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ZB Editor Xorgon Der geschenkte Schatz


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor Xorgon Der geschenkte Schatz
Gruppen-ZB nein
Autor Xorgon
Gegend überall
Häufigkeit mittel
Humor Ja
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Xorgon; Titel: Xorgon_Der geschenkte Schatz -->

<p>Gelangweilt wanderst du den Pfad entlang und denkst über ein neues Rezept für Käsekuchen nach.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="0">

  <success>
    <p>Plötzlich hörst du ein albernes Kichern von Abseits des Weges. Neugierig schaust du nach.</p>
<p>Dort sitzt ein gutgekleideter Halbling und kichert vor sich hin. Als er dich bemerkt, steht er auf, drückt dir eine kleine Kiste in die Hand und kichert: "Ich könnte den ganzen Tag lang Kisten voller Gulden verschenken und wäre Abends doch reicher als zuvor." Und kaum ausgesprochen, verschwindet er auch schon im Dickicht und ward nicht mehr gesehen.</p>
<p>Natürlich schaust du sofort in die Kiste, gespannt, wieviele Gulden du wohl nun dein Eigen nennen darfst. Umso enttäuschter bist du, als du erkennst, dann außer Steinen nichts drin ist, in der Kiste.</p>
<p>Aber immerhin die Kiste ist schön, also steckst du sie ein.</p>
    <take item="#1093"/><!-- Kleine Truhe -->
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Aber so recht will dir nichts einfallen.</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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