ZB Editor Seelenbrand1: Unterschied zwischen den Versionen

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<p>Drei Inseln kannst du von hier sehen, bevor der Nebel alles weitere verschluckt.</p>
 
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     <p>Da! An der Bergflanke des mittleren Eilands blitzte es gerade einmal ganz kurz blau auf. Einige Sekunden später ist ein dumpfer Knall zu hören.</p>
 
     <p>Da! An der Bergflanke des mittleren Eilands blitzte es gerade einmal ganz kurz blau auf. Einige Sekunden später ist ein dumpfer Knall zu hören.</p>
<p>Zwei Mitreisende blicken sich wissend an. Einer von beiden, ein in rotes Tuch gekleideter Händler raunt dir nur "Selenbrand" zu.</p>
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<p>Zwei Mitreisende blicken sich wissend an.</p>
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Version vom 24. Mai 2020, 01:07 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ZB Editor Seelenbrand1
Gruppen-ZB nein
Autor Tommek
Gegend Fähre Wiesczarna
Häufigkeit sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Eine ferne Explosion.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Fähre Wiesczarna; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Tommek; Titel: Seelenbrand1 -->

<p>Du bist gerade dabei deine Ausrüstung zu kontrollieren. Da bieten Schiffsreisen immer reichlich Gelegenheit während man ruhig über das Wasser gleitet.</p>
<p>Drei Inseln kannst du von hier sehen, bevor der Nebel alles weitere verschluckt.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="1">

  <success>
    <p>Da! An der Bergflanke des mittleren Eilands blitzte es gerade einmal ganz kurz blau auf. Einige Sekunden später ist ein dumpfer Knall zu hören.</p>

    <p>Zwei Mitreisende blicken sich wissend an. Einer von beiden, ein in rotes Tuch gekleideter Händler raunt dir nur <q>Selenbrand</q> zu.</p>
    <set attribute="EP" inc="5"/>
  </success>

  <failure>
    <p>Plötzlich ertönt ein ferner dumpfer Knall. Leider kannst du nicht genauer feststellen, was es damit auf sich hat.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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