ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen
Gruppen-ZB nein
Autor Der ohne Namen
Gegend
Häufigkeit
Humor
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



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ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen
Gruppen-ZB JA
Autor Der ohne Namen
Gegend
Häufigkeit
Humor <--nein-->
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA -->
<!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen -->

Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. 
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. 
NPC 375, 842, 377, 11, 378, 12, (fliehen nicht) 
Gruppe Flucht nicht möglich

Sieg! Hier vor euren Füßen liegt die Armee der Toten samt ihres Meisters. +15EP +Waffen von NPC +Aufzeichnung des Nekromanten (taucht nicht im Inventar auf, bleibt euch auch nicht erhalten)
Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch.

Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt. Wunden geheilt, +50% der Lebenspunkte - Money=0 - wiederhergestellt.<br />Die Reise verlängert sich um 48 Stunden<br />+5 EP</pre>

<challenge talent="Bajidai" mod="-3">

  <success>
   Salam aleikum, ich bin Wesira Lekrem, oberste Befehlshaberin unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!</em> Lässt ihren Blick über den Boden vor euch schweifen. <em>Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!</em>
Held mit Bajidai >=8
</pre>


<challenge talent="Etikette" mod="+2">

  <success>
    <p><em>Wa aleikum as-Salam, Wesira Lekrem. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. </em>Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesira Lekrem mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.</p>
<p>Nachdem die Oberbefehlshaberin einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt sie vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.</p>
<p>Pro Held +Lederbeutel +Heiltrank +Berserkerelixier +3xDattel +Flammenamulett +50 Gulden +50EP</p>
<p>Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch von der Oberbefehlshaberin. Zufrieden reist ihr weiter.</p>
  </success>


  <failure>
    <p><em>Wa aleikum as-Salam, Wesira Lekrem. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. </em>(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesira Lekrem überreichst.</p>
<p>Nachdem die Oberbefehlshaberin einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt sie vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.
Pro Held +Lederbeutel +Heiltrank +3xDattel +Flammenamulett +40 Gulden +40EP</span></p>
Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch von der Oberbefehlshaberin. Zufrieden reist ihr weiter.</span></p>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.</p>
<p>Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu und eilt zu seiner Vorgesetzten, überreicht ihr den Stapel Papiere. Sie schaut zu euch hinüber und ruft einen Söldner zu sich, gibt diesem rasche Anweisungen und kommt mit diesem auf euch zu.</p>
<p><em>Salam aleikum, Wesira Lekrem, Oberbefehlshaberin der Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.</em></p>
<p>(Reise verlängert sich um 2 Stunden)</p>
<p>Jeder Held erhält  +Flammenamulett +20 Gulden und +30EP</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1:
  • 2:
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Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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  • 2:
  • 3:

NOCH NICHT ZUR BEARBEITUNG FREIGEGEBEN, DA NOCH NICHT FERTIG!!! NUR ZWISCHENGESPEICHERT FÜR SPÄTERE FORTSETZUNG!