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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
ZB Editor Shinano Tulepa2
Gruppen-ZB nein
Autor Shinano
Gegend Südstern, Tulepa
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Korrektur



Beschreibung

==> Umwandlung in Quest


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Shinano; Titel: Shinano_Tulepa2 -->

<p>Du spazierst grade durch die quirlige Stadt und besichtigst die Gebäude der Tulep-Jägergilde - als du in einen kleinen Tumult gerätst. Du hörst <q>Elender el´Bahadir Abschaum!</q> und <q>Hendos Halsschneider!</q>, <q>Ich mache dich zur Magd! Du Staubpupser...</q> sowie <q>deine Modder ist so feeee...</q> </p>

Abfrage: "...das könnte interessant werden und du betrittst ohne Umschweife die Lokalität" -> Start
         "...ein Tumult gehst du lieber weiträumig aus dem Weg, die Leute hier hantieren dir hier viel zu sorglos mit scharfen und spitzen Gegenständen". -> Abbruch

<challenge talent="Körperbeherrschung" mod="4">

  <success>
    <p>Zum Glück konntest du ausweichen! Sonst wärest du fast in eins der Gehege mit einem Krokodil gefallen! Aber dir ist nichts geschehen und du verlässt den Ort lieber. Dabei denkst du dir, dass die Südsterner anscheinend rauflustiger sein können, als man es ihnen zutrauen würde.</p>
  </success>


  <failure>
    <p>Ohje, du verlierst den Halt und landest im Krokodilgehege. Das Krokodil nimmt dich entweder als Eindringling oder Nahrung war und greift an... </p>
<p>Es kommt zum Kampf!</p>
<p>
Gewonnen: 
Mit dem letzten Hieb streckst du das Biest nieder und kletterst wieder zurück auf die Straße. Die rauflustige Menge hat schon einigen Abstand genommen, so dass du dich zur Platzmitte schleppen kannst, um zu verschnaufen. Dabei denkst du dir, dass die Südsterner anscheinend rauflustiger sein können, als man es ihnen zutrauen würde.</p>
<p>
Verloren: 
Dem Biest wirst du nicht Herr. Aber bevor du noch verschlungen wirst, eilen ein paar Gildenjäger herbei und retten dich in letzter Not. Du findest dich in der Platzmitte wieder, wo du verschnaufen kannst. Dabei denkst du dir, dass die Südsterner anscheinend rauflustiger sein können, als man es ihnen zutrauen würde.</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.