ZB Editor Baumaterial für die Kirche

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor Baumaterial für die Kirche
Gruppen-ZB nein
Autor Der ohne Namen
Gegend
Häufigkeit
Humor
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Nein; Gegend= Städte mit Tempel und Therme; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Baumaterial für die Kirche -->

<p>Nach der langen Reise wolltest du dir eigentlich eine Pause gönnen, doch da kommt eine Gestalt in langer Kutte auf dich zugeeilt und spricht dich an: <em>"Gott zum Gruße, Reisender! Ich bin Bruder Bokaj vom hiesigen Tempel, welcher einen neuen Glockenturm benötigt, sagt, habt ihr vielleicht Baumaterial oder wollt euch mit einer kleinen Spende beteiligen?" </em>Erwartungsvoll schaut er dabei zu, wie du dein Gepäck durchstöberst:</p>
<p>Has: 274 Rotbuchenholz; 304 Caramaniaholz; 394 Kirschbaumholz; 395 Kernholz; 433 Ebenholz; 1376 Maragoni; 1427 Nordisches Fichtenholz; 1428 Nordisches Kiefernholz; 1429 Nordisches Tannenholz; 1553 Pinienholz; 1681 Rosenholz; 1999 Steineichenholz; 2264 Buchenholz; 2265 Eichenholz; 2348 Zedernholz; 2414 Zypressenholz; 6177 Eibenholz; 5 Gulden? = min 1</p>



  <success>
    <p>Du hast die erhoffte Ware dabei und händigst sie aus.</p>
<p>Mit den Worten <em>"Mögen euch die Götter stets wohlgesonnen sein, Reisender" </em>bedankt sich der Mönch bei dir und winkt zwei junge Burschen zu sich, die nun die Spende zum Tempel befördern dürfen.</p>
<p>Froh darüber, die schwere Last losgeworden zu sein, marschierst du geradewegs zur Therme, um dir ein entspannendes Bad zu gönnen.</p>
    <set attribute="EP" inc="40"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Du schüttelst mit dem Kopf und beginnst, in deiner Börse einige Gulden herauszuholen.</p>
<p>Demütig nimmt der Mönch deine Spende entgegen und spricht einen kurzen Segen, als er auch schon zum nächsten potentiellen Spender davoneilt.</p>
<p>Ein wenig verstimmt von dieser nicht ganz freiwilligen Spende suchst du dir ein schattiges Plätzchen zum Erholen.</p>
<p>(OOZB: falls nicht ausreichend Gulden vorhanden sind, gibt es keine EP)</p>
    <set attribute="EP" inc="20"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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