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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



ZB FalscheGabelung
Gruppen-ZB ja
Autor Helix
Gegend Wald/Waldgebiet/Waldpfad
Häufigkeit sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung

Beschreibung

Helden laufen durch Wald

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Ein anstrengender Reisetag steckt in euren Gliedern. Aber wenigstens habt ihr von der letzten Anhöhe aus einen Holzfällerort gesehen, den ihr bis zum Abend erreichen werdet. Dort findet ihr sicher ein warmes Bett und ein ordentlich gebrautes Bier. Eine halbe Stunde später gabelt sich der Weg.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Orientierung" mod="0">
  <success>
    <p>Kurz darauf kommt ihr in dem Dorf an und lasst den Tag ausklingen.</p>
    <set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Ihr wandert und wandert, doch das Holzfällerdorf kommt einfach nicht. Wahrscheinlich seid ihr an der Gabelung falsch abgebogen.</p> 
    <delay hours="10"/>
  </failure>
</challenge>
<set attribute="EP" inc="1" show="none"/>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.