ZB Editor Glücksfund: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Autor: Platinum; Titel: Glücksfund -->
 
<!-- Autor: Platinum; Titel: Glücksfund -->
  
<p>Heute führt der Weg nahe an der Küste entlang. Auch wenn dir Angriffe erspart geblieben sind, so war der Weg dennoch nicht ereignislos. Erst hinter der letzten Kreuzung hast du ein paar zweibeinige Echsen beobachten können, wie sie durch das Geäst des Urwaldes kletterten, daher bist du derzeit etwas vorsichtiger und hast auch unlängst deine Waffe gezogen.</p>
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<p>Heute führt der Weg nahe an der Küste entlang. Auch wenn dir Angriffe erspart geblieben sind, so war der Weg dennoch nicht ereignislos. Erst hinter der letzten Kreuzung hast du ein paar zweibeinige Echsen beobachten können, wie sie durch das Geäst des Urwaldes kletterten. Daher bist du derzeit etwas vorsichtiger und hast auch unlängst deine Waffe gezogen.</p>
  
 
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     <p>Du entdeckst zwar keine der Echsen, aber am Strand liegt die Leiche eines anderen Abenteurers. Es gibt nichts mehr, was du für ihn tun könntest. Da sein Entermesser schon Rost ansetzt, schaust du lieber in seinen Rucksack. Tatsächlich förderst du auf diese Art einen Heiltrank und ein paar Münzen zutage. Nun, er wird diese Dinge gewiss nicht mehr brauchen. Du nimmst sie an dich, wirfst dabei noch mal einen Blick über die Schulter und ziehst weiter.</p>
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     <p>Du entdeckst zwar keine der Echsen, aber am Strand liegt die Leiche eines anderen Abenteurers. Es gibt nichts mehr, was du für ihn tun könntest. Da sein Entermesser schon Rost ansetzt, schaust du lieber in seinen Rucksack. Tatsächlich förderst du auf diese Art einen Heiltrank und ein paar Münzen zutage. Nun, er wird diese Dinge gewiss nicht mehr brauchen. Du nimmst sie an dich, wirfst noch mal einen Blick über die Schulter und ziehst weiter.</p>
 
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Version vom 6. Mai 2019, 22:23 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ZB Editor Glücksfund
Gruppen-ZB nein
Autor Platinum
Gegend Wiesczarna, Küste
Häufigkeit mittel
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Toter Abenteurer


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Wiesczarna, Küste; Häufigkeit=mittel; GZB=nein -->
<!-- Autor: Platinum; Titel: Glücksfund -->

<p>Heute führt der Weg nahe an der Küste entlang. Auch wenn dir Angriffe erspart geblieben sind, so war der Weg dennoch nicht ereignislos. Erst hinter der letzten Kreuzung hast du ein paar zweibeinige Echsen beobachten können, wie sie durch das Geäst des Urwaldes kletterten. Daher bist du derzeit etwas vorsichtiger und hast auch unlängst deine Waffe gezogen.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="4">
  <success>
    <p>Du entdeckst zwar keine der Echsen, aber am Strand liegt die Leiche eines anderen Abenteurers. Es gibt nichts mehr, was du für ihn tun könntest. Da sein Entermesser schon Rost ansetzt, schaust du lieber in seinen Rucksack. Tatsächlich förderst du auf diese Art einen Heiltrank und ein paar Münzen zutage. Nun, er wird diese Dinge gewiss nicht mehr brauchen. Du nimmst sie an dich, wirfst noch mal einen Blick über die Schulter und ziehst weiter.</p>
    <take item="#921"/><!-- Heiltrank -->
    <set attribute="EP" inc="2...3"/>
    <set attribute="cash" inc="4"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Verdammtes Echsenvolk. Wo haben die sich nur versteckt? Vermutlich springen sie hinter der nächsten Biegung aus einem Busch. Du ziehst vorsichtig weiter.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.