true"/>
<fight start-distance="20" escape="false">
</escape>
<defeat>
<p>Ihr unterliegt. Die hinzugekommen hinzugekommenen Zwerge können die Orks nicht aufhalten. Ein Blutbad findet in der Schlucht statt. Einige Stunden später kommt ihr zu euch und verschwindet von diesem Ort eurer Schande.</p>
<drop item="*10%" show="none" />
<for all="${sys:heroes}" name="heldid">
<damage val="3...7" wounds="true" RS="true"/>
</for>
<p>Während vor euch eine junge Elfe mit im Kopf steckendem Pfeil zu Boden fällt, verschwindet ihr, schwer getroffen, hinter einem Felsbrocken. Ihr lugt über den Stein und erkennt eine Orkhorde an der östlichen Felswand. Die Orks schätzt ihr auf etwa ein Dutzend Gegner. Ihr wartet in eurem sicheren Versteck und seht kurz darauf, wie ein bewaffneter Zwergentrupp den Schwarzpelzen den Gar aus Garaus macht. Als alles wieder ruhig ist, wagt ihr euch aus eurem Versteckt und setzt euren Weg fort.</p>
</failure>
</challenge>
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